可编辑primitive探索 六-模块化

前期已完成可编辑primitive的初步探索,现在将其模块化,源码已上传至npm npm i editable-primitive 实现效果 圆形效果: 矩形 线段: 线的第一个点不知道怎么掉了(后续看看) 现存问题: 1 目前事件的监听在每一个primitive对象中;如果大量的对象,会造成内存的浪费,后续再完成大部分primitive的编辑原则后 计划整合到一个js之中; 2: 圆形的外扩半径
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