对FileStream的几种属性和方法认识

C#I/O操做

FileStream

FileStream对象表示在磁盘或网络路径上指向文件的流。这个类提供了在文件中读写字节的方法,使用FileStream可以对对系统上的文件进行读、写、打开、关闭等操做。并对其余与文件相关的操做系统提供句柄操做,如管道,标准输入和标准输出。读写操做能够指定为同步或异步操做。FileStream对输入输出进行缓冲,从而提升性能。数组

对流进行操做时要引用 using System.IO; 命名空间网络

一、FileStream经常使用的属性和方法:异步

属性:性能

CanRead 判断当前流是否支持读取,返回bool值,True表示能够读取spa

CanWrite 判断当前流是否支持写入,返回bool值,True表示能够写入操作系统

方法:.net

Read(): 从流中读取数据,返回字节数组;对象

Write():  将字节块(字节数组)写入该流;blog

Seek() : 设置文件读取或写入的起始位置;资源

Flush():  清除该流缓冲区,使得全部缓冲的数据都被写入到文件中;

Close() : 关闭当前流并释放与之相关联的全部系统资源;

二、文件的访问方式:(FileAccess)

包括三个枚举

FileAccess.Read(对文件读访问)

FileAccess.Write(对文件进行写操做)

FileAccess.ReadWrite(对文件读或写操做)

三、文件打开模式:(FileMode)包括6个枚举

FileMode.Append 打开现有文件准备向文件追加数据,只能同FileAccess.Write一块儿使用

FileMode.Create 指示操做系统应建立新文件,若是文件已经存在,它将被覆盖

FileMode.CreateNew 指示操做系统应建立新文件,若是文件已经存在,将引起异常

FileMode.Open 指示操做系统应打开现有文件,打开的能力取决于FileAccess所指定的值

FileMode.OpenOrCreate 指示操做系统应打开文件,若是文件不存在则建立新文件

FileMode.Truncate 指示操做系统应打开现有文件,而且清空文件内容

文件共享方式:(FileShare)

FileShare方式是为了不几个程序同时访问同一个文件会形成异常的状况。

四、文件共享方式包括四个:

FileShare.None 谢绝共享当前文件

FileShare.Read 充许别的程序读取当前文件

FileShare.Write 充许别的程序写当前文件

FileShare.ReadWrite 充许别的程序读写当前文件

使用FileStream类建立文件流对象:

FileStream(String 文件路径,FileMode 文件打开模式)

FileStream(String 文件路径,FileMode 文件打开模式,FileAccess 文件访问方式)

FileStream(String 文件路径,FileMode 文件打开模式,FileAccess 文件访问方式,FileShare 文件共享方式)

例:

//在C盘建立a.txt文件,使用fs流对象对文件进行操做,fs的工做模式是新建(FileMode.Create)

FileStream fs=new FileStream(@"c:\a.txt",FileMode.Create);

//在C盘建立a.txt文件,使用fs流对象对文件进行操做,fs工做模式是新建(FileMode.Create)文件的访问模式是写入(Fileaccess.Write)

FileStream fs=new FileStream(@"c:\a.txt",FileMode.Create,FileAccess.Write);

//在C盘建立a.txt文件,使用fs流对象对文件进行操做,fs工做模式是新建(FileMode.Create)文件的访问模式是写入(FileAccess.Write)文件的共享模式是谢绝共享(FileShare.None)

FileStream fs=new FileStream(@"c:\a.txt",FileMode.Create,FileAccess.Write,FileShare.None);

使用File类来建立对象:(经常使用)

自定义打开文件的方式:File.Open(String,FileMode);

打开文件进行读取: File.OpenRead(String);

打开文件进行写入: File.OpenWrite(String);

示例以下:

//在C盘新建123.txt文件,使用流对象fs对文件进行操做,fs能够行文件内容追加操做FileMode.Append

FileStream fs=File.Open(@"c:\123.txt",FileMode.Append);

//在C盘新建123.txt文件,使用流对象fs对文件进行操做,fs能够进行读文件File.OpenRead()

FileStream fs=File.OpenRead(@"c:\123.txt");

//在C盘新建123.txt文件,使用流对象fs对文件进行操做,fs能够进行写操做File.OpenWrite()

FileStream fs=File.OpenWrite(@"c:\123.txt");

使用File例:

对文件进行读操做:

//新建fs流对象对象产生的路径是textbox1.text的值,文件的模式是FileMode.OpenOrCreate(可读可写)

using (FileStream fs = File.Open(textBox1.Text, FileMode.OpenOrCreate))
{

//新建字节型数组,数组的长度是fs文件对象的长度(后面用于存放文件)
byte[] bt=new byte[fs.Length];

//经过fs对象的Read方法bt获得了fs对象流中的内容
fs.Read(bt,0,bt.Length);

//关闭fs流对象
fs.Close();

//将bt字节型数组中的数据由Encoding.Default.GetString(bt)方法取出,交给textbox2.text
textBox2.Text = System.Text.Encoding.Default.GetString(bt);
}

对文件进行写入操做:

//新建fs流对象,对象操做的文件路径在textbox1.text中,fs的操做模式是FileMode.Create

using (FileStream fs = File.Open(textBox1.Text, FileMode.Create))
{

//新建字节型数组bt对象,bt对象获得了textbox2.text的Encoding的值
byte[] bt = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(textBox2.Text);

//将bt字节型数组对象的值写入到fs流对象中(文件)
fs.Write(bt,0,bt.Length);

//关闭流对象
fs.Close();
}

注:

对文件的读写操多无论代码有多少,无非就是下面的三步:

1.建立文件读写流对象

2.对文件进行读写

3.关闭文件流--------------------- 转载:https://blog.csdn.net/liu1121655792/article/details/61192588?utm_source=copy

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