做者:Natasha The Robot,原文连接,原文日期:2016-05-28
译者:Channe;校对:Cee;定稿:千叶知风git
我最近在读《重构与模式》 。昨天(译注:原文日期的昨天),在我写描述了一个拥有多个参数的对象的《建立方法》时,想到了@modocache关于iOS API 设计中的 Swift 模式超棒的演讲,尤为是关于参数对象部分。我第一次看的时候获益匪浅,所以我但愿记录下来。github
假设你在写一个 BananaUIKit 库,包含了一个简单的 BananaAlertView:swift
最开始的代码可能想这样:设计模式
public class BananaAlertView { public static func show( withTitle title: String, message: String, dismissButtonText: String) { // 具体实现 } }
这个实现很好,直到一位使用这个框架的用户请求可以将 BananaAlertView 的颜色由棕色换为黄色...闭包
为了确保更改这个框架不影响其余用户,咱们使用 Swift 的默认参数:框架
public class BananaAlertView { public static func show( withTitle title: String, message: String, dismissButtonText: String, // 新的无痛更改 tintColor: UIColor = .yellowColor()) { // 具体实现 } }
只要咱们给方法添加参数,它就能很好的工做。可是若是咱们想要将参数添加到别的东西就不行了,好比 BananaAlertView 上一个按钮被点击后的闭包:spa
public class BananaAlertView { // 按钮被点击后的动做 public typealias ButtonCallback = (buttonIndex: Int) -> Void public static func show( withTitle title: String, message: String, dismissButtonText: String, // 回调参数 dismissButtonCallback: ButtonCallback) { // 具体实现 } } // 用法 BananaAlertView.show( withTitle: "This is Bananas", message: "Someone has been monkeying around ?", dismissButtonText: "Banana", dismissButtonCallback: { buttonIndex in // 具体实现 })
可是假如咱们须要改变闭包的参数呢?假如客户端一样须要按钮的文本呢?翻译
解决方式就是为 ButtonCallback 添加一个按钮文本的参数:设计
public typealias ButtonCallback = (buttonIndex: Int, buttonTitle: String) -> Void
可是这破坏了一切...当调用 show 方法时,ButtonCallback 方法此时须要两个参数,而不是原来的一个了。code
// 用法 BananaAlertView.show( withTitle: "This is Bananas", message: "Someone has been monkeying around ?", dismissButtonText: "Banana", // 破坏了原来的调用 // 闭包须要带有两个参数:buttonIndex 和 buttonText dismissButtonCallback: { buttonIndex in // 具体实现 })
因而咱们该怎么办?此时参数对象就该上场了!
解决方案是为闭包建立一个参数对象:
public class BananaAlertView { // 参数对象 public struct ButtonCallbackParameters { let buttonIndex: Int let buttonTitle: String } // 如今只须要一个参数 public typealias ButtonCallback = (parameters: ButtonCallbackParameters) -> Void public static func show( withTitle title: String, message: String, dismissButtonText: String, dismissButtonCallback: ButtonCallback) { // 具体实现 } } BananaAlertView.show( withTitle: "This is Bananas", message: "Someone has been monkeying around ?", dismissButtonText: "Banana", // 参数对象包含全部调用者须要的参数 dismissButtonCallback: { parameters in if parameters.buttonTitle == "Banana" { // 具体处理代码 } })
如今须要添加额外的参数时,代码依旧能工做得很是好。buttonCallback
彻底不须要变更。
public struct ButtonCallbackParameters { let buttonIndex: Int let buttonTitle: String // 新参数 let buttonCount: Int }
固然,你也能够轻松删除或移除参数:
public struct ButtonCallbackParameters { let buttonIndex: Int // 下个版本中移除 buttonTitle @available(*, deprecated=2.0) let buttonTitle: String let buttonCount: Int }
固然,能够重构方法时用更通用的方式来得到愈来愈多的参数:
public class BananaAlertView { // 显示警告视图时,视图选项不是必须的 // 这里可以提供默认值 public struct AlertViewOptions { public let dismissButtonText = "Bananana" public let tintColor = UIColor.yellowColor() public let animationDuration: NSTimeInterval = 1 } public static func show( withTitle title: String, message: String, options: AlertViewOptions) { // 具体实现 } }
和其余设计模式同样,学会和用好彻底是两件事,知道它们是好事,可是在使用前须要权衡一下。找到最佳的平衡点是咱们码农的工做,须要不断努力才能找到最佳实践?。
对于参数对象来讲,好处是可以为将来预留 API,可是这样的预留是有负担的。你不能为此给每一个方法和闭包都新建一个新结构体。
因此,请明智的使用!
最后,我强烈推荐观看 @modocache 演讲的完整视频。
本文由 SwiftGG 翻译组翻译,已经得到做者翻译受权,最新文章请访问 http://swift.gg。