匿名函数就是没有名字的函数,闭包是可访问一个函数做用域里变量的函数。设计模式
一.匿名函数数组
//普通函数浏览器
function box() { //函数名是 box闭包
return 'TT';函数
}性能
//匿名函数学习
function () { //匿名函数,会报错this
return 'TT';spa
}prototype
//经过表达式自我执行
(function box() { //封装成表达式
alert('TT');
})(); //()表示执行函数,而且传参
//把匿名函数赋值给变量
var box = function () { //将匿名函数赋给变量
return 'TT';
};
alert(box()); //调用方式和函数调用类似
//函数里的匿名函数
function box () {
return function () { //函数里的匿名函数,产生闭包
return 'TT';
}
}
alert(box()()); //调用匿名函数
二.闭包
闭包是指有权访问另外一个函数做用域中的变量的函数, 建立闭包的常见的方式, 就是在一个函数内部建立另外一个函数,经过另外一个函数访问这个函数的局部变量。
代码示例:
1 //经过闭包能够返回局部变量 2 3 function box() { 4 5 var user = 'TT'; 6 7 return function () { //经过匿名函数返回 box()局部变量 8 9 return user; 10 11 }; 12 13 } 14 15 alert(box()()); //经过 box()()来直接调用匿名函数返回值 16 17 var b = box(); 18 19 alert(b()); //另外一种调用匿名函数返回值
使用闭包有一个优势, 也是它的缺点: 就是能够把局部变量驻留在内存中, 能够避免使用全局变量。(全局变量污染致使应用程序不可预测性,每一个模块均可调用必将引来灾难,因此推荐使用私有的,封装的局部变量)。
//1. 经过全局变量来累加
1 var age = 100; //全局变量 2 3 function box() { 4 5 age ++; //模块级能够调用全局变量,进行累加 6 7 } 8 9 box(); //执行函数,累加 10 11 alert(age); //输出全局变量
//2. 经过局部变量没法实现累加
1 function box() { 2 3 var age = 100; //局部变量 4 5 age ++; //累加 6 7 return age; 8 9 } 10 11 alert(box()); //101 12 13 alert(box()); //101,没法实现,由于又被初始化了
//3. 经过闭包能够实现局部变量的累加
1 function box() { 2 3 var age = 100; 4 5 return function () { 6 7 age ++; 8 9 return age; //返回age,实现局部变量的驻留 10 11 } 12 13 } 14 15 var b = box(); //得到函数 16 17 alert(b()); //调用匿名函数 18 19 alert(b()); //第二次调用匿名函数,实现累加 20 21
PS:因为闭包里做用域返回的局部变量资源不会被马上销毁回收,因此可能会占用更多的内存。过分使用闭包会致使性能降低,建议在很是有必要的时候才使用闭包。
问题:做用域链的机制致使一个问题,在循环中里的匿名函数取得的任何变量都是最后一个值。
代码以下:
1 //循环里包含匿名函数 3 function box() { 4 5 var arr = []; 6 7 for (var i = 0; i < 5; i++) { 8 9 arr[i] = function () { 10 11 return i; 12 13 }; 14 15 } 16 17 return arr; 18 19 } 20 21 var b = box(); //获得函数数组 22 23 alert(b.length); //获得函数集合长度 24 25 for (var i = 0; i < b.length; i++) { 26 27 alert(b[i]()); //输出每一个函数的值,都是最后一个值 5 28 29 }
分析:上面的例子输出的结果都是 5,也就是循环后获得的最大的 i 值。由于 b[i]调用的是匿名函数,匿名函数并无自我执行,等到调用的时候,box()已执行完毕,i 早已变成 5,因此最终的结果就是 5 个 5。
//改 1: 自我执行匿名函数
1 function box() { 2 3 var arr = []; 4 5 for (var i = 0; i < 5; i++) { 6 7 arr[i] = (function (num) { //自我执行 8 9 return num; 10 11 })(i); //而且传参 12 13 } 14 15 return arr; 16 17 } 18 19 var b = box(); 20 21 for (var i = 0; i < b.length; i++) { 22 23 alert(b[i]); //这里返回的是数组,直接打印便可 24 25 } 26 27
改 1 中,咱们让匿名函数进行自我执行,致使最终返回给 a[i]的是数组而不是函数了。最终 b[0]-b[4]中保留了 0,1,2,3,4 的值。
//改 2: 匿名函数下再作个匿名函数
(原理同前面经过闭包实现局部变量的累加相似,闭包可使变量驻留在内存中)
//由于每次调用外层函数时的参数不一样。每次被调用的时候,它(被返回的嵌套函数)建立的做用域也有些许不一样。
//也就是说,对于外层函数的每次调用,都会在做用域链中产生一个不一样的调用对象。(做用域链的知识见本系列2)
1 function box() { 2 3 var arr = []; 4 5 for (var i = 0; i < 5; i++) { 6 7 arr[i] = (function (num) { 8 9 return function () { //直接返回值,改 2 变成返回函数 10 11 return num; //原理和改 1 同样 12 13 } 14 15 })(i); 16 17 } 18 19 return arr; 20 21 } 22 23 var b = box(); 24 25 for (var i = 0; i < b.length; i++) { 26 27 alert(b[i]()); //这里经过 b[i]()函数调用便可 28 29 }
改 1 和改 2 中,咱们经过匿名函数自我执行,当即把结果赋值给 a[i]。每个 i,是调用方经过按值传递的,因此最终返回的都是指定的递增的 i。而不是box()函数里的 i。
关于 this 对象
在闭包中使用 this 对象也可能会致使一些问题,this 对象是在运行时基于函数的执行环境绑定的,若是 this 在全局范围就是 window,若是在对象内部就指向这个对象。而闭包却在运行时指向 window 的,由于闭包并不属于这个对象的属性或方法。
代码示例:
1 var user = 'The Window'; 2 3 var obj = { 4 5 user : 'The Object', 6 7 getUserFunction : function () { 8 9 return function () { //闭包不属于 obj, 里面的 this 指向 window 10 11 return this.user; 12 13 }; 14 15 } 16 17 }; 18 19 alert(obj.getUserFunction()()); //The window
//1. 能够强制指向某个对象
alert(obj.getUserFunction().call(obj)); //The Object
//2. 也能够从上一个做用域中获得对象
getUserFunction : function () {
var that = this; //从对象的方法里得对象
return function () {
return that.user;
};
}
内存泄漏
因为 IE 的 JScript 对象和 DOM 对象使用不一样的垃圾收集方式, 所以闭包在 IE 中会致使一些问题。 就是内存泄漏的问题, 也就是没法销毁驻留在内存中的元素。
代码示例:
1 function box() { 2 3 var oDiv = document.getElementById('oDiv'); //oDiv 用完以后一直驻留在内存 4 5 oDiv.onclick = function () { 6 7 alert(oDiv.innerHTML); //这里用 oDiv 致使内存泄漏 8 9 }; 10 11 } 12 13 box(); 14 15 16 //那么在最后应该将 oDiv 解除引用来避免内存泄漏。 17 18 //修正: 19 20 function box() { 21 22 var oDiv = document.getElementById('oDiv'); 23 24 var text = oDiv.innerHTML; 25 26 oDiv.onclick = function () { 27 28 alert(text); 29 30 }; 31 32 oDiv = null; //解除引用 33 34 }
PS:若是并无使用解除引用,那么须要等到浏览器关闭才得以释放。
模仿块级做用域
JavaScript 没有块级做用域的概念。
代码示例1:
function box(count) {
for (var i=0; i<count; i++) {}
alert(i); // i 不会由于离开了 for 块就失效
}
box(2);
代码示例2:
function box(count) {
for (var i=0; i<count; i++) {}
var i; //就算从新声明,也不会覆盖前面的值(可是若是初始化,会执行这个值)
alert(i);
}
box(2);
以上两个例子,说明 JavaScript 没有块级语句的做用域,if () {} for () {}等没有做用域,若是有,出了这个范围 i 就应该被销毁了。就算从新声明同一个变量也不会改变它的值。JavaScript 不会提醒你是否屡次声明了同一个变量;遇到这种状况,它只会对后续的声明视而不见(若是初始化了,固然还会执行的)。使用模仿块级做用域可避免这个问题。
//模仿块级做用域(私有做用域)
//使用块级做用域(私有做用域)改写
1 function box(count) { 2 3 (function () { 4 5 for (var i = 0; i<count; i++) {} 6 7 })(); 8 9 alert(i); //报错,没法访问 10 11 } 12 13 box(2);
使用了块级做用域(私有做用域)后,匿名函数中定义的任何变量,都会在执行结束时被销毁。 这种技术常常在全局做用域中被用在函数外部, 从而限制向全局做用域中添加过多的变量和函数。 通常来讲, 咱们都应该尽量少向全局做用域中添加变量和函数。 在大型项目中,多人开发的时候,过多的全局变量和函数很容易致使命名冲突,引发灾难性的后果。 若是采用块级做用域(私有做用域),每一个开发者既可使用本身的变量,又没必要担忧搞乱全局做用域。
(function () {
var box = [1,2,3,4];
alert(box); //box 出来就不认识了
})();
在全局做用域中使用块级做用域能够减小闭包占用的内存问题, 由于没有指向匿名函数的引用。只要函数执行完毕,就能够当即销毁其做用域链了。
私有变量
JavaScript 没有私有属性的概念;全部的对象属性都是公有的。不过,却有一个私有变量的概念。 任何在函数中定义的变量, 均可以认为是私有变量, 由于不能在函数的外部访问这些变量。
function box() {
var age = 100; //私有变量,外部没法访问
}
而经过函数内部建立一个闭包,那么闭包经过本身的做用域链也能够访问这些变量。 而利用这一点,能够建立用于访问私有变量的公有方法。代码以下:
1 function Box() { 2 3 var age = 100; //私有变量 4 5 function run() { //私有函数 6 7 return '运行中...'; 8 9 } 10 11 this.get = function () { //对外公共的特权方法 12 13 return age + run(); 14 15 }; 16 17 } 18 19 var box = new Box(); 20 21 alert(box.get());
能够经过构造方法传参来访问私有变量。代码以下:
1 function Person(value) { 2 3 var user = value; //这句能够省略 4 5 this.getUser = function () { 6 7 return user; 8 9 }; 10 11 this.setUser = function (value) { 12 13 user = value; 14 15 }; 16 17 }
可是对象的方法, 在屡次调用的时候, 会屡次建立。 可使用静态私有变量来避免这个问题。
静态私有变量(相似按引用传递)
经过块级做用域(私有做用域)中定义私有变量或函数, 一样能够建立对外公共的特权方法。
代码示例:
1 (function () { 2 3 var user = '' //私有变量 4 5 //function Box() {} 6 7 Box = function (value) { //全局,构造函数 8 9 user = value; 10 11 }; 12 13 Box.prototype.getUser = function () { 14 15 return user; 16 17 }; 18 19 Box.prototype.setUser = function (value) { 20 21 user = value; 22 23 } 24 25 })(); 26 27 28 29 var box = new Box('TT'); //第一次实例化 30 31 alert(box.getUser()); //TT 32 33 var box2 = new Box('CC'); //第二次实例化 34 35 alert(box.getUser()); //CC 36 37 box2.setUser('OO'); 38 39 alert(box.getUser()); //OO,用box2设置,用box调用说明实现共享
上面的对象声明, 采用的是 Box = function () {} 而不是 function Box() {} (就像匿名函数里面的function run(){...}方法同样,而Box由于没有var关键字,因此是全局的!)由于若是用后面这种,就变成私有函数了,没法在全局访问到了,因此使用了前面这种。
使用了 prototype 致使方法共享了,而 user 也就变成静态属性了。(所谓静态属性,即共享于不一样对象中的属性)。
模块模式
以前采用的都是构造函数的方式来建立私有变量和特权方法。 那么对象字面量方式就采用模块模式来建立。
代码示例:
(第一次实例化,没法第二次实例化,那么就是单例)
var box = { //字面量对象,也是单例对象
age : 100, //这是公有属性,将要改为私有
run : function () { //这时公有函数,将要改为私有
return '运行中...';
};
};
代码示例:
私有化变量和函数:
1 var box = function () { 2 3 var user = 'TT'; //私有变量 4 5 function run() { //私有函数 6 7 return '运行中...'; 8 9 } 10 11 return { 12 13 publicGo : function () { //对外公共接口的特权方法 14 15 return user + run(); 16 17 } 18 19 }; 20 21 }(); 22 23 24 25 alert(box.publicGo());
上面的直接返回对象的例子,也能够这么写:
1 var box = function () { 2 3 var user = 'TT'; //私有变量 4 5 function run() { //私有函数 6 7 return '运行中...'; 8 9 } 10 11 var obj = { 12 13 publicGo : function () { //对外公共接口的特权方法 14 15 return user + run(); 16 } 17 }; 18 19 return obj; 20 21 }(); 22 23 alert(box.publicGo());
字面量的对象声明, 其实在设计模式中能够看做是一种单例模式, 所谓单例模式, 就是永远保持对象的一个实例。
加强的模块模式,这种模式适合返回自定义对象,也就是构造函数。
1 function Desk() {} 2 3 var box = function () { 4 5 var user = 'TT'; //私有变量 6 7 function run() { //私有函数 8 9 return '运行中...'; 10 11 } 12 13 var desk = new Desk(); //实例化自定义对象 14 15 desk.publicGo = function () { 16 17 return user + run(); 18 19 }; 20 21 return desk; 22 23 }(); 24 25 26 alert(box.publicGo()); 27 28
学习笔记,感谢李老师~
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