ActionScript 3.0 对库资源的访问及操作

一.  Adobe Flash 编程中实例化对象的两种方法   1.  直接在工程文件(FLA)中,将库中单个资源拖放到舞台,舞台上的一个对象即为一个对象实例         2.  基于 ActionScript 的实例化可作为将单个资源拖放到舞台上的替代方法。           第2中方法,在as编程中具有重要的意义,这个方面需要借助于 "为 ActionScript 导出库元件"     
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