编程中的那些经典套路——设计模式汇总

在正式阅读前,我先谈谈咱们该用什么姿式和心态学习设计模式:程序员

  • 若是你尚未过多的编程经验(泛指半年如下),我建议你把它当作小说来看,能看懂多少是多少,由于半年如下经验的程序员用到设计模式的状况只会出如今面试上,至于实际工做中?相对来讲这部分不会由你负责。面试

  • 若是你已经对编程,对模块结构有一些感受了(一年经验以上),我相信你可以看懂了,但能理解到什么程度,就看你本身的理解能力了。可是你要明白设计模式是那些大牛们研究出来的套路,是面向”人民大众”,它绝对不会太难。编程

  • 若是你已经资深程序员、架构师,那么你能够忽略我这篇文章了,固然你能够考虑在评论中指出个人错误。segmentfault

此系列均以PHP语言实现,不过大多数设计模式具备语言无关性,你能够用PHP或者JAVA写一个设计模式,你也能够用JavaScript写一个设计模式。设计模式

定义:在软件开发过程当中,常常出现的典型场景的典型解决方案,称为设计模式服务器

回归题目,设计模式其实就是一个套路,只是专业人士们把它们称之为”设计模式”,你愿意的话能够称它们为”编程中的一些很棒的,能够节省维护成本,可拓展性极强的套路”。架构

理论上最符合规范的设计模式会具有如下特性:学习

  • 可拓展性强,可维护性强,复用性强,杜绝”牵一发而动全身”的状况出现。设计

  • 代码 不多/无 耦合,遵循面向对象五大原则,最重要的是符合单一职责(S)开放封闭原则(O)code

    **S – 单一职责原则**
    **O – 开放封闭原则**
    L – 里氏替换原则
    I – 接口隔离原则
    D – 依赖倒置原则

属于面向接口开发而不是面向对象
清晰易懂
学习设计模式的意义:

  1. 更深刻的理解面向对1象的思想.

  2. 有利于开发出扩展性强的程序

  3. 面试时的重要考察方面

如下是具体的设计模式讲解,为了保证简单易懂,文章的篇幅广泛保持在五分钟内可阅读完。

若是没法所有理解的同窗,能够优先看工厂模式单例模式观察者模式,这三者模式我认为我比较经常使用的。

单例模式

简单工厂模式

工厂模式

观察者模式

适配器模式

桥接模式

策略模式

责任链模式

装饰器模式

我认为设计模式的产生是基于面向对象三特性五原则而产生的,你能够顺带看看这方面的知识。

最后提醒一点,设计模式中具体的代码是项目的不一样而不一样的,不必死守着这套规范(也就是说我例子里的代码你能够尽情改,只要符合你本身的项目需求就好),设计模式出现的目的是为了代码可读性,拓展性更强而并非为了展现你的编程技巧,一切都是为了人能看懂,服务器运行起来效率高,后期改代码的时候不会那么麻烦
等目的 而服务的,切勿舍本逐末!

但愿你所有都能看懂,那证实个人语言表述能力还不错。若是看不懂的话,能够在评论区中提问,我会第一时间回答你!不管什么时候我一直都在~嗯哼

该文章属于《编程中的那些经典套路——设计模式汇总》系列

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