封装匀速动画

要用定时器,先清除定时器,一个盒子只能有一个定时器,这样儿的话,不会和其他盒子出现定时器冲突而定时器本身讲成为盒子的一个属性, 我们要求盒子既能向前又能向后,那么我们的步长就得有正有负,目标值如果大于当前值取正,目标值如果小于当前值取负 目标值和当前值只差如果小于步长,那么就不能在前进了,因为步长有正有负,所有转换成绝对值来比较
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