DXUT编程指南(一):DXUT概览

DXUT编程指南 (译自DirectX SDK Document)                   DXUT是一个创建在Direct3D API之上的层,它在大多数的Direct3D指南和实例中被使用。它的目标是让Direct3D示例,样本,工具,乃至专业游戏更加健壮且更容易创建。它简化了Windows和Direct3D API的典型的用法。程序员 DXUT概览 初始化DXUT 经过DXUT使
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