1.字体大小 font-sizepx/em/rem
- px像素
- em:根据父级的字体大小有关,1em表示是父级字体大小一致
- rem:根据html标签的字体大小有关,1rem表示和html标签字体大小一致,默认16px,
- rem:设置 nrem.表示把字体大小设置成和html标签的字体大小n陪,若是html没有设置则默认font-size:16px;
2.自定义字体:字体名字2字体src:url+format
<style>
@font-face{
font-family:"demo字体";
src:url("路径地址") fromat("truetype"');
}
.customFont{
font-family:"demo字体";
}
</style>
<p>one</p>
<p class='customFont'>two</p>
3. 居中适配的问题
//第一种方法
.box{
//先写旧版flex,在适配新版
display: -webkit-box;
//设置水平居中
-webkit-box-pack: center;
//设置垂直居中
-webkit-box-align: center;
//适配新版flex
display: -webkit-flex;;
display: flex
//设置水平居中
-webkit-justify-content: center;
justify-content: center;
//设置垂直居中
-webkit-align-items: center;
align-items: center;
/* 在移动web中,使用flex布局的时候,为了让渲染效果更好,先写旧版flex,再适配新版 */
}
第二种:calc是css3的属性,可是在安卓UC浏览器中兼容很差,通常再也不移动web中使用
父级设置relative
.son{
position: absolute;
left: -webkit-calc(50% - 50px);
left: -moz-calc(50% - 50px)
left: calc(50% - 50px)
top: -webkit-calc(50% - 50px);//须要注意的是,运算符先后都须要保留一个空格;
top: -moz-calc(50% - 50px)
top: calc(50% - 50px)
}
第三种:父级设置relative
box{
position: absolute;
width: 100px;
height: 100px;
left:50%;
top:50%;
-webkit-transform: translate(-50% -50%);
-moz-transform: translate(-50% -50%);
-ms-transform: translate(-50% -50%);
-o-transform: translate(-50% -50%);
transform: translate(-50% -50%);
}
第四种:
box{
position: absolute;
width: 100px;
height: 100px;
left:50%;
top:50%;
margin-top:-50px;
margin-left:-50px;
}
注意:在定位的时候,必定不要忘了写top、left、right、bottom的值。虽然在有些手机上不写样式不会乱掉,看起来没问题。可是为了确保万一,必定要写上。不要犯这种低级错误。css
以前在写移动端的页面的时候就时忘了写这几个属性的值,而是直接用margin-left、margin-top直接定位,结果在发如今苹果手机上出现了样式排版偏移的问题。html
position: absolute/fixed/relative;
left: 0;
right: 0;
bottom: 0;
top: 0;
4.重点说说弹性布局flex的兼容问题:
弹性布局虽然好用,但兼容性并不太好,除了浏览器实现有差别外,PC与移动端也有差别。css3
display: flex 与 display: box都用于弹性布局。display: box是2009年的命名,display: flex是2012以后的命名。但display: flex不能彻底的向后兼容,有些浏览器不支持。(display: box 不多用)web
div{
//2009后的浏览器生效
display:-webkit-box;
//2011后的浏览器生效
display:-webkit-flex;
//2012后的浏览器生效
display:flex;
}
display:flex
PC端:Chrome和Firefox支持度都很好,IE不支持。 浏览器
移动端:
- iOS Safari支持,UC支持,微信浏览器不支持
- Android 原生浏览器 UC 微信都不支持
display:box
PC端:Chrome和Firefox支持度都很好,IE不支持。 微信
移动端:函数
- iOS Safari支持,UC支持,微信浏览器不支持
- Android 原生浏览器 UC 支持
总结起来:IE都不支持,所以这个技术用于移动端是比较理想的,由于移动端的浏览器内核基本为webkit。布局
.container{
display: -webkit-box; /* Chrome 4+, Safari 3.1, iOS Safari 3.2+ */
display: -moz-box; /* Firefox 17- */
display: -webkit-flex; /* Chrome 21+, Safari 6.1+, iOS Safari 7+, Opera 15/16 */
display: -moz-flex; /* Firefox 18+ */
display: -ms-flexbox; /* IE 10 */
display: flex; /* Chrome 29+, Firefox 22+, IE 11+, Opera 12.1/17/18, Android 4.4+ */
}
5.文本溢出隐藏显示省略号
单行语法:字体
.text{
overflow:hidden;
text-overflow:ellipsis;
white-space:nowrap;
}
多行语法:flex
.text {
overflow: hidden;
text-overflow: ellipsis;
display: -webkit-box;
-webkit-line-clamp: 2;
-webkit-box-orient: vertical;
}
直接用css属性设置(只有-webkit内核才有做用)
移动端浏览器绝大部分是WebKit内核的,因此该方法适用于移动端;
- -webkit-line-clamp 用来限制在一个块元素显示的文本的行数,这是一个不规范的属性(unsupported WebKit property),它没有出如今 CSS 规范草案中。
- display: -webkit-box 将对象做为弹性伸缩盒子模型显示 。
- -webkit-box-orient 设置或检索伸缩盒对象的子元素的排列方式 。
- text-overflow: ellipsis 以用来多行文本的状况下,用省略号“…”隐藏超出范围的文本
6. 移动web触动事件
6.1on和addEventListener
1.写法上addEventListener中的相应事件不用加on前缀(onclick-->click)
2.on事件屡次添加,以后执行最后一次,addEventListener事件每次添加都会生效
3.addEventListener:执行顺序是冒泡规则,:从小到大(从儿子到祖宗)
4.addEventListener:事件捕获顺序规则:从大到小(从祖宗到儿子)
addEventListener的参数讲解:
element.addEventListener(event, function, useCapture)
参数1:必须,字符串,指定事件名称,不需加on
参数2:必须,function,指定要事件触发时执行的函数
参数3:可选,布尔值,指定事件是否捕获或者冒泡阶段执行
true:事件句柄在捕获阶段执行
false:默认,事件在冒泡阶段执行
6.2使用addEventListener添加事件监听
addEventListener('touchstart',function(e){})
表示手触碰到屏幕是触发,无论当前有多少只手指
addEventListener('touchmove',function(e){})
表示手触动在屏幕上滑动时触发e.preventDefault()来阻止默认触发的页面滚动事件
addEventListener('touchend',function(e){})
表示手离开屏幕时触发
addEventListener('touchmove',function(e){
console.log(e.target); //表示手触动的当前元素对象
console.log(e.touches); //页面上的全部触摸点
console.log(e.touches[0]); //touches[0]触摸点的第一个元素有许多可使用的参数
})
event事件的参数
targetTouches 目标元素的全部当前触摸点
changedTouches 页面上最新更改的全部触摸点
touches 页面上的全部触摸点
touches[0]里面有如下属性
在每一个触摸点中咱们能够获取如下属性
- clientX:触摸目标在视口中的X坐标。
- clientY:触摸目标在视口中的Y坐标。
- pageX:触摸目标在页面中的x坐标。
- pageY:触摸目标在页面中的y坐标。
- screenX:触摸目标在屏幕中的x坐标。
- screenY:触摸目标在屏幕中的y坐标。
- target:触摸的DOM节点坐标