在去年年底参与的一个项目中,项目技术栈使用react+es6+ant-design+webpack+babel
,生产环境全量构建将近三分钟,项目业务模块多达数百个,项目依赖数千个,而且该项目协同先后端开发人员较多,提升webpack 构建效率,成为了改善团队开发效率的关键之一。javascript
下面我将在项目中遇到的问题和技术方案沉淀出来与你们作个分享css
咱们的项目是将js分离,不一样页面加载不一样的js。然而分析webpack打包过程并针对性提出优化方案是一个比较繁琐的过程,首先咱们须要知道webpack 打包的流程,从而找出时间消耗比较长的步骤,进而逐步进行优化。java
在优化前,咱们须要找出性能瓶颈在哪,代码组织是否合理,优化相关配置,从而提高webpack构建速度。node
1.使用yarn而不是npmreact
因为项目使用npm安装包,容易致使在多关联依赖关系中,极可能某个库在指定依赖时没有指定版本号,进而致使不一样设备上拉到的package版本不一。yarn无论安装顺序如何,相同的依赖关系将以相同的方式安装在任何机器上。当关联依赖中包括对某个软件包的重复引用,在实际安装时将尽可能避免重复的建立。yarn不只能够缓存它安装过的包,并且安装速度快,使用yarn无疑能够很大程度改善工做流和工做效率webpack
2.删除没有使用的依赖git
不少时候,咱们因为项目人员变更比较大,参与项目的人也比较多,在分析项目时,我发现了一些问题,诸如:有些文件引入进来的库没有被使用到也没有及时删除,例如:es6
import a from 'abc';
在业务中并无使用到a
模块,但webpack 会针对该import
进行打包一遍,这无疑形成了性能的浪费。github
1.打包过程分析web
咱们知道,webpack 在打包过程当中会针对不一样的资源类型使用不一样的loader处理,而后将全部静态资源整合到一个bundle里,以实现全部静态资源的加载。webpack最初的主要目的是在浏览器端复用符合CommonJS规范的代码模块,而CommonJS模块每次修改都须要从新构建(rebuild)后才能在浏览器端使用。
那么, webpack是如何进行资源的打包的呢?总结以下:
咱们的项目使用的就是多入口文件。在入口文件中,webpack会对每一个资源文件进行配置一个id,即便屡次加载,它的id也是同样的,所以只会打包一次。
实例以下:
main.js引用了chunk一、chunk2,chunk1又引用了chunk2,打包后:bundle.js:
...省略webpack生成代码 /************************************************************************/ /******/ ([ /* 0 */ /***/ function(module, exports, __webpack_require__) { __webpack_require__(1);//webpack分配的id __webpack_require__(2); /***/ }, /* 1 */ /***/ function(module, exports, __webpack_require__) { //chunk1.js文件 __webpack_require__(2); var chunk1=1; exports.chunk1=chunk1; /***/ }, /* 2 */ /***/ function(module, exports) { //chunk2.js文件 var chunk2=1; exports.chunk2=chunk2; /***/ } /******/ ]);
2.如何定位webpack打包速度慢的缘由
咱们首先须要定位webpack打包速度慢的缘由,才能因地制宜采起合适的方案。我么能够在终端中输入:
$ webpack --profile --json > stats.json
而后将输出的json文件到以下两个网站进行分析
这两个网站能够将构建后的组成用可视化的方式呈现出来,可让你清楚的看到模块的组成部分,以及在项目中可能存在的多版本引用的问题,对于分析项目依赖有很大的帮助
针对webpack构建大规模应用的优化每每比较复杂,咱们须要抽丝剥茧,从性能提高点着手,可能没有一套通用的方案,但大致上的思路是通用的,核心思路可能包括但不限于以下:
1):拆包,限制构建范围,减小资源搜索时间,无关资源不要参与构建
2):使用增量构建而不是全量构建
3):从webpack存在的不足出发,优化不足,提高效率
1.减少打包文件体积
webpack+react的项目打包出来的文件常常动则几百kb甚至上兆,究其缘由有:
针对第一种状况,咱们可使用 extract-text-webpack-plugin
,但缺点是会产生更长时间的编译,也没有HMR,还会增长额外的HTTP请求。对于css文件不是很大的状况最好仍是不要使用该插件。
针对第二种状况,咱们能够经过提取公共代码块,这也是比较广泛的作法:
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin('common.js');
经过这种方法,咱们能够有效减小不一样入口文件之间重叠的代码,对于非单页应用来讲很是重要。
针对第三种状况,咱们能够把React、ReactDOM缓存起来:
entry: { vendor: ['react', 'react-dom'] }, new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin('vendor','common.js'),
咱们在开发环境使用react的开发版本,这里包含不少注释,警告等等,部署线上的时候能够经过 webpack.DefinePlugin
来切换生产版本。
固然,咱们还能够将React 直接放到CDN上,以此来减小体积。
2.代码压缩
webpack提供的UglifyJS插件因为采用单线程压缩,速度很慢 ,webpack-parallel-uglify-plugin
插件能够并行运行UglifyJS插件,这能够有效减小构建时间,固然,该插件应用于生产环境而非开发环境,配置以下:
var ParallelUglifyPlugin = require('webpack-parallel-uglify-plugin'); new ParallelUglifyPlugin({ cacheDir: '.cache/', uglifyJS:{ output: { comments: false }, compress: { warnings: false } } })
3.happypack
happypack 的原理是让loader能够多进程去处理文件,原理如图示:
此外,happypack同时还利用缓存来使得rebuild 更快
var HappyPack = require('happypack'), os = require('os'), happyThreadPool = HappyPack.ThreadPool({ size: os.cpus().length }); modules: { loaders: [ { test: /\.js|jsx$/, loader: 'HappyPack/loader?id=jsHappy', exclude: /node_modules/ } ] } plugins: [ new HappyPack({ id: 'jsHappy', cache: true, threadPool: happyThreadPool, loaders: [{ path: 'babel', query: { cacheDirectory: '.webpack_cache', presets: [ 'es2015', 'react' ] } }] }), //若是有单独提取css文件的话 new HappyPack({ id: 'lessHappy', loaders: ['style','css','less'] }) ]
4.缓存与增量构建
因为项目中主要使用的是react.js和es6,结合webpack的babel-loader加载器进行编译,每次从新构建都须要从新编译一次,咱们能够针对这个进行增量构建,而不须要每次都全量构建。
babel-loader
能够缓存处理过的模块,对于没有修改过的文件不会再从新编译,cacheDirectory
有着2倍以上的速度提高,这对于rebuild 有着很是大的性能提高。
var node_modules = path.resolve(__dirname, 'node_modules'); var pathToReact = path.resolve(node_modules, 'react/react'); var pathToReactDOM = path.resolve(node_modules,'react-dom/index'); { test: /\.js|jsx$/, include: path.join(__dirname, 'src'), exclude: /node_modules/, loaders: ['react-hot','babel-loader?cacheDirectory'], noParse: [pathToReact,pathToReactDOM] }
babel-loader
让除了node_modules
目录下的js文件都支持es6语法,注意 exclude: /node_modules/
很重要,不然 babel 可能会把node_modules
中全部模块都用 babel 编译一遍!
固然,你还须要一个像这样的.babelrc
文件,配置以下:
{ "presets": ["es2015", "stage-0", "react"], "plugins": ["transform-runtime"] }
这是一劳永逸的作法,何乐而不为呢?除此以外,咱们还可使用webpack自带的cache,以缓存生成的模块和chunks以提升多个增量构建的性能。
在webpack的整个构建过程当中,有多个地方提供了缓存的机会,若是咱们打开了这些缓存,会大大加速咱们的构建
而针对增量构建 ,咱们通常使用:
webpack-dev-server或webpack-dev-middleware,这里咱们使用webpack-dev-middleware
:
webpackDevMiddleware(compiler, { publicPath: webpackConfig.output.publicPath, stats: { chunks: false, colors: true }, debug: true, hot: true, lazy: false, historyApiFallback: true, poll: true })
经过设置chunks:false
,能够将控制台输出的代码块信息关闭
5.减小构建搜索或编译路径
为了加快webpack打包时对资源的搜索速度,有不少的作法:
大多数路径应该使用 resolve.root
,只对嵌套的路径使用 Resolove.moduledirectories
,这能够得到显著的性能提高
缘由是Resolove.moduledirectories
是取相对路径,因此比起 resolve.root
会多parse不少路径:
resolve: { root: path.resolve(__dirname,'src'), modulesDirectories: ['node_modules'] },
针对第三方NPM包,这些包咱们并不会修改它,但仍然每次都要在build的过程消耗构建性能,咱们能够经过DllPlugin来前置这些包的构建,具体实例:https://github.com/webpack/we...
resolve.alias
是webpack 的一个配置项,它的做用是把用户的一个请求重定向到另外一个路径。 好比:
resolve: { // 显示指出依赖查找路径 alias: { comps: 'src/pages/components' } }
这样咱们在要打包的脚本中的使用 require('comps/Loading.jsx');
其实就等价于require('src/pages/components/Loading.jsx')
。
webpack 默认会去寻找全部 resolve.root 下的模块,可是有些目录咱们是能够明确告知 webpack 不要管这里,从而减轻 webpack 的工做量。这时会用到module.noParse
参数
在项目中合理使用 alias 和 noParse 能够有效提高效率,虽然不是很明显
以上配置均由本人给出,仅供参考(有些插件的官方文档给的不是那么明晰)
6.其余
//css-loader 0.16.0 Hash: 8d3652a9b4988c8ad221 Version: webpack 1.11.0 Time: 51612ms //如下是css-loader 0.14.5 Hash: bd471e6f4aa10b195feb Version: webpack 1.11.0 Time: 6121ms
babel-plugin-import
插件来按需加载模块虽然上面的作法减小了文件体积,加快了编译速度,总体构建(initial build)从最初的三分多钟到一分钟,rebuild十多秒,优化效果明显。但对于Webpack + React项目来讲,性能优化方面远不止于此,还有不少的优化空间,好比服务端渲染,首屏优化,异步加载模块,按需加载,代码分割等等