前端学习资料整理

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前端技术点总结:

基础篇

  • 布局、自适应布局
  • webpack、gulp了解的程度,平时怎么使用的,经常使用的属性
  • css3动画
  • padding 和 margin 的百分比是按照父元素的宽度来计算的(实际上是看word-model,文字横向或竖向设置);
  • git的使用状况 git checkout -b dev origin/dev
  • 前端的性能优化
  • 处理兼容性碰见过的问题
  • 如何居中div
  • 固定宽度 margin:0 auto
  • 绝对定位的div居中 
  • transform
  • 利用 flex 布局
  • 调试技巧
  • charles 抓包
  • chrome://inspect
  • 如何解决跨域问题
  • jsonp、 iframe、window.name、window.postMessage、服务器上设置代理页面
  • Zepto的点透问题如何解决
  • pointer-events
  • fastclick
  • 其余的框架
  • vue 
  • 什么是mvvm框架
  • 路由 vue-router
  • display:none和visibility:hidden的区别
  • display:none 隐藏对应的元素,在文档布局中再也不给它分配空间,它各边的元素会合拢,就当他历来不存在
  • visibility:hidden 隐藏对应的元素,可是在文档布局中仍保留原来的空间
  • 若是设计中使用了非标准的字体,你该如何去实现? 
  • 图片替代
  • web : fonts在线字库
  • @font-face 
  • 解释下浏览器是如何判断元素是否匹配某个 CSS 选择器?
  • 浏览器先产生一个元素集合,这个集合每每由最后一个部分的索引产生(若是没有索引就是全部元素的集合)。而后向上匹配,若是不符合上一个部分,就把元素从集合中删除,直到真个选择器都匹配完,还在集合中的元素就匹配这个选择器了 
  • 大致就是这样,不过浏览器还会有一些奇怪的优化。   * 为何从后往前匹配由于效率和文档流的解析方向。效率没必要说,找元素的父亲和以前的兄弟比遍历全部儿子快并且方便。关于文档流的解析方向,是由于如今的 CSS,一个元素只要肯定了这个元素在文档流以前出现过的全部元素,就能肯定他的匹配状况。应用在即便 html 没有载入完成,浏览器也能根据已经载入的这一部分信息彻底肯定出现过的元素的属性。   为何是用集合主要也仍是效率。基于 CSS Rule 数量远远小于元素数量的假设和索引的运用,遍历每一条 CSS Rule 经过集合筛选,比遍历每个元素再遍历每一条 Rule 匹配要快得多。

  • 解释一下你对盒模型的理解,以及如何在 CSS 中告诉浏览器使用不一样的盒模型来渲染你的布局。

  • 从前端角度出发谈谈作好seo须要考虑什么?

  • 语义化html标签

  • 合理的title, description, keywords;

  • 重要的html代码放前面

  • 少用iframe, 搜索引擎不会抓取iframe中的内容

  • 图片加上alt

  • 请描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的区别?

  • cookie

  • cookie是网站为了标示用户身份而储存在用户本地终端(Client Side)上的数据(一般通过加密)

  • cookie数据始终在同源的http请求中携带(即便不须要),记会在浏览器和服务器间来回传递。

  • 存储大小4kb;

  • sessionStorage和localStorage不会自动把数据发给服务器,仅在本地保存。

  • 存储大小

  • cookie数据大小不能超过4k。

  • sessionStorage和localStorage 虽然也有存储大小的限制,但比cookie大得多,能够达到5M或更大。

  • 有期时间 

  • localStorage 存储持久数据,浏览器关闭后数据不丢失除非主动删除数据

  • sessionStorage 数据在当前浏览器窗口关闭后自动删除。

  • cookie 设置的cookie过时时间以前一直有效,即便窗口或浏览器关闭

  • 做用域不一样

  • sessionStorage不在不一样的浏览器窗口中共享,即便是同一个页面;

  • localStorage 在全部同源窗口中都是共享的;cookie也是在全部同源窗口中都是共享的。

  • Web Storage 支持事件通知机制,能够将数据更新的通知发送给监听者。

  • Web Storage 的 api 接口使用更方便。

  • 解释下事件代理

  • 事件委托利用了事件冒泡, 只指定一个事件处理程序, 就能够管理某一类型的全部事件.

  • 解释下js中this是怎么工做的?

  • this 在 JavaScript 中主要由如下五种使用场景。

  • 做为函数调用,this 绑定全局对象,浏览器环境全局对象为 window 。

  • 内部函数内部函数的 this 也绑定全局对象,应该绑定到其外层函数对应的对象上,这是 JavaScript的缺陷,用that替换。

  • 做为构造函数使用,this 绑定到新建立的对象。

  • 做为对象方法使用,this 绑定到该对象。

  • 使用apply或call调用 this 将会被显式设置为函数调用的第一个参数。

  • -webkit-tap-highlight-color: rgba(0, 0, 0, 0);取消掉手机端webkit浏览器 点击按钮或超连接之类的 默认灰色背景色

  • 设置css属性 -webkit-user-select:none; 控制用户不可选择文字

  • js内存泄漏

  • 全局变量内存泄漏

  • 闭包引发内存泄漏

  • dom清空或删除,事件未清除致使内存泄露

  • 原型及原型链

  • 每一个函数里面都包含一个prototype属性,经过该属性可访问函数原型中的属性及方法,原型主要用于封装公有属性及方法。

  • 做用域及做用域链

  • 函数外部不能访问内部属性,函数内部未找到对应属性会逐层往外找。

  • 变量提高

  • 变量定义在后使用在前,会被自动定义到使用者以前,可是赋值不会提高。

  • 闭包是什么?为何要使用闭包?有什么优缺点?

  • js垃圾回收机制

  • 在Javascript中,若是一个对象再也不被引用,那么这个对象就会被GC回收。若是两个对象互相引用,而再也不被第3者所引用,那么这两个互相引用的对象也会被回收。由于函数a被b引用,b又被a外的c引用,这就是为何函数a执行后不会被回收的缘由

  • 事件绑定方法

  • on,bind区别在于前者增长了代理绑定方法

  • http的了解

  • post与get 方式的区别

  • post 用于数据提交,数据是放于包体内更安全;

  • get 用于数据请求,数据是暴露在url后边的,不安全。

  • https 协议是由SSL+HTTP协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议。

  • ES6新特性

  • 定义变量let(替换var),const(定义常量,不能改变值的变量),块级做用域,无变量提高;

  • 箭头函数,前边是参数,后边为函数处理逻辑;

  • 函数定义方法;

  • 类定义方法;

  • 继承实现extends;

  • 模块导入与导出;

  • 字符串模版;

  • 解构;

  • 默认参数(若是没有传这个参数,才会有默认值);

  • 代理proxy;

  • import,export,export default(默认输出,一个模块只能有一个默认输出);

  • symbol(独一无二的值),第7种数据类型(前六种是:undefined、null、布尔值(Boolean)、字符串(String)、数值(Number)、对象(Object));

  • Generator 函数除了状态机,仍是一个遍历器对象生成函数,框架篇是一个普通函数,可是有两个特征。一是,function关键字与函数名之间有一个星号;二是,函数体内部使用yield语句,定义不一样的内部状态(yield在英语里的意思就是“产出”);

  • promise 三个状态Pending(进行中)、Resolved(已完成,又称 Fulfilled)和Rejected(已失败);

  • async 函数,使得异步操做变得更加方便;

  • Decorator 修饰器对类的行为的改变,是代码编译时发生的,而不是在运行时。 在修饰器的基础上,能够实现Mixin模式。所谓Mixin模式,就是对象继承的一种替代方案,中文译为“混入”(mix in),意为在一个对象之中混入另一个对象的方法

  • vue框架

  • vue 是一个轻量级的前端框架,其特性:

  • 双向绑定;

  • 模块化;

  • 虚拟dom;

  • 响应式;

  • 组件化;

  • 将注意力集中保持在核心库,有配套的路由和负责处理全局状态管理的库

  • vue 生命周期钩子

  • 生命周期钩子包括created、beforeCompile、compiled、ready、beforeDestroy、destroyed

  • vue 指令

  • v-model 双向数据绑定

  • v-on 事件绑定

  • v-if 或者 v-show 条件断定

  • v-for 输出列表

  • 该框架的特色:与其余重量级框架不一样的是,Vue 采用自底向上增量开发的设计 其它框架

  • 要解决的问题

  • 体现的思想

  • 同其余类型框架区别

  • 生命周期

  • 数据管理

  • 路由 

  • react

  • React(建立虚拟dom、给数据,挂载(生成真实dom),中间有数据更新,而后 销毁()、整个流程就是生命周期)

  • React 的核心思想是:封装组件 

  • 各个组件维护本身的状态和 UI,当状态变动,自动从新渲染整个组件 

  • 基于这种方式的一个直观感觉就是咱们再也不须要不厌其烦地来回查找某个 DOM 元素,而后操做 DOM 去更改 UI

  • React 大致包含下面这些概念

  • 组件

  • React 应用都是构建在组件之上

  • props 是组件包含的两个核心概念之一,另外一个是 state(这个组件没用到)。能够把 props 看做是组件的配置属性,在组件内部是不变的,只是在调用这个组 件的时候传入不一样的属性(好比这里的 name)来定制显示这个组件。

  • 生命周期函数

  • 装载组件触发

  • componentWillMount(只会在装载以前调用一次,在 render 以前调用,你能够在这个方法里面调用 setState 改变状态,而且不会致使额外调用一次 render)

  • componentDidMount(只会在装载完成以后调用一次,在 render 以后调用,从这里开始能够经过 ReactDOM.findDOMNode(this) 获取到组件的 DOM 节点)

  • 更新组件触发

  • 这些方法不会在首次 render 组件的周期调用

  • componentWillReceiveProps

  • shouldComponentUpdate

  • componentWillUpdate

  • componentDidUpdate

  • 卸载组件触发

  • componentWillUnmount

  • DOM 操做

  • 当组件加载到页面上以后(mounted),你均可以经过 react-dom 提供的 findDOMNode() 方法拿到组件对应的 DOM 元素

  • 另一种方式就是经过在要引用的 DOM 元素上面设置一个 ref 属性指定一个名称,而后经过 this.refs.name 来访问对应的 DOM 元素

  • JSX

  • React 发明了 JSX 让 JS 支持嵌入 HTML 不得不说是一种很是聪明的作法,让前端实现真正意义上的组件化 成为了可能。

  • JSX 是可选的

  • 能够直接用 React 提供的这些 DOM 构建方法来写模板

  • 在 JSX 里使用注释也很简单,就是沿用 JavaScript,惟一要注意的是在一个组件的子元素位置使用注释要 用 {} 包起来

  • HTML 转义(React 会将全部要显示到 DOM 的字符串转义,防止 XSS。因此若是 JSX 中含有转义后的实体字符好比 © (©) 最后显示到 DOM 中不会正确显示,由于 React 自动把 © 中的特殊字符转义了。有几种解决办法)

  • 直接使用 UTF-8 字符 ©

  • 使用对应字符的 Unicode 编码,查询编码

  • 使用数组组装 

    {['cc ', ©, ' 2015']}

     

  • 直接插入原始的 HTML

  • Virtual DOM

  • 当组件状态 state 有更改的时候,React 会自动调用组件的 render 方法从新渲染整个组件的 UI

  • 固然若是真的这样大面积的操做 DOM,性能会是一个很大的问题,因此 React 实现了一个Virtual DOM,组件 DOM 结构就是映射到这个 Virtual DOM 上,React 在这个 Virtual DOM 上实现了一个 diff 算法,当要从新渲染组件的时候,会经过 diff 寻找到要变动的 DOM 节点,再把这个修改更新到浏览器实际的 DOM 节点上,因此实际上不是真的渲染整个 DOM 树。这个 Virtual DOM 是一个纯粹的 JS 数据结构,因此性能会比原生 DOM 快不少。

  • Data Flow

  • “单向数据绑定”是 React 推崇的一种应用架构的方式。当应用足够复杂时才能体会到它的好处,虽然在通常应用场景下你可能不会意识到它的存在,也不会影响你开始使用 React,你只要先知道有这么个概念。

  • nodejs

  • node便是一个运行环境又是一个组件库。

  • angular

  • MVC:Model(数据模型)-Control(业务逻辑和控制逻辑)-View(视图层),好处:将代码职责切分得很清晰,代码实现模块化,便于复用,像Model和View能够处处复用。 * 模块化:代码都挂载到module下 。

  • 指令系统:如ng-app\ng-model….就是指令,有自有指令,也能够自定义指令,如能够将一堆html标签订义为一个指令。

  • 双向数据绑定:当view视图上的数据发生变化时,它但愿Model数据模型上的数据也马上发生改变;当Model发生变化时,View视图会自动更新。

前端开发知识点:

HTML&CSS: 对Web标准的理解、浏览器内核差别、兼容性、hack、CSS基本功:布局、盒子模型、选择器优先级、 HTML五、CSS三、Flexbox

JavaScript: 数据类型、运算、对象、Function、继承、闭包、做用域、原型链、事件、RegExp、JSON、Ajax、 DOM、BOM、内存泄漏、跨域、异步装载、模板引擎、前端MVC、路由、模块化、Canvas、ECMAScript 六、Nodejs

其余: 移动端、响应式、自动化构建、HTTP、离线存储、WEB安全、优化、重构、团队协做、可维护、易用性、SEO、UED、架构、职业生涯、快速学习能力

做为一名前端工程师,不管工做年头长短都应该掌握的知识点

此条由 王子墨 发表在 攻城师的实验室

一、DOM结构 —— 两个节点之间可能存在哪些关系以及如何在节点之间任意移动。

二、DOM操做 ——如何添加、移除、移动、复制、建立和查找节点等。

三、事件 —— 如何使用事件,以及IE和标准DOM事件模型之间存在的差异。

四、XMLHttpRequest —— 这是什么、怎样完整地执行一次GET请求、怎样检测错误。

五、严格模式与混杂模式 —— 如何触发这两种模式,区分它们有何意义。

六、盒模型 —— 外边距、内边距和边框之间的关系,及IE8如下版本的浏览器中的盒模型

七、块级元素与行内元素 —— 怎么用CSS控制它们、以及如何合理的使用它们

八、浮动元素 ——怎么使用它们、它们有什么问题以及怎么解决这些问题。

九、HTML与XHTML ——两者有什么区别,你以为应该使用哪个并说出理由。

十、JSON —— 做用、用途、设计结构。

备注:

根据本身须要选择性阅读,面试题是对理论知识的总结,让本身学会应该如何表达。

资料答案不够正确和全面,欢迎欢迎Star和提交issues。

格式不断修改更新中。

更新时间: 2015-10-9

HTML

  • Doctype做用?标准模式与兼容模式各有什么区别?

(1)、<!DOCTYPE>声明位于位于HTML文档中的第一行,处于 标签以前。告知浏览器的解析器用什么文档标准解析这个文档。DOCTYPE不存在或格式不正确会致使文档以兼容模式呈现。

(2)、标准模式的排版 和JS运做模式都是以该浏览器支持的最高标准运行。在兼容模式中,页面以宽松的向后兼容的方式显示,模拟老式浏览器的行为以防止站点没法工做。

  • HTML5 为何只须要写 <!DOCTYPE HTML>?

HTML5 不基于 SGML,所以不须要对DTD进行引用,可是须要doctype来规范浏览器的行为(让浏览器按照它们应该的方式来运行);

而HTML4.01基于SGML,因此须要对DTD进行引用,才能告知浏览器文档所使用的文档类型。

  • 行内元素有哪些?块级元素有哪些? 空(void)元素有那些?

首先:CSS规范规定,每一个元素都有display属性,肯定该元素的类型,每一个元素都有默认的display值,如div的display默认值为“block”,则为“块级”元素;span默认display属性值为“inline”,是“行内”元素。

(1)行内元素有:a b span img input select strong(强调的语气) (2)块级元素有:div ul ol li dl dt dd h1 h2 h3 h4…p

(3)常见的空元素: 


  不为人知的是: 

 

  • 页面导入样式时,使用link和@import有什么区别?

(1)link属于XHTML标签,除了加载CSS外,还能用于定义RSS, 定义rel链接属性等做用;而@import是CSS提供的,只能用于加载CSS;

(2)页面被加载的时,link会同时被加载,而@import引用的CSS会等到页面被加载完再加载;

(3)import是CSS2.1 提出的,只在IE5以上才能被识别,而link是XHTML标签,无兼容问题;

  • 介绍一下你对浏览器内核的理解?

主要分红两部分:渲染引擎(layout engineer或Rendering Engine)和JS引擎。 渲染引擎:负责取得网页的内容(HTML、XML、图像等等)、整理讯息(例如加入CSS等),以及计算网页的显示方式,然 后会输出至显示器或打印机。浏览器的内核的不一样对于网页的语法解释会有不一样,因此渲染的效果也不相同。 全部网页浏览器、电子邮件客户端以及其它须要编辑、显示网络内容的应用程序都须要内核。

JS引擎则:解析和执行javascript来实现网页的动态效果。

最开始渲染引擎和JS引擎并无区分的很明确,后来JS引擎愈来愈独立,内核就倾向于只指渲染引擎。

  • 常见的浏览器内核有哪些?

Trident内核:IE,MaxThon,TT,The World,360,搜狗浏览器等。[又称MSHTML] Gecko内核:Netscape6及以上版本,FF,MozillaSuite/SeaMonkey等 Presto内核:Opera7及以上。 [Opera内核原为:Presto,现为:Blink;] Webkit内核:Safari,Chrome等。 [ Chrome的:Blink(WebKit的分支)]

详细文章:浏览器内核的解析和对比

  • html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何处理HTML5新标签的浏览器兼容问题?如何区分 HTML 和 HTML5?

  • HTML5 如今已经不是 SGML 的子集,主要是关于图像,位置,存储,多任务等功能的增长。 绘画 canvas; 用于媒介回放的 video 和 audio 元素; 本地离线存储 localStorage 长期存储数据,浏览器关闭后数据不丢失; sessionStorage 的数据在浏览器关闭后自动删除; 语意化更好的内容元素,好比 article、footer、header、nav、section; 表单控件,calendar、date、time、email、url、search; 新的技术webworker, websockt, Geolocation;

移除的元素: 纯表现的元素:basefont,big,center,font, s,strike,tt,u; 对可用性产生负面影响的元素:frame,frameset,noframes;

  • 支持HTML5新标签: IE8/IE7/IE6支持经过document.createElement方法产生的标签, 能够利用这一特性让这些浏览器支持HTML5新标签, 浏览器支持新标签后,还须要添加标签默认的样式。

固然最好的方式是直接使用成熟的框架、好比html5shim;

  • 如何区分HTML5: DOCTYPE声明\新增的结构元素\功能元素

  • 简述一下你对HTML语义化的理解?

用正确的标签作正确的事情。 html语义化让页面的内容结构化,结构更清晰,便于对浏览器、搜索引擎解析; 及时在没有样式CCS状况下也以一种文档格式显示,而且是容易阅读的; 搜索引擎的爬虫也依赖于HTML标记来肯定上下文和各个关键字的权重,利于SEO; 使阅读源代码的人对网站更容易将网站分块,便于阅读维护理解。

  • HTML5的离线储存怎么使用,工做原理能不能解释一下?

在用户没有与因特网链接时,能够正常访问站点或应用,在用户与因特网链接时,更新用户机器上的缓存文件。 原理:HTML5的离线存储是基于一个新建的.appcache文件的缓存机制(不是存储技术),经过这个文件上的解析清单离线存储资源,这些资源就会像cookie同样被存储了下来。以后当网络在处于离线状态下时,浏览器会经过被离线存储的数据进行页面展现。

如何使用: 一、页面头部像下面同样加入一个manifest的属性; 二、在cache.manifest文件的编写离线存储的资源; CACHE MANIFEST

v0.11

CACHE: js/app.js css/style.css NETWORK: resourse/logo.png FALLBACK: / /offline.html 三、在离线状态时,操做window.applicationCache进行需求实现。

详细的使用请参考:有趣的HTML5:离线存储

  • 浏览器是怎么对HTML5的离线储存资源进行管理和加载的呢?

在线的状况下,浏览器发现html头部有manifest属性,它会请求manifest文件,若是是第一次访问app,那么浏览器就会根据manifest文件的内容下载相应的资源而且进行离线存储。若是已经访问过app而且资源已经离线存储了,那么浏览器就会使用离线的资源加载页面,而后浏览器会对比新的manifest文件与旧的manifest文件,若是文件没有发生改变,就不作任何操做,若是文件改变了,那么就会从新下载文件中的资源并进行离线存储。 离线的状况下,浏览器就直接使用离线存储的资源。 详细的使用请参考:有趣的HTML5:离线存储

  • 请描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的区别?

cookie是网站为了标示用户身份而储存在用户本地终端(Client Side)上的数据(一般通过加密)。 cookie数据始终在同源的http请求中携带(即便不须要),记会在浏览器和服务器间来回传递。 sessionStorage和localStorage不会自动把数据发给服务器,仅在本地保存。

存储大小: cookie数据大小不能超过4k。 sessionStorage和localStorage 虽然也有存储大小的限制,但比cookie大得多,能够达到5M或更大。

有期时间: localStorage 存储持久数据,浏览器关闭后数据不丢失除非主动删除数据; sessionStorage 数据在当前浏览器窗口关闭后自动删除。 cookie 设置的cookie过时时间以前一直有效,即便窗口或浏览器关闭

  • iframe有那些缺点?

*iframe会阻塞主页面的Onload事件; *搜索引擎的检索程序没法解读这种页面,不利于SEO;

*iframe和主页面共享链接池,而浏览器对相同域的链接有限制,因此会影响页面的并行加载。

使用iframe以前须要考虑这两个缺点。若是须要使用iframe,最好是经过javascript 动态给iframe添加src属性值,这样能够绕开以上两个问题。

  • Label的做用是什么?是怎么用的?

label标签来定义表单控制间的关系,当用户选择该标签时,浏览器会自动将焦点转到和标签相关的表单控件上。

 

  • HTML5的form如何关闭自动完成功能?

给不想要提示的 form 或下某个input 设置为 autocomplete=off。

  • 如何实现浏览器内多个标签页之间的通讯? (阿里)

调用localstorge、cookies等本地存储方式

  • webSocket如何兼容低浏览器?(阿里)

Adobe Flash Socket 、 ActiveX HTMLFile (IE) 、 基于 multipart 编码发送 XHR 、 基于长轮询的 XHR

  • 页面可见性(Page Visibility)API 能够有哪些用途?

在页面被切换到其余后台进程的时候,自动暂停音乐或视频的播放;

  • 如何在页面上实现一个圆形的可点击区域?

一、map+area或者svg 二、border-radius 三、纯js实现 须要求一个点在不在圆上简单算法、获取鼠标坐标等等

  • 实现不使用 border 画出1px高的线,在不一样浏览器的标准模式与怪异模式下都能保持一致的效果。
 
  • 网页验证码是干吗的,是为了解决什么安全问题。

区分用户是计算机仍是人的公共全自动程序。能够防止:恶意破解密码、刷票、论坛灌水; 有效防止黑客对某一个特定注册用户用特定程序暴力破解方式进行不断的登录尝试;

CSS

  • 介绍一下CSS的盒子模型?

(1)有两种, IE 盒子模型、标准 W3C 盒子模型;IE的content部分包含了 border 和 pading;

(2)盒模型: 内容(content)、填充(padding)、边界(margin)、 边框(border).

  • CSS选择符有哪些?哪些属性能够继承?

  • 1.id选择器( # myid) 2.类选择器(.myclassname) 3.标签选择器(div, h1, p) 4.相邻选择器(h1 + p) 5.子选择器(ul > li) 6.后代选择器(li a) 7.通配符选择器( * ) 8.属性选择器(a[rel = "external"]) 9.伪类选择器(a: hover, li: nth - child)

  • 可继承的样式: font-size font-family color, UL LI DL DD DT;

  • 不可继承的样式:border padding margin width height ;

  • CSS优先级算法如何计算?

  • 优先级就近原则,同权重状况下样式定义最近者为准;

  • 载入样式以最后载入的定位为准;

优先级为: !important > id > class > tag important 比 内联优先级高

  • CSS3新增伪类有那些?

CSS3新增伪类举例: p:first-of-type 选择属于其父元素的首个 

元素的每一个 

元素。 p:last-of-type 选择属于其父元素的最后 

元素的每一个 

元素。 p:only-of-type 选择属于其父元素惟一的 

元素的每一个 

元素。 p:only-child 选择属于其父元素的惟一子元素的每一个 

元素。 p:nth-child(2) 选择属于其父元素的第二个子元素的每一个 

元素。 :enabled :disabled 控制表单控件的禁用状态。 :checked 单选框或复选框被选中。

  • 如何居中div?如何居中一个浮动元素?如何让绝对定位的div居中?

  • 给div设置一个宽度,而后添加margin:0 auto属性

div{ width:200px; margin:0 auto; }

  • 居中一个浮动元素

肯定容器的宽高 宽500 高 300 的层 设置层的外边距

.div { width:500px ; height:300px;//高度能够不设 margin: -150px 0 0 -250px; position:relative; //相对定位 //方便看效果 left:50%; top:50%; }

  • 让绝对定位的div居中

position: absolute; width: 1200px; background: none; margin: 0 auto; top: 0; left: 0; bottom: 0; right: 0;

  • display有哪些值?说明他们的做用。

block 象块类型元素同样显示。 none 缺省值。象行内元素类型同样显示。 inline-block 象行内元素同样显示,但其内容象块类型元素同样显示。 list-item 象块类型元素同样显示,并添加样式列表标记。

  • position的值relative和absolute定位原点是?

absolute 生成绝对定位的元素,相对于 static 定位之外的第一个父元素进行定位。

fixed (老IE不支持) 生成绝对定位的元素,相对于浏览器窗口进行定位。

relative 生成相对定位的元素,相对于其正常位置进行定位。

static 默认值。没有定位,元素出如今正常的流中 (忽略 top, bottom, left, right z-index 声明)。

inherit 规定从父元素继承 position 属性的值。

  • CSS3有哪些新特性?

CSS3实现圆角(border-radius:8px), 阴影(box-shadow:10px), 文字特效(text-shadow、), 线性渐变(gradient), 旋转(transform) transform:rotate(9deg) scale(0.85,0.90) translate(0px,-30px) skew(-9deg,0deg);//旋转,缩放,定位,倾斜 增长了更多的CSS选择器 多背景 rgba

  • 请解释一下CSS3的Flexbox(弹性盒布局模型),以及适用场景? 布局用来肯定页面上不一样组件和元素的尺寸和位置。随着响应式用户界面的流行,Web 应用通常都要求适配不一样的设备尺寸和浏览器分辨率。 须要根据窗口尺寸来调整布局,从而改变组件的尺寸和位置,以达到最佳的显示效果

  • 用纯CSS建立一个三角形的原理是什么?

把上、左、右三条边隐藏掉(颜色设为 transparent)

demo {

width: 0; height: 0; border-width: 20px; border-style: solid; border-color: transparent transparent red transparent; } - HTML如何获取浏览器的宽度? 目前来说html不具有获取浏览器宽度的能力。能够采用js的方式来获取,具体示例JS代码以下: // 获取窗口宽度 if (window.innerWidth) winWidth = window.innerWidth; else if ((document.body) && (document.body.clientWidth)) winWidth = document.body.clientWidth; // 获取窗口高度 if (window.innerHeight) winHeight = window.innerHeight; else if ((document.body) && (document.body.clientHeight)) winHeight = document.body.clientHeight; // 经过深刻 Document 内部对 body 进行检测,获取窗口大小 if (document.documentElement && document.documentElement.clientHeight && document.documentElement.clientWidth) { winHeight = document.documentElement.clientHeight; winWidth = document.documentElement.clientWidth; } jQuery 获取屏幕高度、宽度 作手机Web开发作浏览器兼容用到了,因此在网上找了些汇总下。 alert($(window).height()); //浏览器当前窗口可视区域高度 alert($(document).height()); //浏览器当前窗口文档的高度 alert($(document.body).height());//浏览器当前窗口文档body的高度 alert($(document.body).outerHeight(true));//浏览器当前窗口文档body的总高度 包括border padding margin alert($(window).width()); //浏览器当前窗口可视区域宽度 alert($(document).width());//浏览器当前窗口文档对象宽度 alert($(document.body).width());//浏览器当前窗口文档body的高度 alert($(document.body).outerWidth(true));//浏览器当前窗口文档body的总宽度 包括border padding margin // 获取页面的高度、宽度 function getPageSize() { var xScroll, yScroll; if (window.innerHeight && window.scrollMaxY) { xScroll = window.innerWidth + window.scrollMaxX; yScroll = window.innerHeight + window.scrollMaxY; } else { if (document.body.scrollHeight > document.body.offsetHeight) { // all but Explorer Mac xScroll = document.body.scrollWidth; yScroll = document.body.scrollHeight; } else { // Explorer Mac...would also work in Explorer 6 Strict, Mozilla and Safari xScroll = document.body.offsetWidth; yScroll = document.body.offsetHeight; } } var windowWidth, windowHeight; if (self.innerHeight) { // all except Explorer if (document.documentElement.clientWidth) { windowWidth = document.documentElement.clientWidth; } else { windowWidth = self.innerWidth; } windowHeight = self.innerHeight; } else { if (document.documentElement && document.documentElement.clientHeight) { // Explorer 6 Strict Mode windowWidth = document.documentElement.clientWidth; windowHeight = document.documentElement.clientHeight; } else { if (document.body) { // other Explorers windowWidth = document.body.clientWidth; windowHeight = document.body.clientHeight; } } } // for small pages with total height less then height of the viewport if (yScroll < windowHeight) { pageHeight = windowHeight; } else { pageHeight = yScroll; } // for small pages with total width less then width of the viewport if (xScroll < windowWidth) { pageWidth = xScroll; } else { pageWidth = windowWidth; } arrayPageSize = new Array(pageWidth, pageHeight, windowWidth, windowHeight); return arrayPageSize; }

// 滚动条 document.body.scrollTop; $(document).scrollTop();

  • 一个满屏 品 字布局 如何设计?

简单的方式: 上面的div宽100%, 下面的两个div分别宽50%, 而后用float或者inline使其不换行便可

  • 常见兼容性问题?

  • png24位的图片在iE6浏览器上出现背景,解决方案是作成PNG8.

  • 浏览器默认的margin和padding不一样。解决方案是加一个全局的*{margin:0;padding:0;}来统一。

  • IE6双边距bug:块属性标签float后,又有横行的margin状况下,在ie6显示margin比设置的大。

浮动ie产生的双倍距离 #box{ float:left; width:10px; margin:0 0 0 100px;}

这种状况之下IE会产生20px的距离,解决方案是在float的标签样式控制中加入 ——display:inline;将其转化为行内属性。(这个符号只有ie6会识别)

渐进识别的方式,从整体中逐渐排除局部。

首先,巧妙的使用“\9”这一标记,将IE游览器从全部状况中分离出来。 接着,再次使用“+”将IE8和IE七、IE6分离开来,这样IE8已经独立识别。

css .bb{ /全部识别/ .background-color:#00deff\9; /IE六、七、8识别/ +/IE六、7识别/ _background-color:#1e0bd1;/IE6识别/ }

  • IE下,能够使用获取常规属性的方法来获取自定义属性, 也能够使用getAttribute()获取自定义属性; Firefox下,只能使用getAttribute()获取自定义属性。 解决方法:统一经过getAttribute()获取自定义属性。

  • IE下,even对象有x,y属性,可是没有pageX,pageY属性; Firefox下,event对象有pageX,pageY属性,可是没有x,y属性。

  • 解决方法:(条件注释)缺点是在IE浏览器下可能会增长额外的HTTP请求数。

  • Chrome 中文界面下默认会将小于 12px 的文本强制按照 12px 显示, 可经过加入 CSS 属性 -webkit-text-size-adjust: none; 解决。

超连接访问事后hover样式就不出现了 被点击访问过的超连接样式不在具备hover和active了解决方法是改变CSS属性的排列顺序: L-V-H-A : a:link {} a:visited {} a:hover {} a:active {}

  • li与li之间有看不见的空白间隔是什么缘由引发的?有什么解决办法?

li与li之间有看不见的空白。解决办法,能够设置浮动,不想浮动的话在ul用font-size:0去掉空白,像chrome不支持font-size:0的用letter-spacing:-3px这样的方式去掉li间的空白。

  • 常常遇到的浏览器的兼容性有哪些?缘由,解决方法是什么,经常使用hack的技巧 ? http://www.cnblogs.com/lgmcolin/archive/2013/02/12/2910179.html http://www.duitang.com/static/csshack.html
  • 为何要初始化CSS样式。

  • 由于浏览器的兼容问题,不一样浏览器对有些标签的默认值是不一样的,若是没对CSS初始化每每会出现浏览器之间的页面显示差别。

  • 固然,初始化样式会对SEO有必定的影响,但鱼和熊掌不可兼得,但力求影响最小的状况下初始化。

最简单的初始化方法: * {padding: 0; margin: 0;} (强烈不建议)

淘宝的样式初始化代码: body, h1, h2, h3, h4, h5, h6, hr, p, blockquote, dl, dt, dd, ul, ol, li, pre, form, fieldset, legend, button, input, textarea, th, td { margin:0; padding:0; } body, button, input, select, textarea { font:12px/1.5tahoma, arial, \5b8b\4f53; } h1, h2, h3, h4, h5, h6{ font-size:100%; } address, cite, dfn, em, var { font-style:normal; } code, kbd, pre, samp { font-family:couriernew, courier, monospace; } small{ font-size:12px; } ul, ol { list-style:none; } a { text-decoration:none; } a:hover { text-decoration:underline; } sup { vertical-align:text-top; } sub{ vertical-align:text-bottom; } legend { color:#000; } fieldset, img { border:0; } button, input, select, textarea { font-size:100%; } table { border-collapse:collapse; border-spacing:0; }

  • absolute的containing block(容器块)计算方式跟正常流有什么不一样?

不管属于哪一种,都要先找到其祖先元素中最近的 position 值不为 static 的元素,而后再判断: 一、若此元素为 inline 元素,则 containing block 为可以包含这个元素生成的第一个和最后一个 inline box 的 padding box (除 margin, border 外的区域) 的最小矩形; 二、不然,则由这个祖先元素的 padding box 构成。 若是都找不到,则为 initial containing block。

补充: 1. static(默认的)/relative:简单说就是它的父元素的内容框(即去掉padding的部分) 2. absolute: 向上找最近的定位为absolute/relative的元素 3. fixed: 它的containing block一概为根元素(html/body),根元素也是initial containing block

  • CSS里的visibility属性有个collapse属性值是干吗用的?在不一样浏览器下之后什么区别? visible: 设置对象可视 hidden: 设置对象隐藏 collapse: 主要用来隐藏表格的行或列。隐藏的行或列可以被其余内容使用。对于表格外的其余对象,其做用等同于hidden。IE6及如下不支持此参数值

  • position跟display、margin collapse、overflow、float这些特性相互叠加后会怎么样? http://www.cnblogs.com/jackyWHJ/p/3756087.html

  • 对BFC规范(块级格式化上下文:block formatting context)的理解?

(W3C CSS 2.1 规范中的一个概念,它是一个独立容器,决定了元素如何对其内容进行定位,以及与其余元素的关系和相互做用。) 一个页面是由不少个 Box 组成的,元素的类型和 display 属性,决定了这个 Box 的类型。 不一样类型的 Box,会参与不一样的 Formatting Context(决定如何渲染文档的容器),所以Box内的元素会以不一样的方式渲染,也就是说BFC内部的元素和外部的元素不会互相影响。 - css定义的权重

如下是权重的规则:标签的权重为1,class的权重为10,id的权重为100,如下例子是演示各类定义的权重值:

/权重为1/ div{ } /权重为10/ .class1{ } /权重为100/

id1{

} /权重为100+1=101/

id1 div{

} /权重为10+1=11/ .class1 div{ } /权重为10+10+1=21/ .class1 .class2 div{ }

若是权重相同,则最后定义的样式会起做用,可是应该避免这种状况出现

  • 请解释一下为何会出现浮动和何时须要清除浮动?清除浮动的方式

  • 移动端的布局用过媒体查询吗?

  • 使用 CSS 预处理器吗?喜欢那个?

SASS (SASS、LESS没有本质区别,只由于团队前端都是用的SASS)

  • CSS优化、提升性能的方法有哪些?

  • 浏览器是怎样解析CSS选择器的?

  • 在网页中的应该使用奇数仍是偶数的字体?为何呢? 偶数 更容易去其余设计构成比例

  • margin和padding分别适合什么场景使用? 外边距 内间距

  • 抽离样式模块怎么写,说出思路,有无实践经验?[阿里航旅的面试题]

  • 元素竖向的百分比设定是相对于容器的高度吗? 这是一个很让人困惑的CSS特征,我以前也谈到过它。咱们你们都知道,当按百分比设定一个元素的宽度时,它是相对于父容器的宽度计算的,可是,对于一些表示竖向距离的属性,例如padding-top,padding-bottom,margin-top,margin-bottom等,当按百分比设定它们时,依据的也是父容器的宽度,而不是高度。

  • 全屏滚动的原理是什么?用到了CSS的那些属性? 图片轮播原理,只不过图片宽高100%、超出隐藏、调整比例适应屏幕大小

  • 什么是响应式设计?响应式设计的基本原理是什么?如何兼容低版本的IE?

//- 视差滚动效果,如何给每页作不一样的动画?(回到顶部,向下滑动要再次出现,和只出现一次分别怎么作?)

  • ::before 和 :after中双冒号和单冒号 有什么区别?解释一下这2个伪元素的做用。 单冒号(:)用于CSS3伪类,双冒号(::)用于CSS3伪元素。

  • 如何修改chrome记住密码后自动填充表单的黄色背景 ? 能够对input:-webkit-autofill使用足够大的纯色内阴影来覆盖input输入框的黄色背景;如:

input:-webkit-autofill { -webkit-box-shadow: 0 0 0px 1000px white inset; border: 1px solid #CCC!important; } 若是你有使用圆角等属性,或者发现输入框的长度高度不太对,能够对其进行调整,除了chrome默认定义的background-color,background-image,color不能用!important提高其优先级之外,其余的属性都可使用!important提高其优先级,如:

input:-webkit-autofill { -webkit-box-shadow: 0 0 0px 1000px white inset; border: 1px solid #CCC!important; height: 27px!important; line-height: 27px!important; border-radius: 0 4px 4px 0; }

  • 你对line-height是如何理解的? 基线位置是由字体肯定的,css的line-height指的是一行字的高度,包含了字间距,实际上就是下一行的基线到上一行的基线距离。

  • 设置元素浮动后,该元素的display值是多少?(自动变成display:block)

  • 怎么让Chrome支持小于12px 的文字? .shrink{-webkit-transform:scale(0.8);-o-transform:scale(1); display:inline-block}

  • 让页面里的字体变清晰,变细用CSS怎么作?(-webkit-font-smoothing: antialiased;)

  • font-style属性可让它赋值为“oblique” oblique是什么意思? 能够理解成Italic是使用文字的斜体,Oblique是让没有斜体属性的文字倾斜

  • position:fixed;在android下无效怎么处理?

  • 若是须要手动写动画,你认为最小时间间隔是多久,为何?(阿里) 多数显示器默认频率是60Hz,即1秒刷新60次,因此理论上最小间隔为1/60*1000ms = 16.7ms

  • display:inline-block 何时会显示间隙?(携程)

移除空格、使用margin负值、使用font-size:0、letter-spacing、word-spacing

  • overflow: scroll时不能平滑滚动的问题怎么处理?

  • 有一个高度自适应的div,里面有两个div,一个高度100px,但愿另外一个填满剩下的高度。

     
    html, body { height: 100%; padding: 0; margin: 0; } .outer { height: 100%; padding: 100px 0 0; box-sizing: border-box ; position: relative; } .A { height: 100px; background: #BBE8F2; position: absolute; top: 0 ; left: 0 ; width: 100%; } .B { height: 100%; background: #D9C666; }

     

  • png、jpg、gif 这些图片格式解释一下,分别何时用。有没有了解过webp? http://www.tuicool.com/articles/AbUvI3A

  • 什么是Cookie 隔离?(或者说:请求资源的时候不要让它带cookie怎么作)

若是静态文件都放在主域名下,那静态文件请求的时候都带有的cookie的数据提交给server的,很是浪费流量, 因此不如隔离开。

由于cookie有域的限制,所以不能跨域提交请求,故使用非主要域名的时候,请求头中就不会带有cookie数据, 这样能够下降请求头的大小,下降请求时间,从而达到下降总体请求延时的目的。

同时这种方式不会将cookie传入Web Server,也减小了Web Server对cookie的处理分析环节, 提升了webserver的http请求的解析速度。

JavaScript

  • 介绍js的基本数据类型。

Undefined、Null、Boolean、Number、String

  • 介绍js有哪些内置对象?

Object 是 JavaScript 中全部对象的父对象

数据封装类对象:Object、Array、Boolean、Number 和 String 其余对象:Function、Arguments、Math、Date、RegExp、Error

  • 说几条写JavaScript的基本规范?

1.不要在同一行声明多个变量。 2.请使用 ===/!==来比较true/false或者数值 3.使用对象字面量替代new Array这种形式 4.不要使用全局函数。 5.Switch语句必须带有default分支 6.函数不该该有时候有返回值,有时候没有返回值。 7.For循环必须使用大括号 8.If语句必须使用大括号 9.for-in循环中的变量 应该使用var关键字明确限定做用域,从而避免做用域污染。

  • JavaScript原型,原型链 ? 有什么特色?

每一个对象都会在其内部初始化一个属性,就是prototype(原型),当咱们访问一个对象的属性时, 若是这个对象内部不存在这个属性,那么他就会去prototype里找这个属性,这个prototype又会有本身的prototype, 因而就这样一直找下去,也就是咱们平时所说的原型链的概念。 关系:instance.constructor.prototype = instance.proto

特色: JavaScript对象是经过引用来传递的,咱们建立的每一个新对象实体中并无一份属于本身的原型副本。当咱们修改原型时,与之相关的对象也会继承这一改变。

当咱们须要一个属性的时,Javascript引擎会先看当前对象中是否有这个属性, 若是没有的话, 就会查找他的Prototype对象是否有这个属性,如此递推下去,一直检索到 Object 内建对象。 function Func(){} Func.prototype.name = "Sean"; Func.prototype.getInfo = function() { return this.name; } var person = new Func();//如今能够参考var person = Object.create(oldObject); console.log(person.getInfo());//它拥有了Func的属性和方法 //"Sean" console.log(Func.prototype); // Func { name="Sean", getInfo=function()}

  • JavaScript有几种类型的值?,你能画一下他们的内存图吗?

堆:原始数据类型(Undefined,Null,Boolean,Number、String) 栈:引用数据类型(对象、数组和函数)

两种类型的区别是:存储位置不一样; 原始数据类型直接存储在栈(stack)中的简单数据段,占据空间小、大小固定,属于被频繁使用数据,因此放入栈中存储; 引用数据类型存储在堆(heap)中的对象,占据空间大、大小不固定,若是存储在栈中,将会影响程序运行的性能;引用数据类型在栈中存储了指针,该指针指向堆中该实体的起始地址。当解释器寻找引用值时,会首先检索其 在栈中的地址,取得地址后从堆中得到实体

Stated Clearly Image

  • Javascript如何实现继承?

一、构造继承 二、原型继承 三、实例继承 四、拷贝继承

原型prototype机制或apply和call方法去实现较简单,建议使用构造函数与原型混合方式。

function Parent(){ this.name = 'wang'; }

function Child(){ this.age = 28; } Child.prototype = new Parent();//继承了Parent,经过原型

var demo = new Child(); alert(demo.age); alert(demo.name);//获得被继承的属性 }

  • javascript建立对象的几种方式?

javascript建立对象简单的说,无非就是使用内置对象或各类自定义对象,固然还能够用JSON;但写法有不少种,也能混合使用。

一、对象字面量的方式

person={firstname:"Mark",lastname:"Yun",age:25,eyecolor:"black"};

二、用function来模拟无参的构造函数

function Person(){} var person=new Person();//定义一个function,若是使用new"实例化",该function能够看做是一个Class person.name="Mark"; person.age="25"; person.work=function(){ alert(person.name+" hello..."); } person.work();

三、用function来模拟参构造函数来实现(用this关键字定义构造的上下文属性)

function Pet(name,age,hobby){ this.name=name;//this做用域:当前对象 this.age=age; this.hobby=hobby; this.eat=function(){ alert("我叫"+this.name+",我喜欢"+this.hobby+",是个程序员"); } } var maidou =new Pet("麦兜",25,"coding");//实例化、建立对象 maidou.eat();//调用eat方法

四、用工厂方式来建立(内置对象)

var wcDog =new Object(); wcDog.name="旺财"; wcDog.age=3; wcDog.work=function(){ alert("我是"+wcDog.name+",汪汪汪......"); } wcDog.work();

五、用原型方式来建立

function Dog(){

} Dog.prototype.name="旺财"; Dog.prototype.eat=function(){ alert(this.name+"是个吃货"); } var wangcai =new Dog(); wangcai.eat();

五、用混合方式来建立

function Car(name,price){ this.name=name; this.price=price; } Car.prototype.sell=function(){ alert("我是"+this.name+",我如今卖"+this.price+"万元"); } var camry =new Car("凯美瑞",27); camry.sell();

  • Javascript做用链域?

全局函数没法查看局部函数的内部细节,但局部函数能够查看其上层的函数细节,直至全局细节。 当须要从局部函数查找某一属性或方法时,若是当前做用域没有找到,就会上溯到上层做用域查找, 直至全局函数,这种组织形式就是做用域链。

  • 谈谈This对象的理解。http://www.jb51.net/article/71155.htm
  • 不像C#,this必定是指向当前对象。 js的this指向是不肯定的,也就是说是能够动态改变的。call/apply 就是用于改变this指向的函数,这样设计可让代码更加灵活,复用性更高。
  • this 通常状况下,都是指向函数的拥有者。
  • 在函数自执行里,this 指向的是 window 对象
  • eval是作什么的?

它的功能是把对应的字符串解析成JS代码并运行; 应该避免使用eval,不安全,很是耗性能(2次,一次解析成js语句,一次执行)。

  • 什么是window对象? 什么是document对象?http://www.jb51.net/article/25826.htm [document对象]   该对象是window和frames对象的一个属性,是显示于窗口或框架内的一个文档。 

  属性 

  alinkColor 活动连接的颜色(ALINK)   anchor 一个HTMI锚点,使用标记建立(该属性自己也是一个对象)   anchors array 列出文档锚点对象的数组()(该属性自己也是一个对象)   bgColor 文档的背景颜色(BGCOLOR)   cookie 存储于cookie.txt文件内的一段信息,它是该文档对象的一个属性   fgColor 文档的文本颜色(标记里的TEXT特性)   form 文档中的一个窗体(

)(该属性自己也是一个对象)   forms anay 按照其出如今文档中的顺序列出窗体对象的一个数组(该属性自己也是一个对象)   lastModified 文档最后的修改日期   linkColor 文档的连接的颜色,即标记中的LINK特性(连接到用户没有观察到的文档)   link 文档中的一个 标记(该属性自己也是一个对象)   links array 文档中link对象的一个数组,按照它们出如今文档中的顺序排列(该属性自己也是一个对象)   location 当前显示文档的URL。用户不能改变document.location(由于这是当前显示文档的位置)。可是,能够改变window.location (用其它文档取代当前文档)window.location自己也是一个对象,而document.location不是对象   referrer 包含连接的文档的URL,用户单击该连接可到达当前文档   title 文档的标题((TITLE>)   vlinkColor 指向用户已观察过的文档的连接文本颜色,即标记的VLINK特性 

 

  方法 

  clear 清除指定文档的内容   close 关闭文档流   open 打开文档流   write 把文本写入文档   writeln 把文本写入文档,并以换行符结尾 

[window对象] 

  它是一个顶层对象,而不是另外一个对象的属性即浏览器的窗口。 

  属性 

  defaultStatus 缺省的状态条消息   document 当前显示的文档(该属性自己也是一个对象)   frame 窗口里的一个框架((FRAME>)(该属性自己也是一个对象)   frames array 列举窗口的框架对象的数组,按照这些对象在文档中出现的顺序列出(该属性自己也是一个对象)   history 窗口的历史列表(该属性自己也是一个对象)   length 窗口内的框架数   location 窗口所显示文档的完整(绝对)URL(该属性自己也是一个对象)不要把它与如document.location混淆,后者是当前显示文档的URL。用户能够改变window.location(用另外一个文档取代当前文档),但却不能改变document.location(由于这是当前显示文档的位置)   name 窗口打开时,赋予该窗口的名字   opener 表明使用window.open打开当前窗口的脚本所在的窗口(这是Netscape Navigator 3.0beta 3所引入的一个新属性)   parent 包含当前框架的窗口的同义词。frame和window对象的一个属性   self 当前窗口或框架的同义词   status 状态条中的消息   top 包含当前框架的最顶层浏览器窗口的同义词   window 当前窗口或框架的同义词,与self相同 

  方法 

  alert() 打开一个Alert消息框   clearTimeout() 用来终止setTimeout方法的工做   close() 关闭窗口   confirm() 打开一个Confirm消息框,用户能够选择OK或Cancel,若是用户单击OK,该方法返回true,单击Cancel返回false   blur() 把焦点从指定窗口移开(这是Netscape Navigator 3.0 beta 3引入的新方法)   focus() 把指定的窗口带到前台(另外一个新方法)   open() 打开一个新窗口   prompt() 打开一个Prompt对话框,用户可向该框键入文本,并把键入的文本返回到脚本   setTimeout() 等待一段指定的毫秒数时间,而后运行指令事件处理程序 

  事件处理程序 

  Onload() 页面载入时触发   Onunload() 页面关闭时触发

  • null,undefined 的区别?

null 表示一个对象被定义了,值为“空值”; undefined 表示不存在这个值。

typeof undefined //"undefined" undefined :是一个表示"无"的原始值或者说表示"缺乏值",就是此处应该有一个值,可是尚未定义。当尝试读取时会返回 undefined; 例如变量被声明了,但没有赋值时,就等于undefined

typeof null //"object" null : 是一个对象(空对象, 没有任何属性和方法); 例如做为函数的参数,表示该函数的参数不是对象;

注意: 在验证null时,必定要使用 === ,由于 == 没法分别 null 和 undefined

再来一个例子:

null Q:有张三这我的么? A:有! Q:张三有房子么? A:没有!

undefined Q:有张三这我的么? A:没有!

  • 写一个通用的事件侦听器函数。

// event(事件)工具集,来源:github.com/markyun markyun.Event = { // 页面加载完成后 readyEvent : function(fn) { if (fn==null) { fn=document; } var oldonload = window.onload; if (typeof window.onload != 'function') { window.onload = fn; } else { window.onload = function() { oldonload(); fn(); }; } }, // 视能力分别使用dom0||dom2||IE方式 来绑定事件 // 参数: 操做的元素,事件名称 ,事件处理程序 addEvent : function(element, type, handler) { if (element.addEventListener) { //事件类型、须要执行的函数、是否捕捉 element.addEventListener(type, handler, false); } else if (element.attachEvent) { element.attachEvent('on' + type, function() { handler.call(element); }); } else { element['on' + type] = handler; } }, // 移除事件 removeEvent : function(element, type, handler) { if (element.removeEventListener) { element.removeEventListener(type, handler, false); } else if (element.datachEvent) { element.detachEvent('on' + type, handler); } else { element['on' + type] = null; } }, // 阻止事件 (主要是事件冒泡,由于IE不支持事件捕获) stopPropagation : function(ev) { if (ev.stopPropagation) { ev.stopPropagation(); } else { ev.cancelBubble = true; } }, // 取消事件的默认行为 preventDefault : function(event) { if (event.preventDefault) { event.preventDefault(); } else { event.returnValue = false; } }, // 获取事件目标 getTarget : function(event) { return event.target || event.srcElement; }, // 获取event对象的引用,取到事件的全部信息,确保随时能使用event; getEvent : function(e) { var ev = e || window.event; if (!ev) { var c = this.getEvent.caller; while (c) { ev = c.arguments[0]; if (ev && Event == ev.constructor) { break; } c = c.caller; } } return ev; } };

  • ["1", "2", "3"].map(parseInt) 答案是多少?

[1, NaN, NaN] 由于 parseInt 须要两个参数 (val, radix), 其中 radix 表示解析时用的基数。 map 传了 3 个 (element, index, array),对应的 radix 不合法致使解析失败。

  • 事件是?IE与火狐的事件机制有什么区别? 如何阻止冒泡?

  1. 咱们在网页中的某个操做(有的操做对应多个事件)。例如:当咱们点击一个按钮就会产生一个事件。是能够被 JavaScript 侦测到的行为。
  2. 事件处理机制:IE是事件冒泡、Firefox同时支持两种事件模型,也就是:捕获型事件和冒泡型事件;
  3. ev.stopPropagation();(旧ie的方法 ev.cancelBubble = true;)

  • 什么是闭包(closure),为何要用它?

闭包是指有权访问另外一个函数做用域中变量的函数,建立闭包的最多见的方式就是在一个函数内建立另外一个函数,经过另外一个函数访问这个函数的局部变量,利用闭包能够突破做用链域,将函数内部的变量和方法传递到外部。

闭包的特性:

1.函数内再嵌套函数 2.内部函数能够引用外层的参数和变量 3.参数和变量不会被垃圾回收机制回收

//li节点的onclick事件都能正确的弹出当前被点击的li索引

  • index = 0
  • index = 1
  • index = 2
  • index = 3

 

执行say667()后,say667()闭包内部变量会存在,而闭包内部函数的内部变量不会存在 使得Javascript的垃圾回收机制GC不会收回say667()所占用的资源 由于say667()的内部函数的执行须要依赖say667()中的变量 这是对闭包做用的很是直白的描述

function say667() { // Local variable that ends up within closure var num = 666; var sayAlert = function() { alert(num); } num++; return sayAlert; }

var sayAlert = say667(); sayAlert()//执行结果应该弹出的667

  • javascript 代码中的"use strict";是什么意思 ? 使用它区别是什么?

use strict是一种ECMAscript 5 添加的(严格)运行模式,这种模式使得 Javascript 在更严格的条件下运行,

使JS编码更加规范化的模式,消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减小一些怪异行为。 默认支持的糟糕特性都会被禁用,好比不能用with,也不能在乎外的状况下给全局变量赋值; 全局变量的显示声明,函数必须声明在顶层,不容许在非函数代码块内声明函数,arguments.callee也不容许使用; 消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全,限制函数中的arguments修改,严格模式下的eval函数的行为和非严格模式的也不相同;

提升编译器效率,增长运行速度; 为将来新版本的Javascript标准化作铺垫。

  • 如何判断一个对象是否属于某个类?

使用instanceof (待完善) if(a instanceof Person){ alert('yes'); }

  • new操做符具体干了什么呢?

一、建立一个空对象,而且 this 变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型。 二、属性和方法被加入到 this 引用的对象中。 三、新建立的对象由 this 所引用,而且最后隐式的返回 this 。

var obj = {}; obj.proto = Base.prototype; Base.call(obj);

  • 用原生JavaScript的实现过什么功能吗? http://www.cnblogs.com/lhb25/p/you-might-not-need-jquery.html

  • Javascript中,有一个函数,执行时对象查找时,永远不会去查找原型,这个函数是?

hasOwnProperty

javaScript中hasOwnProperty函数方法是返回一个布尔值,指出一个对象是否具备指定名称的属性。此方法没法检查该对象的原型链中是否具备该属性;该属性必须是对象自己的一个成员。 使用方法: object.hasOwnProperty(proName) 其中参数object是必选项。一个对象的实例。 proName是必选项。一个属性名称的字符串值。

若是 object 具备指定名称的属性,那么JavaScript中hasOwnProperty函数方法返回 true,反之则返回 false。

  • JSON 的了解?

JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。 它是基于JavaScript的一个子集。数据格式简单, 易于读写, 占用带宽小 如:{"age":"12", "name":"back"}

  • [].forEach.call($$("*"),function(a){a.style.outline="1px solid #"+(~~(Math.random()*(1<<24))).toString(16)})能解释一下这段代码的意思吗? 这段代码只是首先获取了全部的页面元素,而后使用一个不一样的颜色为它们添加了一个1ps的边框 http://sentsin.com/web/881.html
  • js延迟加载的方式有哪些?

defer和async、动态建立DOM方式(用得最多)、按需异步载入js

  • Ajax 是什么? 如何建立一个Ajax?

ajax的全称:Asynchronous Javascript And XML。 异步传输+js+xml。 所谓异步,在这里简单地解释就是:向服务器发送请求的时候,咱们没必要等待结果,而是能够同时作其余的事情,等到有告终果它本身会根据设定进行后续操做,与此同时,页面是不会发生整页刷新的,提升了用户体验。

(1)建立XMLHttpRequest对象,也就是建立一个异步调用对象 (2)建立一个新的HTTP请求,并指定该HTTP请求的方法、URL及验证信息 (3)设置响应HTTP请求状态变化的函数 (4)发送HTTP请求 (5)获取异步调用返回的数据 (6)使用JavaScript和DOM实现局部刷新

  • 同步和异步的区别?

同步:浏览器访问服务器请求,用户看获得页面刷新,从新发请求,等请求完,页面刷新,新内容出现,用户看到新内容,j进行下一步操做。

异步:浏览器访问服务器请求,用户正常操做,浏览器后端进行请求。等请求完,页面不刷新,新内容也会出现,用户看到新内容。

(待完善)

  • 如何解决跨域问题?http://blog.csdn.net/joyhen/article/details/21631833

jsonp、 iframe、window.name、window.postMessage、服务器上设置代理页面

  • 页面编码和被请求的资源编码若是不一致如何处理? String str1 = new String(str.getBytes("你的编码方式"),"它的编码方式");
  • 模块化开发怎么作?

当即执行函数,不暴露私有成员

var module1 = (function(){     var _count = 0;     var m1 = function(){       //...     };     var m2 = function(){       //...     };     return {       m1 : m1,       m2 : m2     };   })();

(待完善)

  • AMD(Modules/Asynchronous-Definition)、CMD(Common Module Definition)规范区别?

AMD 规范在这里:https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki/AMD

CMD 规范在这里:https://github.com/seajs/seajs/issues/242

Asynchronous Module Definition,异步模块定义,全部的模块将被异步加载,模块加载不影响后面语句运行。全部依赖某些模块的语句均放置在回调函数中。

区别:

  1. 对于依赖的模块,AMD 是提早执行,CMD 是延迟执行。不过 RequireJS 从 2.0 开始,也改为能够延迟执行(根据写法不一样,处理方式不一样)。CMD 推崇 as lazy as possible.
  2. CMD 推崇依赖就近,AMD 推崇依赖前置。看代码:

// CMD define(function(require, exports, module) { var a = require('./a') a.doSomething() // 此处略去 100 行 var b = require('./b') // 依赖能够就近书写 b.doSomething() // ... })

// AMD 默认推荐 define(['./a', './b'], function(a, b) { // 依赖必须一开始就写好 a.doSomething() // 此处略去 100 行 b.doSomething() // ... })

  • requireJS的核心原理是什么?(如何动态加载的?如何避免屡次加载的?如何 缓存的?)

  • 谈一谈你对ECMAScript6的了解? http://www.oschina.net/news/71566/es6-developers-will-have-to-know

  • ECMAScript6 怎么写class么,为何会出现class这种东西?

  • 异步加载JS的方式有哪些?

(1) defer,只支持IE

(2) async:

(3) 建立script,插入到DOM中,加载完毕后callBack

  • documen.write和 innerHTML的区别

document.write只能重绘整个页面

innerHTML能够重绘页面的一部分

  • DOM操做——怎样添加、移除、移动、复制、建立和查找节点?

(1)建立新节点 createDocumentFragment() //建立一个DOM片断 createElement() //建立一个具体的元素 createTextNode() //建立一个文本节点 (2)添加、移除、替换、插入 appendChild() removeChild() replaceChild() insertBefore() //在已有的子节点前插入一个新的子节点 (3)查找 getElementsByTagName() //经过标签名称 getElementsByName() //经过元素的Name属性的值(IE容错能力较强,会获得一个数组,其中包括id等于name值的) getElementById() //经过元素Id,惟一性

  • .call() 和 .apply() 的区别?

例子中用 add 来替换 sub,add.call(sub,3,1) == add(3,1) ,因此运行结果为:alert(4);

注意:js 中的函数实际上是对象,函数名是对 Function 对象的引用。

function add(a,b) { alert(a+b); }

function sub(a,b) { alert(a-b); }

add.call(sub,3,1);

  • 数组和对象有哪些原生方法,列举一下?

  • JS 怎么实现一个类。怎么实例化这个类 function Users(obj) { var name = obj.name; var age = obj.age; var addr = obj.addr; function User(name, age, addr) { this.name = name; this.age = age; this.addr = addr;
    } return new User(name, age, addr); }

var x = Users({name:"user1", age:25, addr:"china"}); alert(x.name);

  • JavaScript中的做用域与变量声明提高? http://blog.csdn.net/sunxing007/article/details/9034253
  • 如何编写高性能的Javascript? http://developer.51cto.com/art/200906/131335.htm
  • 那些操做会形成内存泄漏?http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-jsmemory/ 闭包 控制台日志 循环
  • JQuery的源码看过吗?能不能简单概况一下它的实现原理?

  • jQuery.fn的init方法返回的this指的是什么对象?为何要返回this?

  • jquery中如何将数组转化为json字符串,而后再转化回来? JSON.stringify 把一个对象转换成json字符串, JSON.parse 把一个json字符串解析成对象。

  • jQuery 的属性拷贝(extend)的实现原理是什么,如何实现深拷贝?http://www.jb51.net/article/60689.htm

  • jquery.extend 与 jquery.fn.extend的区别?http://www.jb51.net/article/60689.htm 一个用来扩展静态方法,一个用来扩展实例方法。

  • jQuery 的队列是如何实现的?队列能够用在哪些地方?

  • 谈一下Jquery中的bind(),live(),delegate(),on()的区别? bind(type,[data],fn) 为每一个匹配元素的特定事件绑定事件处理函数 live(type,[data],fn) 给全部匹配的元素附加一个事件处理函数,即便这个元素是之后再添加进来的 delegate(selector,[type],[data],fn) 指定的元素(属于被选元素的子元素)添加一个或多个事件处理程序,并规定当这些事件发生时运行的函数 on(events,[selector],[data],fn) 在选择元素上绑定一个或多个事件的事件处理函数 差异:

.bind()是直接绑定在元素上

.live()则是经过冒泡的方式来绑定到元素上的。更适合列表类型的,绑定到document DOM节点上。和.bind()的优点是支持动态数据。

.delegate()则是更精确的小范围使用事件代理,性能优于.live()

.on()则是最新的1.9版本整合了以前的三种方式的新事件绑定机制

  • JQuery一个对象能够同时绑定多个事件,这是如何实现的? .bind()是直接绑定在元素上

.live()则是经过冒泡的方式来绑定到元素上的。更适合列表类型的,绑定到document DOM节点上。和.bind()的优点是支持动态数据。

.delegate()则是更精确的小范围使用事件代理,性能优于.live()

.on()则是最新的1.9版本整合了以前的三种方式的新事件绑定机制

  • 是否知道自定义事件。jQuery里的fire函数是什么意思,何时用?

  • jQuery 是经过哪一个方法和 Sizzle 选择器结合的? (jQuery.fn.find()进入Sizzle)

  • 针对 jQuery性能的优化方法? 1,老是从ID选择器开始继承 2,在class前使用tag(标签名) 3,将jQuery对象缓存起来 4,对直接的DOM操做进行限制 5,冒泡 6,推迟到 $(window).load 7,压缩JavaScript 8,尽可能使用ID代替Class。 9,给选择器一个上下文 10,慎用 .live()方法(应该说尽可能不要使用)

  • Jquery与jQuery UI 有啥区别?

*jQuery是一个js库,主要提供的功能是选择器,属性修改和事件绑定等等。

*jQuery UI则是在jQuery的基础上,利用jQuery的扩展性,设计的插件。 提供了一些经常使用的界面元素,诸如对话框、拖动行为、改变大小行为等等

  • jquery 中如何将数组转化为json字符串,而后再转化回来?

jQuery中没有提供这个功能,因此你须要先编写两个jQuery的扩展:

$.fn.stringifyArray = function(array) { return JSON.stringify(array) }

$.fn.parseArray = function(array) { return JSON.parse(array) }

而后调用: $("").stringifyArray(array)

  • jQuery和Zepto的区别?各自的使用场景? zepto主要用在移动设备上,只支持较新的浏览器,好处是代码量比较小,性能也较好。 jquery主要是兼容性好,能够跑在各类pc,移动上,好处是兼容各类浏览器,缺点是代码量大,同时考虑兼容,性能也不够好。

jq自身也注意到了这个老是,全部它的2.x版本是不支持ie6 7 8的,大体就是这些。

  • 针对 jQuery 的优化方法?

*基于Class的选择性的性能相对于Id选择器开销很大,由于需遍历全部DOM元素。

*频繁操做的DOM,先缓存起来再操做。用Jquery的链式调用更好。 好比:var str=$("a").attr("href");

*for (var i = size; i < arr.length; i++) {} for 循环每一次循环都查找了数组 (arr) 的.length 属性,在开始循环的时候设置一个变量来存储这个数字,可让循环跑得更快: for (var i = size, length = arr.length; i < length; i++) {}

  • Zepto的点透问题如何解决? http://www.bubuko.com/infodetail-649496.html
  • jQueryUI如何自定义组件? http://bbs.chinaunix.net/linux/jqueryui.shtml
  • 需求:实现一个页面操做不会整页刷新的网站,而且能在浏览器前进、后退时正确响应。给出你的技术实现方案?

  • 如何判断当前脚本运行在浏览器仍是node环境中?(阿里)

经过判断Global对象是否为window,若是不为window,当前脚本没有运行在浏览器中

  • 移动端最小触控区域是多大?

  • jQuery 的 slideUp动画 ,若是目标元素是被外部事件驱动, 当鼠标快速地连续触发外部元素事件, 动画会滞后的反复执行,该如何处理呢?

  • 把 Script 标签 放在页面的最底部的body封闭以前 和封闭以后有什么区别?浏览器会如何解析它们? 以下的经验规则: 1.当JavaScript要在页面加载过程当中动态创建一些Web页面的内容时,应将JavaScript放在body中。 2.定义为函数并用于页面事件的JavaScript应当放在head标记中,由于它会在body以前加载。 采用这种方法,页面就不会被脚本搞得一团糟,易于阅读,在每一个页面中,总能够在同一个位置找到脚本。

  • 移动端的点击事件的有延迟,时间是多久,为何会有? 怎么解决这个延时?(click 有 300ms 延迟,为了实现safari的双击事件的设计,浏览器要知道你是否是要双击操做。)

  • 知道各类JS框架(Angular, Backbone, Ember, React, Meteor, Knockout...)么? 能讲出他们各自的优势和缺点么?

  • Underscore 对哪些 JS 原生对象进行了扩展以及提供了哪些好用的函数方法?

  • 那些操做会形成内存泄漏?

内存泄漏指任何对象在您再也不拥有或须要它以后仍然存在。 垃圾回收器按期扫描对象,并计算引用了每一个对象的其余对象的数量。若是一个对象的引用数量为 0(没有其余对象引用过该对象),或对该对象的唯一引用是循环的,那么该对象的内存便可回收。

setTimeout 的第一个参数使用字符串而非函数的话,会引起内存泄漏。 闭包、控制台日志、循环(在两个对象彼此引用且彼此保留时,就会产生一个循环)

  • Node.js的适用场景?

  • (若是会用node)知道route, middleware, cluster, nodemon, pm2, server-side rendering么?

  • 解释一下 Backbone 的 MVC 实现方式?

  • 什么是“前端路由”?何时适合使用“前端路由”? “前端路由”有哪些优势和缺点?

  • 知道什么是webkit么? 知道怎么用浏览器的各类工具来调试和debug代码么? http://www.infoq.com/cn/articles/webkit-for-developers/ fierbug

  • 如何测试前端代码么? 知道BDD, TDD, Unit Test么? 知道怎么测试你的前端工程么(mocha, sinon, jasmin, qUnit..)?

  • 前端templating(Mustache, underscore, handlebars)是干吗的, 怎么用?

  • 简述一下 Handlebars 的基本用法?

  • 简述一下 Handlerbars 的对模板的基本处理流程, 如何编译的?如何缓存的?

  • 用js实现千位分隔符?(来源:前端农民工,提示:正则+replace)

function commafy(num) { num = num + ''; var reg = /(-?d+)(d{3})/;

if(reg.test(num)){ num = num.replace(reg, '$1,$2'); } return num; }

  • 检测浏览器版本版本有哪些方式?

功能检测、userAgent特征检测

好比:navigator.userAgent //"Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10102) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/41.0.2272.101 Safari/537.36"

其余问题

  • 原来公司工做流程是怎么样的,如何与其余人协做的?如何夸部门合做的?

  • 你遇到过比较难的技术问题是?你是如何解决的?

  • 设计模式 知道什么是singleton, factory, strategy, decrator么?

  • 常使用的库有哪些?经常使用的前端开发工具?开发过什么应用或组件?

  • 页面重构怎么操做?

网站重构:在不改变外部行为的前提下,简化结构、添加可读性,而在网站前端保持一致的行为。 也就是说是在不改变UI的状况下,对网站进行优化,在扩展的同时保持一致的UI。

对于传统的网站来讲重构一般是:

表格(table)布局改成DIV+CSS 使网站前端兼容于现代浏览器(针对于不合规范的CSS、如对IE6有效的) 对于移动平台的优化 针对于SEO进行优化 深层次的网站重构应该考虑的方面

减小代码间的耦合 让代码保持弹性 严格按规范编写代码 设计可扩展的API 代替旧有的框架、语言(如VB) 加强用户体验 一般来讲对于速度的优化也包含在重构中

压缩JS、CSS、image等前端资源(一般是由服务器来解决) 程序的性能优化(如数据读写) 采用CDN来加速资源加载 对于JS DOM的优化 HTTP服务器的文件缓存

  • 列举IE与其余浏览器不同的特性?

一、事件不一样之处:

触发事件的元素被认为是目标(target)。而在 IE 中,目标包含在 event 对象的 srcElement 属性;

获取字符代码、若是按键表明一个字符(shift、ctrl、alt除外),IE 的 keyCode 会返回字符代码(Unicode),DOM 中按键的代码和字符是分离的,要获取字符代码,须要使用 charCode 属性;

阻止某个事件的默认行为,IE 中阻止某个事件的默认行为,必须将 returnValue 属性设置为 false,Mozilla 中,须要调用 preventDefault() 方法;

中止事件冒泡,IE 中阻止事件进一步冒泡,须要设置 cancelBubble 为 true,Mozzilla 中,须要调用 stopPropagation();

  • 99%的网站都须要被重构是那本书上写的?

网站重构:应用web标准进行设计(第2版)

  • 什么叫优雅降级和渐进加强?

优雅降级:Web站点在全部新式浏览器中都能正常工做,若是用户使用的是老式浏览器,则代码会针对旧版本的IE进行降级处理了,使之在旧式浏览器上以某种形式降级体验却不至于彻底不能用。 如:border-shadow

渐进加强:从被全部浏览器支持的基本功能开始,逐步地添加那些只有新版本浏览器才支持的功能,向页面增长不影响基础浏览器的额外样式和功能的。当浏览器支持时,它们会自动地呈现出来并发挥做用。 如:默认使用flash上传,但若是浏览器支持 HTML5 的文件上传功能,则使用HTML5实现更好的体验;

  • 是否了解公钥加密和私钥加密。

通常状况下是指私钥用于对数据进行签名,公钥用于对签名进行验证; HTTP网站在浏览器端用公钥加密敏感数据,而后在服务器端再用私钥解密。

  • WEB应用从服务器主动推送Data到客户端有那些方式?

html5提供的Websocket 不可见的iframe WebSocket经过Flash XHR长时间链接 XHR Multipart Streaming

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