序html
最近花了比较多的时间来学习前端的知识,在这个期间也看到了不少的优秀的文章,其中Aaron可能在这个算法方面算是个人启蒙,在此衷心感谢Aaron的付出和奉献,同时本身也会坚决的走前人这种无私奉献的分享精神,为编程爱好者提供一些优秀的文章前端
JavaScript中的栈实现算法
要说到栈,这里咱们先将一下什么是栈,栈就是一个在计算机中特殊的数据列表,栈的特色是先进的数据最后才会被弹出来编程
在JavaScript中提供了可操做的方法, 入栈push,出栈pop,最早进入要最后才会弹出数组
栈的实现原理图大体以下,咱们能够将栈理解为一个抽象的模型数据结构
接下来咱们就来说解一下JavaScript的代码实现函数
一、首先咱们要建立一个栈的类学习
二、通常对于数据结构咱们是要实现增、删、改、查的功能。可是对于栈来讲,改这个功能是没必要要实现的,由于栈因为是连续的且后进先出等因素,因此栈是无法修改的,也就是要实现增、删、查这几个功能,还要实现清空、获取栈的长度这两个功能,同时还要引入栈顶这个参数来做为栈的变化的参考标准优化
空栈的实现this
第一种方法是直接将直接将一个function嵌套到另一个function中,也就是第一个function至关于类,第二个function至关于方法,再结合深刻学习JavaScript(二)中的知识,咱们能够构建一个有public,private概念的栈
function Stack(){ this.dataStore = [] this.top = 0; this.push = push; this.pop = pop; this.peek = peek; this.length = length; return{ top:top, push:push, pop:pop, peek:peek, length:length } } function push(element){ this.dataStore[this.top++] = element; } function peek(element){ return this.dataStore[this.top-1]; } function pop(){ return this.dataStore[--this.top]; } function clear(){ this.top = 0 } function length(){ return this.top }
要注意在这里面为了保证主函数的简洁,因此将其余的一些方法的实现封装在函数的外部而后再去调用
第二种方法是经过继承的方式来实现的
function Stack(){ this.dataStore = [] this.top = 0; } Stack.prototype.push=function(element){ this.dataStore[this.top++] = element; } Stack.prototype.peek=function (element){ return this.dataStore[this.top-1]; } Stack.prototype.pop=function (){ return this.dataStore[--this.top]; } Stack.prototype.clear=function (){ this.top = 0 } Stack.prototype.length=function (){ return this.top }
这种方法无法实现像第一种方法同样能够保证方法的封闭性
因为栈的特性是先进后出,因此利用这个特性咱们能够对数组来进行倒序相关的操做,比较典型的是回文
回文
回文指的是不管是从后往前仍是从前日后获得的结构都是相同的
下面咱们就来经过栈实现判断字符串是否为回文
完整的代码以下:
function Stack(){ this.dataStore = [] this.top = 0; this.push = push this.pop = pop this.peek = peek this.length = length; } function push(element){ this.dataStore[this.top++] = element; } function peek(element){ return this.dataStore[this.top-1]; } function pop(){ return this.dataStore[--this.top]; } function clear(){ this.top = 0 } function length(){ return this.top } function isPalindrome(word){ var s=new Stack(); for(var i=0,len=word.length;i<len;i++){ s.push(word[i]); } var rstring=""; while(s.length()>0){ rstring+=s.pop(); } if(rstring===word){ return true; }else{ return false; } } isPalindrome("123"); //false isPalindrome("12321"); //true
JavaScript中的队列实现
队列是只容许在一端进行插入操做,另外一个进行删除操做的线性表,队列是一种先进先出(First-In-First-Out,FIFO)的数据结构
队列的实现思路跟栈的实现思路基本上是同样的,因此咱们在这里就直接贴出代码就好了
function Queue() { this.dataStore = []; this.enqueue = enqueue; this.dequeue = dequeue; this.first = first; this.end = end; this.toString = toString; this.empty = empty; } /////////////////////////// // enqueue()方法向队尾添加一个元素: // /////////////////////////// function enqueue(element) { this.dataStore.push(element); } ///////////////////////// // dequeue()方法删除队首的元素: // ///////////////////////// function dequeue() { return this.dataStore.shift(); } ///////////////////////// // 可使用以下方法读取队首和队尾的元素: // ///////////////////////// function first() { return this.dataStore[0]; } function end() { return this.dataStore[this.dataStore.length - 1]; } ///////////////////////////// // toString()方法显示队列内的全部元素 // ///////////////////////////// function toString() { var retStr = ""; for (var i = 0; i < this.dataStore.length; ++i) { retStr += this.dataStore[i] + "\n"; } return retStr; } //////////////////////// // 须要一个方法判断队列是否为空 // //////////////////////// function empty() { if (this.dataStore.length == 0) { return true; } else { return false; } } var q = new Queue(); q.enqueue("Aaron1"); q.enqueue("Aaron2"); q.enqueue("Aaron3"); console.log("队列头: " + q.first()); //("Aaron1"); console.log("队列尾: " + q.end()); //("Aaron3");
JavaScript中的表结构实现
虽然在JavaScript中的栈和队列都是基于数组来实现的,因此在删除元素的时候,都会涉及到对其余元素的影响,可是不管是什么语言,队列和栈都有一个十分使人讨厌的特色,不能在中间的某个位置上添加元素,这个时候咱们就须要用到表结构来解决问题了
链表通常有,单链表、静态链表、循环链表、双向链表
单链表:就是很单一的向下传递,每个节点只记录下一个节点的信息,就跟无间道中的梁朝伟同样作卧底都是经过中间人上线与下线联系,一旦中间人断了,那么就没法证实本身的身份了,因此片尾有一句话:"我是好人,谁知道呢?”
静态链表:就是用数组描述的链表。也就是数组中每个下表都是一个“节”包含了数据与指向
循环链表:因为单链表的只会日后方传递,因此到达尾部的时候,要回溯到首部会很是麻烦,因此把尾部节的链与头链接起来造成循环
双向链表:针对单链表的优化,让每个节都能知道先后是谁,因此除了后指针域还会存在一个前指针域,这样提升了查找的效率,不过带来了一些在设计上的复杂度,整体来讲就是空间换时间了
单链表,单链表的实现,咱们能够当作是一个对象(包括数据+地址),而后把这一个对象指向另一个对象(也就是把上一个对象传递给下一个对象),这样重复下去,也就实现了咱们所说的单链表,因为地址的定义是指向下一个数据的地址,可是在未添加数据的时候,咱们是不知道下一个数据地址的, 因此为了克服这个问题咱们能够换个思路,虽然是这样定义的,可是若是咱们从后往上看,一级一级的指向上一个地址,也就是把当前链赋予下级。好了,咱们来按照这个思路来实现单链表
function LinkList(){ var data={}, prev=null; return{ add:function(val){ prev={ data:val, previous:prev||null } } } } var link=LinkList(); link.add("a1"); link.add("a2"); link.add("a3");
插入节点
上面说了链表的结构对于插入数据比较方便,因此咱们就来介绍一下节点的插入,节点的插入思路是:先建立一个孤立的节点,而后是遍历链表中是否存在咱们所须要的data,若是没有就在最后面插入,若是有的话就在查找到的节点后面插入,在这里咱们应该关注的是链表的结构,这里咱们生成的链表的结构在思想上有点像递归思想
//建立节 function createNode(data) { this.data = data; this.next = null; } //初始化头部节 //从headNode开始造成一条链条 //经过next衔接 var headNode = new createNode("head"); //在链表中找到对应的节 var findNode = function createFindNode(currNode) { return function(key){ //循环找到执行的节,若是没有返回自己 while (currNode.data != key) { currNode = currNode.next; } return currNode; } }(headNode); //插入一个新节 this.insert = function(data, key) { //建立一个新节 var newNode = new createNode(data); //在链条中找到对应的数据节 //而后把新加入的挂进去 var current = findNode(key); //插入新的接,更改引用关系 //1:a-b-c-d //2:a-b-n-c-d newNode.next = current.next; current.next = newNode; };
其中最为关键的代码以下所示,这一段代码是我看过的最为精辟的代码,下面咱们就来分析一下
//在链表中找到对应的节 var findNode = function createFindNode(currNode) { return function(key){ //循环找到执行的节,若是没有返回自己 while (currNode.data != key) { currNode = currNode.next; } return currNode; } }(headNode);
其中咱们为了肯定链表的开头,咱们先定义了一个headNode的节点,而后是将一个key传进来,注意的是传进来的Key会被初始化为节点,由于方法中是有自执行的,且已经传入了headNode节点,因此传入的格式也被肯定了,这个时候currNode会等于headNode+currNode
如图所示:
为何为这样?由于headNode是一个全局变量,能够用来储存每次添加的节点,然而因为currNode也是一个全局变量而且经过currNode=currNode.next;因此会获取上一个节点的的位置,因此不论插入第几个对象都只循环两次,一次是上一个对象,另外一次是这个对象,这个调试一下就清楚了
文章在这里特别感谢:Aaron