桥梁模式和适配器模式的区别

 

桥梁模式

抽象与实现html

抽象不该该依赖于实现细节,实现细节应该依赖于抽象。设计模式

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问题在于若是抽象B因为固有的缘由,自己并不稳定,也有可能变化,怎么办?promise

 

举例来讲post

假如咱们须要开发一个同时支持PC和手机的坦克游戏,游戏在PC和手机上功能都同样,都有一样的类型,面临一样的功能需求变化,好比坦克可能有不少种不一样的型号:T50,T75,T90……url

对于其中的坦克设计,咱们可能很容易设计出来一个Tank的抽象基类,而后各类不一样型号的Tank继承自该类;spa

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另外的变化缘由设计

可是PC和手机上的图形绘制、声效、操做等实现彻底不一样……所以对于各类型号的坦克,都要提供各类不一样平台上的坦克实现:3d

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这样的设计会带来不少问题:有不少重复代码,类的结构过于复杂,难以维护,最致命的是引入任何新平台,好比在TV上的Tank游戏,都会让整个类层级结构复杂化。orm

 

动机(Motivation)htm

思考上述问题的症结:事实上因为Tank类型的固有逻辑,使得Tank类型具备了两个变化的维度——一个变化的维度为“平台的变化”,一个变化的维度为“型号的变化”。

如何应对这种“多维度的变化”?如何利用面向对象技术来使得Tank类型能够轻松地沿着“平台”和“型号”两个方向变化,而不引入额外的复杂度?

 

意图(Intent)

将抽象部分与实现部分分离,使它们均可以独立地变化。

——《设计模式》GoF

桥模式不能只是认为是抽象和实现的分离,它其实并不只限于此。以下面的例子,两个都是抽象的部分。更确切的理解,应该是将一个事物中多个维度的变化分离。

 对于这种在多个维度上都会有变化或扩充需求的项目来讲,能够考虑引入桥接模式。或许你会说,不论是什么场景,无论什么模式,均可以是抽象场景的一个子类,可是,若是这样的话,4个场景和3种模式就会产生12个子类,而10个场景5种模式就会有50个子类。一味进行继承并非什么好方法,桥接模式的思想是把继承转化为组合,把乘法(10*5=50)转化为加法(10+5=15)。 

例说Bridge应用

版本一 

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先写各类不一样的坦克型号类T50、T75等继承自Tank,而后再让各类平台的坦克继承自对应型号的类,如PCT50,PCT75继承自T50等。这样设计可能会有不少重复的代码,例PCT50和PCT75。

 

版本二

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由于平台和坦克型号都是变化,因此咱们把平台的变化做为属性放到基抽象类中。

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平台实现类

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下面是整个代码的骨架

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Tank的型号,和Tank的平台都继承自各自的抽象类,所以它们的变化都不会影响到对方。而它们之间的关联,咱们使用组合的方式,把平台类放到Tank类中做为属性。这再次体现了组合优先于继承的思想。多继承的方法就是版本一的代码,这种方式子类和父类的关系太紧,形成紧耦合。

这就是桥模式,把变化引出了基类Tank,使得Tank仅守与型号的变化。

 

应用程序

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在环境交互中使用的都是抽象类,而且把平台实现隐藏,在应用程序中new平台的方式也能够根据状况用Singleton模式或者Abstract Factory模式等实现。

 

结构(Structure)

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其中imp的地方就是一个组合。Abstraction就是咱们以前例子中的Tank,它的子类RefinedAbstraction就是T50等型号。Implementor是TankPlatformImplementation类,ConcreteImplementorA和ConcreteImplementorB分别是PCTankImplementation和MobileTankImplementation。

整个设计模式的关键就是组合的使用。

 

Bridge模式的几个要点

Bridge模式使用“对象间的组合关系”解耦了抽象和实现之间固有的绑定关系,使得抽象(Tank的型号)和实现(不一样的平台)能够沿着格子的维度来变化。

所谓抽象和实现沿着各自维度的变化,即“子类化”它们(好比不一样的Tank型号子类,和不一样的平台子类),获得各个子类以后,即可以任意组合它们,从而得到不一样平台上的不一样型号。

Bridge模式有时候相似于多继承方案,可是多继承方案每每违背单一职责原则(即一个类只有一个变化的缘由),复用性比较差。Bridge模式是比多继承方案更好的解决方法。

下面是针对上面的例子,多继承接口的一种写法: 

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这样PCT50既须要写T50的实现,又要写Platform的实现,它把型号和平台的变化都引入了PCT50。这样就把两个本不应扭在一块儿的事务扭在了一块儿,这样的设计更加糟糕,并且也违背了类的单一职责原则。

Bridge模式的应用通常在“两个很是强的变化维度”,有时候即便有两个变化的维度,可是某个方向的变化维度并不剧烈——换言之两个变化不会致使纵横交错的结果,并不必定要使用Bridge模式。

 

桥模式并不一样于适配器模式,适配器模式实际上是一个过后诸葛亮,当发现之前的东西不适用了才去作一个弥补的措施。桥模式相对来讲所作的改变比适配器模式早,它能够适用于有两个甚至两个以上维度的变化。

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