前言函数
本文主要给你们介绍了Go语言中函数new与make的使用和区别,关于Go语言中new和make是内建的两个函数,主要用来建立分配类型内存。在咱们定义生成变量的时候,可能会以为有点迷惑,其实他们的规则很简单,下面咱们就经过一些示例说明他们的区别和使用,话很少说了,来一块儿看看详细的介绍吧。ui
变量的声明编码
var i int var s string
变量的声明咱们能够经过var关键字,而后就能够在程序中使用。当咱们不指定变量的默认值时,这些变量的默认值是他们的零值,好比int类型的零值是0,string类型的零值是"",引用类型的零值是nil。.net
对于例子中的两种类型的声明,咱们能够直接使用,对其进行赋值输出。可是若是咱们换成引用类型呢?指针
package main import ( "fmt" ) func main() { var i *int *i=10 fmt.Println(*i) }
这个例子会打印出什么?0仍是10?。以上全错,运行的时候会painc,缘由以下:code
panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
从这个提示中能够看出,对于引用类型的变量,咱们不光要声明它,还要为它分配内容空间,不然咱们的值放在哪里去呢?这就是上面错误提示的缘由。htm
对于值类型的声明不须要,是由于已经默认帮咱们分配好了。内存
要分配内存,就引出来今天的new和make。get
newstring
对于上面的问题咱们如何解决呢?既然咱们知道了没有为其分配内存,那么咱们使用new分配一个吧。
func main() { var i *int i=new(int) *i=10 fmt.Println(*i) }
如今再运行程序,完美PASS,打印10。如今让咱们看下new这个内置的函数。
// The new built-in function allocates memory. The first argument is a type, // not a value, and the value returned is a pointer to a newly // allocated zero value of that type. func new(Type) *Type
它只接受一个参数,这个参数是一个类型,分配好内存后,返回一个指向该类型内存地址的指针。同时请注意它同时把分配的内存置为零,也就是类型的零值。
咱们的例子中,若是没有*i=10,那么打印的就是0。这里体现不出来new函数这种内存置为零的好处,咱们再看一个例子。
func main() { u:=new(user) u.lock.Lock() u.name = "张三" u.lock.Unlock() fmt.Println(u) } type user struct { lock sync.Mutex name string age int }
示例中的user类型中的lock字段我不用初始化,直接能够拿来用,不会有无效内存引用异常,由于它已经被零值了。
这就是new,它返回的永远是类型的指针,指向分配类型的内存地址。
make
make也是用于内存分配的,可是和new不一样,它只用于chan、map以及切片的内存建立,并且它返回的类型就是这三个类型自己,而不是他们的指针类型,由于这三种类型就是引用类型,因此就没有必要返回他们的指针了。
注意,由于这三种类型是引用类型,因此必须得初始化,可是不是置为零值,这个和new是不同的。
func make(t Type, size ...IntegerType) Type
从函数声明中能够看到,返回的仍是该类型。
两者异同
因此从这里能够看的很明白了,两者都是内存的分配(堆上),可是make只用于slice、map以及channel的初始化(非零值);而new用于类型的内存分配,而且内存置为零。因此在咱们编写程序的时候,就能够根据本身的须要很好的选择了。
make返回的仍是这三个引用类型自己;而new返回的是指向类型的指针。
其实new不经常使用
因此有new这个内置函数,能够给咱们分配一块内存让咱们使用,可是现实的编码中,它是不经常使用的。咱们一般都是采用短语句声明以及结构体的字面量达到咱们的目的,好比:
i:=0 u:=user{}
这样更简洁方便,并且不会涉及到指针这种比麻烦的操做。
make函数是无可替代的,咱们在使用slice、map以及channel的时候,仍是要使用make进行初始化,而后才能够对他们进行操做。