Unity初级项目实战:官方宇宙飞机大战游戏(二)

二.设置玩家飞行器,控制玩家移动和限制范围,制做子弹,控制发射子弹 1.在Models文件夹里面找到vehicle_playerShip,拉进Scene面板,取名为Player,位置往上拉5米 2.给player加上Box碰撞器,同时在Player前方新建一个子物体,做为子弹生成的位置,每次发射子弹,在这里生成发射 3.而后在文件夹里找到飞船的引擎的粒子特效,拉到Player下做为子物体,调整位置
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