我把双指针技巧再分为两类,一类是「快慢指针」,一类是「左右指针」。前者解决主要解决链表中的问题,好比典型的断定链表中是否包含环;后者主要解决数组(或者字符串)中的问题,好比二分查找。java
快慢指针通常都初始化指向链表的头结点 head,前进时快指针 fast 在前,慢指针 slow 在后,巧妙解决一些链表中的问题。算法
一、断定链表中是否含有环数组
这应该属于链表最基本的操做了,若是读者已经知道这个技巧,能够跳过。框架
单链表的特色是每一个节点只知道下一个节点,因此一个指针的话没法判断链表中是否含有环的。函数
若是链表中不含环,那么这个指针最终会遇到空指针 null 表示链表到头了,这还好说,能够判断该链表不含环。优化
boolean hasCycle(ListNode head) { while (head != null) head = head.next; return false; }
可是若是链表中含有环,那么这个指针就会陷入死循环,由于环形数组中没有 null 指针做为尾部节点。debug
经典解法就是用两个指针,一个跑得快,一个跑得慢。若是不含有环,跑得快的那个指针最终会遇到 null,说明链表不含环;若是含有环,快指针最终会超慢指针一圈,和慢指针相遇,说明链表含有环。指针
boolean hasCycle(ListNode head) { ListNode fast, slow; fast = slow = head; while (fast != null && fast.next != null) { fast = fast.next.next; slow = slow.next; if (fast == slow) return true; } return false; }
二、已知链表中含有环,返回这个环的起始位置code
这个问题一点都不困难,有点相似脑筋急转弯,先直接看代码:排序
ListNode detectCycle(ListNode head) { ListNode fast, slow; fast = slow = head; while (fast != null && fast.next != null) { fast = fast.next.next; slow = slow.next; if (fast == slow) break; } // 上面的代码相似 hasCycle 函数 slow = head; while (slow != fast) { fast = fast.next; slow = slow.next; } return slow; }
能够看到,当快慢指针相遇时,让其中任一个指针指向头节点,而后让它俩以相同速度前进,再次相遇时所在的节点位置就是环开始的位置。这是为何呢?
第一次相遇时,假设慢指针 slow 走了 k 步,那么快指针 fast 必定走了 2k 步,也就是说比 slow 多走了 k 步(也就是环的长度)。
设相遇点距环的起点的距离为 m,那么环的起点距头结点 head 的距离为 k - m,也就是说若是从 head 前进 k - m 步就能到达环起点。
巧的是,若是从相遇点继续前进 k - m 步,也刚好到达环起点。
因此,只要咱们把快慢指针中的任一个从新指向 head,而后两个指针同速前进,k - m 步后就会相遇,相遇之处就是环的起点了。
三、寻找链表的中点
相似上面的思路,咱们还可让快指针一次前进两步,慢指针一次前进一步,当快指针到达链表尽头时,慢指针就处于链表的中间位置。
while (fast != null && fast.next != null) { fast = fast.next.next; slow = slow.next; } // slow 就在中间位置 return slow;
当链表的长度是奇数时,slow 恰巧停在中点位置;若是长度是偶数,slow 最终的位置是中间偏右:
寻找链表中点的一个重要做用是对链表进行归并排序。
回想数组的归并排序:求中点索引递归地把数组二分,最后合并两个有序数组。对于链表,合并两个有序链表是很简单的,难点就在于二分。
可是如今你学会了找到链表的中点,就能实现链表的二分了。关于归并排序的具体内容本文就不具体展开了。
四、寻找链表的倒数第 k 个元素
咱们的思路仍是使用快慢指针,让快指针先走 k 步,而后快慢指针开始同速前进。这样当快指针走到链表末尾 null 时,慢指针所在的位置就是倒数第 k 个链表节点(为了简化,假设 k 不会超过链表长度):
ListNode slow, fast; slow = fast = head; while (k-- > 0) fast = fast.next; while (fast != null) { slow = slow.next; fast = fast.next; } return slow;
左右指针在数组中实际是指两个索引值,通常初始化为 left = 0, right = nums.length - 1 。
一、二分查找
之前写的《二分查找》有详细讲解,这里只写最简单的二分算法,旨在突出它的双指针特性:
int binarySearch(int[] nums, int target) { int left = 0; int right = nums.length - 1; while(left <= right) { int mid = (right + left) / 2; if(nums[mid] == target) return mid; else if (nums[mid] < target) left = mid + 1; else if (nums[mid] > target) right = mid - 1; } return -1; }
二、两数之和
直接看一道 LeetCode 题目(经典Two Sum)吧:
只要数组有序,就应该想到双指针技巧。这道题的解法有点相似二分查找,经过调节 left 和 right 能够调整 sum 的大小:
int[] twoSum(int[] nums, int target) { int left = 0, right = nums.length - 1; while (left < right) { int sum = nums[left] + nums[right]; if (sum == target) { // 题目要求的索引是从 1 开始的 return new int[]{left + 1, right + 1}; } else if (sum < target) { left++; // 让 sum 大一点 } else if (sum > target) { right--; // 让 sum 小一点 } } return new int[]{-1, -1}; }
三、反转数组
void reverse(int[] nums) { int left = 0; int right = nums.length - 1; while (left < right) { // swap(nums[left], nums[right]) int temp = nums[left]; nums[left] = nums[right];Java nums[right] = temp; left++; right--; } }
四、滑动窗口算法
这也许是双指针技巧的最高境界了,若是掌握了此算法,能够解决一大类子字符串匹配的问题,不过「滑动窗口」稍微比上述的这些算法复杂些。
详情见下文(来自东哥的算法讲解的思路)
滑动窗口算法框架中,这里转自一首小诗来介绍。
本文就解决一类最难掌握的双指针技巧:滑动窗口技巧。总结出一套框架,能够保你闭着眼睛都能写出正确的解法。
提及滑动窗口算法,不少读者都会头疼。这个算法技巧的思路很是简单,就是维护一个窗口,不断滑动,而后更新答案么。LeetCode 上有起码 10 道运用滑动窗口算法的题目,难度都是中等和困难。该算法的大体逻辑以下:
int left = 0, right = 0; while (right < s.size()) {` // 增大窗口 window.add(s[right]); right++; while (window needs shrink) { // 缩小窗口 window.remove(s[left]); left++; } }
这个算法技巧的时间复杂度是 O(N),比字符串暴力算法要高效得多。
其实困扰你们的,不是算法的思路,而是各类细节问题。好比说如何向窗口中添加新元素,如何缩小窗口,在窗口滑动的哪一个阶段更新结果。即使你明白了这些细节,也容易出 bug,找 bug 还不知道怎么找,真的挺让人心烦的。
因此今天我就写一套滑动窗口算法的代码框架,我连再哪里作输出 debug 都给你写好了,之后遇到相关的问题,你就默写出来以下框架而后改三个地方就行,还不会出 bug:
/* 滑动窗口算法框架 */ void slidingWindow(string s, string t) { unordered_map<char, int> need, window; for (char c : t) need[c]++; int left = 0, right = 0; int valid = 0; while (right < s.size()) { // c 是将移入窗口的字符 char c = s[right]; // 右移窗口 right++; // 进行窗口内数据的一系列更新 ... /*** debug 输出的位置 ***/ printf("window: [%d, %d)\n", left, right); /********************/ // 判断左侧窗口是否要收缩 while (window needs shrink) { // d 是将移出窗口的字符 char d = s[left]; // 左移窗口 left++; // 进行窗口内数据的一系列更新 ... } } }
其中两处 ...
表示的更新窗口数据的地方,到时候你直接往里面填就好了。
并且,这两个 ...
处的操做分别是右移和左移窗口更新操做,等会你会发现它们操做是彻底对称的。
说句题外话,我发现不少人喜欢执着于表象,不喜欢探求问题的本质。好比说有不少人评论我这个框架,说什么散列表速度慢,不如用数组代替散列表;还有不少人喜欢把代码写得特别短小,说我这样代码太多余,影响编译速度,LeetCode 上速度不够快。
我服了。算法看的是时间复杂度,你能确保本身的时间复杂度最优,就好了。至于 LeetCode 所谓的运行速度,那个都是玄学,只要不是慢的离谱就没啥问题,根本不值得你从编译层面优化,不要舍本逐末……