20172327 2018-2019-1 《程序设计与数据结构》第三周学习总结

20172327 2018-2019-1 《程序设计与数据结构》第三周学习总结

教材学习内容总结

第五章 队列

概述


1.队列是一种线性集合,其元素从一端加入,从另外一端删除,按先入先出的方式处理。

2.前端(队首):front、head,末端(队尾):rear、tail,

3.
| 操做 | 说明 |
| -------- | :------------------------------------------: |
| enqueue | 向队列末端添加一个元素 |
| dequeue | 从队列前端删除一个元素 |
| first | 考察队列前端的那一个元素 |
| isEmpty | 断定队列是否为空 |
| size | 断定队列中的元素数目 |
| toString | 返回队列的字符串表示 |

Java API 中的队列


1.Java集合API提供了Queue接口,由多个类来实现。

2.栈的首要做用是颠倒顺序,队列的首要做用是保持顺序。html

用链表实现队列


1.指向首元素的引用head,指向链表末的引用tail,整型变量count来跟踪队列中的元素数目。

2.必须一直认真地,精准地维护特殊状况下地引用

3.对于一个空队列,head,tail引用都为null,count则为0.

4.enqueue:将当前末元素的next引用设置指向这个新元素,从新将tail设置为指向这个新添加的末元素。该操做的复杂度为O(1).

5.dequeue:先判断队列是否有元素,若是没有,抛出异常EmptyCollectionException,若是有元素,则正常删除第一个元素,若是只有惟一元素,则删除队列元素后,队列就为空,把tail引用设置为null。该操做复杂度为O(1).

6.enqueue和dequeue操做做用于队列的对立端。

用数组实现队列


1.因为队列操做会修改集合的两端,所以将一端固定于索引0处要求移动元素。

2.因为队列处理会影响到该集合的两端,所以从队列中删除元素的时候,该策略要求移动元素。

3.非环形数组实现的元素移位,将产生O(n)的复杂度。

4.把数组看做是环形的,能够除去在队列的数组实现中把元素移位的须要。

教材学习中的问题和解决过程

  • 问题1:无

代码调试中的问题和解决过程

  • 忘截图了

代码托管

结对及互评

正确使用Markdown语法(加1分)
模板中的要素齐全(加1分)
教材学习中的问题和解决过程, (加3分)
代码调试中的问题和解决过程, 无问题
感想,体会真切的(加1分)
点评认真,能指出博客和代码中的问题的(加1分)前端

  • 20172317
    基于评分标准,我给以上博客打分:4分。得分状况以下:
  • 20172320
    基于评分标准,我给以上博客打分:8分。得分状况以下:git

    • 结对学习内容
      • 教材第5章
      • 完成课后练习题
      • 完成程序设计项目:至少完成PP5.一、PP5.二、PP5.9

其余(感悟、思考等,可选)

时间有点紧,最近有点忙,还需努力,完成实验和该解决的问题数组

学习进度条

代码行数(新增/累积) 博客量(新增/累积) 学习时间(新增/累积) 重要成长
目标 5000行 30篇 400小时
第一周 0/0 1/1 8/8
第二周 1306/1306 1/2 20/28
第三周 1291/2597 1/3 18/46

参考:软件工程软件的估计为何这么难软件工程 估计方法数据结构

  • 计划学习时间:20小时学习

  • 实际学习时间:18小时.net

  • 改进状况:设计

(有空多看看现代软件工程 课件
软件工程师能力自我评价表
)3d

参考资料

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