游戏中的设计模式七(建造者模式)

很久没有更新设计模式系列教程了设计模式 本文给你们介绍建造者模式ide 博客地址:blog.liujunliang.com.cn 写在前面 在建立游戏对象时每每一个对象伴随着多个属性或建立逻辑测试 此时为了构建这个复杂的游戏对象将各个部分的逻辑进行分离(与工厂模式最主要的做用区别)ui 案例分析 建造者类spa using System.Collections; using System.Coll
相关文章
相关标签/搜索