机器学习 - 蒙特卡罗树搜索

蒙特卡罗方法

它是对一类有随机算法特性的归纳. 是一种使用随机方法的统计.html

相似于抽样调查, 虽没法保证最优解, 但也是近似解.python

<蒙特卡罗方法入门>, 这篇文章不错, 经过几个例子让你更加了解此方法的原理.git

蒙特卡罗树搜索(MCTS)

全称 Monte Carlo Tree Searchgithub

使用蒙特卡罗方法对树进行搜索, 是一种人工智能问题中作出最优决策的方法.通常用于组合博弈中的行动规划.算法

上置信算法(UCB)

全称 The Upper Confidence BoundAlgorithmapp

UCB1算法以下,  ide

其中 v 是节点估计的值,n 是节点被访问的次数,而 N 则是其父节点已经被访问的总次数。C 是可调整参数。函数

更多细节可参考 <UCB算法> , 文章写得不错学习

UCT

全称  Upper Confidence Bounds for Trees测试

是经过UCB算法进行的树搜索

UCT 能够被描述为 MCTS 的一个特例,  即 UCT = MCTS + UCB, 后面介绍MCTS即指UCT算法.

Python 代码学习

在GitHub下载 mittmcts.

介绍一下, 使用方法, 

首先定义Game类, 实现特定函数

class Game(object):
    @classmethod
    def initial_state(cls):
        return state # 返回初始状态

    @classmethod
    # 参数: 传入此类名, 当前的状态, 下一步
    # 返回值: 走了step这步后的状态
    def apply_move(cls, state, step):
        return state

    @staticmethod
    # 参数: 传入状态信息
    # 返回值: (是否不随机选择, 全部可能的下一步棋)
    def get_moves(state):
        return False, choices

    @staticmethod
    # 返回值: 此情况下的获胜者, 若是平局, 则返回mittmcts.Draw, 若是没有结局, 则返回None
    def get_winner(state):
        return state.winner

    @staticmethod
    # 返回值: 当前执行者
    def current_player(state):
        return state.current_player

而后, 经过MCTS获得计算结果

from mittmcts import MCTS

def main():
    result = (MCTS(Game)
              .get_simulation_result(1000)) # 测试1000次, 获得结果
    move = result.move # 下一步

转自: http://www.gcsjj.cn/articles/2019/04/20/1555740616718.html

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