关于任务系统设计的我的一点点小想法

摘自文章 http://www.woshipm.com/pd/34680.htmlhtml (声明:我只是一个程序员,关于设计有点班门弄斧啦,全是我的兴趣,轻喷)程序员 一.为何要设计任务系统 架构 1. 体现世界观世界观:指主线剧情,历史背景,塑造主角的成长历程。学习   我的想法:体现世界观世界观感受仍是让玩家在慢慢玩游戏的过程当中,慢慢体会游戏世界展示给玩家的世界观,和对一些技能和人物的设计
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