类方法load和initialize的区别

Objective-C做为一门面向对象语言,有类和对象的概念。编译后,类相关的数据结构会保留在目标文件中,在运行时获得解析和使用。在应用程序运行起来的时候,类的信息会有加载和初始化过程。
就像Application有生命周期回调方法同样,在Objective-C的类被加载和初始化的时候,也能够收到方法回调,能够在适当的状况下作一些定制处理。而这正是load和initialize方法能够帮咱们作到的。安全

  • (void)load;
  • (void)initialize;

能够看到这两个方法都是以“+”开头的类方法,返回为空。一般状况下,咱们在开发过程当中可能没必要关注这两个方法。若是有须要定制,咱们能够在自定义的NSObject子类中给出这两个方法的实现,这样在类的加载和初始化过程当中,自定义的方法能够获得调用。
+load数据结构

顾名思义,+load方法在这个文件被程序装载时调用。只要是在Compile Sources中出现的文件老是会被装载,这与这个类是否被用到无关,所以+load方法老是在main函数以前调用。
调用方式:
会循环调用全部类的 +load 方法。注意,这里是(调用分类的 +load 方法也是如此)直接使用函数内存地址的方式 (*load_method)(cls, SEL_load); 对 +load 方法进行调用的,而不是使用发送消息 objc_msgSend 的方式。
这样的调用方式就使得 +load 方法拥有了一个很是有趣的特性,那就是子类、父类和分类中的 +load 方法的实现是被区别对待的。也就是说若是子类没有实现 +load 方法,那么当它被加载时 runtime 是不会去调用父类的 +load 方法的。同理,当一个类和它的分类都实现了 +load 方法时,两个方法都会被调用。
要点:函数

  • 调用时机比较早,运行环境有不肯定因素。具体说来,在iOS上一般就是App启动时进行加载,但当load调用的时候,并不能保证全部类都加载完成且可用,必要时还要本身负责作auto release处理。

补充上面一点,对于有依赖关系的两个库中,被依赖的类的+load会优先调用。但在一个库以内,父、子类、类别之间调用有顺序,不一样类之间调用顺序是不肯定的。spa

  • 关于继承:对于一个类而言,没有+load方法实现就不会调用,不会考虑对NSObject的继承,就是不会沿用父类的+load。
  • 父类和本类的调用:父类的方法优先于子类的方法。一个类的+load方法不用写明[super load],父类就会收到调用。
  • 本类和Category的调用:本类的方法优先于类别(Category)中的方法。Category的+load也会收到调用,但顺序上在本类的+load调用以后。
  • 不会直接触发initialize的调用。

+initialize线程

+initialize 方法是在类或它的子类收到第一条消息以前被调用的,这里所指的消息包括实例方法和类方法的调用,而且只会调用一次。initialize方法其实是一种惰性调用,也就是说若是一个类一直没被用到,那它的initialize方法也不会被调用,这一点有利于节约资源。
调用方式:
runtime 使用了发送消息 objc_msgSend 的方式对 +initialize 方法进行调用。也就是说 +initialize 方法的调用与普通方法的调用是同样的,走的都是发送消息的流程。换言之,若是子类没有实现 +initialize 方法,那么继承自父类的实现会被调用;若是一个类的分类实现了 +initialize 方法,那么就会对这个类中的实现形成覆盖。
要点:对象

  • initialize的天然调用是在第一次主动使用当前类的时候。
  • 在initialize方法收到调用时,运行环境基本健全。
  • 关于继承:和load不一样,即便子类不实现initialize方法,会把父类的实现继承过来调用一遍,就是会沿用父类的+initialize。(沿用父类的方法中,self仍是指子类)
  • 父类和本类的调用:子类的+initialize将要调用时会激发父类调用的+initialize方法,因此也不须要在子类写明[super initialize]。(本着除主动调用外,只会调用一次的原则,若是父类的+initialize方法调用过了,则不会再调用)
  • 本类和Category的调用:Category中的+initialize方法会覆盖本类的方法,只执行一个Category的+initialize方法。

类别(Category)继承

对于+initialize,只有最后一个类别执行,本类的+initialize和前面类别的+initialize被隐藏。
而对于+load,本类和本类的全部类别都执行,而且若是Apple的文档中介绍顺序同样:先执行类自身的实现,再执行类别中的实现。
扩展生命周期

由于两个方法只会被系统调用一次(除主动调用外),而且是线程安全的,能够用来做为单例的实现。(能够用+initialize,+load有些隐患,看这里)
�注意ip

  • 在使用时都不要太重地依赖于这两个方法,除非真正必要。
  • 谨慎在分类中实现+initialize方法,由于若是在分类中实现了,本类实现的+initialize方法将不会被调用。
  • 谨慎在分类中实现+load方法。由于若是在本类中实现+load方法混淆A、B两个方法,分类中也混淆A、B,由于本类和分类的+load都实现了,因此都会调用,A、B在本类中置换后,又在分类中置换了回来。
  • load方法一般用来进行Method Swizzle,initialize方法通常用于初始化全局变量或静态变量。
  • load和initialize方法内部使用了锁,所以它们是线程安全的。实现时要尽量保持简单,避免阻塞线程,不要再使用锁。

问题内存

问题:

  1. 子类、父类、分类中的相应方法何时会被调用?
  2. 需不须要在子类的实现中显式地调用父类的实现?

解答:

  1. super的方法会成功调用,可是这是多余的,由于runtime会自动对父类的+load方法进行调用,而+initialize则会随子类自动激发父类的方法(如Apple文档中所言)不须要显示调用。另外一方面,若是父类中的方法用到的self(像示例中的方法),其指代的依然是类自身,而不是父类。

总结

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