前言:本篇文章是对Synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的区别进行了详细的分析介绍html
上一篇文章末最后介绍了synchronized的一些缺陷,本文主要介绍lock对象与synchronized的不一样点java
主要相同点:Lock能完成Synchronized所实现的全部功能。
主要不一样点:Lock有比Synchronized更精确的线程予以和更好的性能。程序员
Synchronized会自动释放锁,数据库
可是Lock必定要求程序员手工释放,而且必须在finally从句中释放。
synchronized 修饰方法时 表示同一个对象在不一样的线程中 表现为同步队列
若是实例化不一样的对象 那么synchronized就不会出现同步效果了。性能
1.对象的锁
全部对象都自动含有单一的锁。
JVM负责跟踪对象被加锁的次数。若是一个对象被解锁,其计数变为0。在任务(线程)第一次给对象加锁的时候,计数变为1。测试
每当这个相同的任务(线程)在此对象上得到锁时,计数会递增。
只有首先得到锁的任务(线程)才能继续获取该对象上的多个锁。
每当任务离开一个synchronized方法,计数递减,当计数为0的时候,锁被彻底释放,此时别的任务就可使用此资源。 spa
为了讲清楚Synchronized与lock的区别,请看下面一段伪代码线程
//内部类
Class UserServiceTest { public static User user=null;
//synchronized修饰的成员方法 public synchronized void save(User u) { user=u; Dao.saveUser(user) } }
若是第一个线程执行以下代码code
UserServiceTest test=new UserServiceTest(); User user=new User(); user.setUsername("zhangsan"); user.setPassword("123456"); test.save(user);
此时若是第二个线程执行以下代码htm
UserServiceTest test2=new UserServiceTest(); User user=new User(); user.setUsername("lisi"); user.setPassword("000000"); test2.save(user);
那么 如今线程1 和线程2同时启动 若是对象new的不是同一个Test
那么出现线程交叉的话 那么插入数据库中的数据就是相同的
由于你的user变量时静态的 你给他赋值第一次 假如尚未save的时候
另一个线程改变了user的值 那么第一个线程插入时也就是第二次赋予的值了
因此要实现同步 那么能够改方法为静态的就能达到同步的效果了
public static synchronized void save(User u) { user=u; Dao.saveUser(user) }
修改成static的方法是存在于堆中
是全局方法 针对于全部实例化与未 实例化的对象只存在一个 因此会出现同步队列
固然不用static 也能够 那就用lock
/** * 使用lock锁 */ Class UserServiceTest1 { public static User user=null; Lock lock=new ReentrantLock(); //使用lock对象锁
public void save(User u) { try{ lock.lock(); user=u; Dao.save(user); catch(Exception e){ } //必定要调用lock.unlock()释放锁
finally{ lock.unlock(); } } }
这样不管你new多少个对象都会是线程同步的,同事lock性能高于synchronized,
可是使用时必定要手动关闭锁
1.Lock接口
首先要说明的就是Lock,经过查看Lock的源码
public interface Lock { void lock(); void lockInterruptibly() throws InterruptedException; boolean tryLock(); boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException; void unlock(); Condition newCondition(); }
Lock接口中每一个方法的使用,lock()、tryLock()、tryLock(long time, TimeUnit unit)和lockInterruptibly()是用来获取锁的。
unLock()方法是用来释放锁的。
在Lock中声明了四个方法来获取锁,有什么区别?
首先lock()方法是日常使用得最多的一个方法,就是用来获取锁。若是锁已被其余线程获取,则进行等待。
因为在前面讲到若是采用Lock,必须主动去释放锁,而且在发生异常时,不会自动释放锁。所以通常来讲,
使用Lock必须在try{}catch{}块中进行,并在finally块释放锁,以保证锁必定被被释放,防止死锁的发生。
一般使用Lock来进行同步的话,是如下面这种形式去使用的:
Lock lock = new ReentrantLock(); lock.lock(); try{ //处理任务
}catch(Exception ex){ }finally{ lock.unlock(); //释放锁
}
tryLock()方法是有返回值的,它表示用来尝试获取锁,若是获取成功,则返回true,若是获取失败(即锁已被其余线程获取)
则返回false,也就说这个方法不管如何都会当即返回。在拿不到锁时不会一直在那等待。
tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是相似的,只不过区别在于这个方法在拿不到锁时会等待必定的时间,
在时间期限以内若是还拿不到锁,就返回false。若是若是一开始拿到锁或者在等待期间内拿到了锁,则返回true。
因此,通常状况下经过tryLock须要多加一层判断
Lock lock = new ReentrantLock(); if(lock.tryLock()) { try{ //处理任务
}catch(Exception ex){ }finally{ lock.unlock(); //释放锁
} }else { //若是不能获取锁,则直接作其余事情 }
2.ReentrantLock
ReentrantLock,意思是“可重入锁”,关于可重入锁的概念在下一节讲述。ReentrantLock是惟一实现了Lock接口的类,
而且ReentrantLock提供了更多的方法。下面经过一些实例看具体看一下如何使用ReentrantLock。
package com.cary.base.thread; import java.util.ArrayList; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; /** * lock锁的应用 * @author cary * @date 2015-8-24-下午5:01:45 * @version 1.0.0 */
public class LockTest { private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>(); public static void main(String[] args) { final LockTest test = new LockTest(); /** * 建立第一个线程 */
new Thread(new Runnable() { public void run() { test.getLock(Thread.currentThread()); } }).start(); /** * 建立第二个线程 */
new Thread() { public void run() { test.getLock(Thread.currentThread()); }; }.start(); } /** * 得到锁 * * @param thread */
public void getLock(Thread thread) { /** * 实例化锁对象 */ Lock lock = new ReentrantLock(); lock.lock(); try { System.out.println(thread.getName() + "获得了锁"); for (int i = 0; i < 5; i++) { arrayList.add(i); } } catch (Exception e) { } finally { System.out.println(thread.getName() + "释放了锁"); lock.unlock(); } } }
运行结果
Thread-0获得了锁 Thread-1获得了锁 Thread-1释放了锁 Thread-0释放了锁
怎么会输出这个结果?第二个线程怎么会在第一个线程释放锁以前获得了锁?缘由在于,在getLock()方法中的lock变量是局部变量,
每一个线程执行该方法时都会保存一个副本,那么理所固然每一个线程执行到lock.lock()处获取的是不一样的锁,因此就不会发生冲突。
知道了缘由改起来就比较容易了,只须要将lock声明为类的属性便可。
package com.cary.base.thread; import java.util.ArrayList; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; /** * lock锁的应用 * * @author cary * @date 2015-8-24-下午5:01:45 * @version 1.0.0 */
public class LockTest2 { private Lock lock = new ReentrantLock(); private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>(); public static void main(String[] args) { final LockTest2 test = new LockTest2(); /** * 建立第一个线程 */
new Thread(new Runnable() { public void run() { test.getLock(Thread.currentThread()); } }).start(); /** * 建立第二个线程 */
new Thread() { public void run() { test.getLock(Thread.currentThread()); }; }.start(); } /** * 得到锁 * * @param thread */
public void getLock(Thread thread) { /** * 实例化锁对象 */
lock.lock(); try { System.out.println(thread.getName() + "获得了锁"); for (int i = 0; i < 5; i++) { arrayList.add(i); } } catch (Exception e) { } finally { System.out.println(thread.getName() + "释放了锁"); lock.unlock(); } } }
输出结果
Thread-1获得了锁 Thread-1释放了锁 Thread-0获得了锁 Thread-0释放了锁
由输出可知:同一时刻只有一个线程能够得到锁。
3.ReadWriteLock
ReadWriteLock也是一个接口,在它里面只定义了两个方法:
public interface ReadWriteLock { /** * Returns the lock used for reading. * * @return the lock used for reading. */ Lock readLock(); /** * Returns the lock used for writing. * * @return the lock used for writing. */ Lock writeLock(); }
readLock()获取读锁,writeLock()用来获取写锁。也就是说将文件的读写操做分开,分红2个锁来分配给线程,从而使得多个线程能够同时进行读操做。
下面的ReentrantReadWriteLock实现了ReadWriteLock接口。
4.ReentrantReadWriteLock
ReentrantReadWriteLock里面提供了不少丰富的方法,不过最主要的有两个方法:readLock()和writeLock()用来获取读锁和写锁。
下面经过几个例子来看一下ReentrantReadWriteLock具体用法:
假若有多个线程要同时进行读操做的话,先看一下synchronized达到的效果:
/** * synchronized读写锁效果 * * @author cary * @date 2015-8-24-下午5:18:14 * @version 1.0.0 */
public class SynchronizedLock { public static void main(String[] args) { final SynchronizedLock test = new SynchronizedLock(); /** * 第一个线程 */
new Thread(new Runnable() { public void run() { test.get(Thread.currentThread()); } }).start(); /** * 第二个线程 */
new Thread(new Runnable() { public void run() { test.get(Thread.currentThread()); } }).start(); } /** * synchronized成员方法锁成 * * @param thread */
public synchronized void get(Thread thread) { long start = System.currentTimeMillis(); while (System.currentTimeMillis() - start <= 1) { System.out.println(thread.getName() + "正在进行读操做"); } System.out.println(thread.getName() + "读操做完毕"); } }
输出结果:
Thread-0正在进行读操做 Thread-0正在进行读操做 Thread-0正在进行读操做 Thread-0正在进行读操做 Thread-0正在进行读操做 Thread-0正在进行读操做 Thread-0正在进行读操做 Thread-0正在进行读操做 Thread-0正在进行读操做 Thread-0正在进行读操做 Thread-0正在进行读操做 Thread-0正在进行读操做 Thread-0正在进行读操做 Thread-0正在进行读操做 Thread-0正在进行读操做 Thread-0正在进行读操做 Thread-0正在进行读操做 Thread-0正在进行读操做 Thread-0正在进行读操做 Thread-0正在进行读操做 Thread-0正在进行读操做 Thread-0正在进行读操做 Thread-0读操做完毕 Thread-1正在进行读操做 Thread-1正在进行读操做 Thread-1正在进行读操做 Thread-1正在进行读操做 Thread-1正在进行读操做 Thread-1正在进行读操做 Thread-1正在进行读操做 Thread-1正在进行读操做 Thread-1正在进行读操做 Thread-1正在进行读操做 Thread-1正在进行读操做 Thread-1正在进行读操做 Thread-1正在进行读操做 Thread-1正在进行读操做 Thread-1正在进行读操做 Thread-1正在进行读操做 Thread-1正在进行读操做 Thread-1正在进行读操做 Thread-1正在进行读操做 Thread-1正在进行读操做 Thread-1正在进行读操做 Thread-1正在进行读操做 Thread-1读操做完毕
这段程序的输出结果会是,直到thread0执行完读操做以后,才会打印thread1执行读操做的信息
总之一个线程执行完以后另外一个线程才开始执行。
而改为用读写锁的话
package com.cary.base.thread; import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock; /** * 读写锁测试。 * * @author cary * @date 2015-8-24-下午5:27:50 * @version 1.0.0 */
public class ReadWriteLockTest { private ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock(); public static void main(String[] args) { final ReadWriteLockTest test = new ReadWriteLockTest(); /** * 线程1 */
new Thread(new Runnable() { public void run() { test.get(Thread.currentThread()); } }).start(); /** * 线程2 */
new Thread() { public void run() { test.get(Thread.currentThread()); }; }.start(); } /** * 使用读写锁使用 * * * @param thread */
public void get(Thread thread) { rwl.readLock().lock(); try { long start = System.currentTimeMillis(); while (System.currentTimeMillis() - start <= 0.5) { System.out.println(thread.getName() + "正在进行读操做"); } System.out.println(thread.getName() + "读操做完毕"); } finally { rwl.readLock().unlock(); } } }
执行结果:
Thread-0正在进行读操做 Thread-0正在进行读操做 Thread-0正在进行读操做 Thread-0正在进行读操做 Thread-0正在进行读操做 Thread-1正在进行读操做 Thread-0正在进行读操做 Thread-1正在进行读操做 Thread-0正在进行读操做 Thread-1正在进行读操做 Thread-0正在进行读操做 Thread-1正在进行读操做 Thread-0正在进行读操做 Thread-1正在进行读操做 Thread-0正在进行读操做 Thread-1正在进行读操做 Thread-1读操做完毕 Thread-0正在进行读操做 Thread-0读操做完毕
说明thread1和thread2在同时进行读操做。
这样就大大提高了读操做的效率。
不过要注意的是,若是有一个线程已经占用了读锁,则此时其余线程若是要申请写锁,则申请写锁的线程会一直等待释放读锁。
若是有一个线程已经占用了写锁,则此时其余线程若是申请写锁或者读锁,则申请的线程会一直等待释放写锁。
关于ReentrantReadWriteLock类中的其余方法感兴趣的朋友能够自行查阅API文档。
5.Lock和synchronized的选择
总结来讲,Lock和synchronized有如下几点不一样:
(1).Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现;
(2).synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,所以不会致使死锁现象发生;而Lock在发生异常时,若是没有主动经过unLock()去释放锁,则极可能形成死锁现象, 所以使用Lock时须要在finally块中释放锁;
(3).Lock可让等待锁的线程响应中断,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不可以响应中断;
(4).经过Lock能够知道有没有成功获取锁,而synchronized却没法办到。
(5).Lock能够提升多个线程进行读操做的效率。
总结:
在性能上来讲,若是竞争资源不激烈,二者的性能是差很少的,而当竞争资源很是激烈时(即有大量线程同时竞争),
此时Lock的性能要远远优于synchronized。因此说,在具体使用时要根据适当状况选择。
1.可重入锁
若是锁具有可重入性,则称做为可重入锁。像synchronized和ReentrantLock都是可重入锁,可重入性在我看来实际上代表了锁的分配机制:基于线程的分配,而不是基于方法调用的分配。举个简单的例子,当一个线程执行到某个synchronized方法时,好比说method1,而在method1中会调用另一个synchronized方法method2,此时线程没必要从新去申请锁,而是能够直接执行方法method2。
看下面这段代码就明白了:
class MyClass { public synchronized void method1() { method2(); } public synchronized void method2() { } }
上述代码中的两个方法method1和method2都用synchronized修饰了,假如某一时刻,线程A执行到了method1,此时线程A获取了这个对象的锁,而因为method2也是synchronized方法,假如synchronized不具有可重入性,此时线程A须要从新申请锁。可是这就会形成一个问题,由于线程A已经持有了该对象的锁,而又在申请获取该对象的锁,这样就会线程A一直等待永远不会获取到的锁。
而因为synchronized和Lock都具有可重入性,因此不会发生上述现象。
2.可中断锁
可中断锁:顾名思义,就是能够相应中断的锁。
在Java中,synchronized就不是可中断锁,而Lock是可中断锁。
若是某一线程A正在执行锁中的代码,另外一线程B正在等待获取该锁,可能因为等待时间过长,线程B不想等待了,
想先处理其余事情,咱们可让它中断本身或者在别的线程中中断它,这种就是可中断锁。
在前面演示lockInterruptibly()的用法时已经体现了Lock的可中断性。
3.公平锁
公平锁即尽可能以请求锁的顺序来获取锁。好比同是有多个线程在等待一个锁,当这个锁被释放时,
等待时间最久的线程(最早请求的线程)会得到该所,这种就是公平锁。
非公平锁即没法保证锁的获取是按照请求锁的顺序进行的。这样就可能致使某个或者一些线程永远获取不到锁。
在Java中,synchronized就是非公平锁,它没法保证等待的线程获取锁的顺序。
而对于ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock,它默认状况下是非公平锁,可是能够设置为公平锁。
看一下这2个类的源代码就清楚了:
4.读写锁
读写锁将对一个资源(好比文件)的访问分红了2个锁,一个读锁和一个写锁。
正由于有了读写锁,才使得多个线程之间的读操做不会发生冲突。
ReadWriteLock就是读写锁,它是一个接口,ReentrantReadWriteLock实现了这个接口。
能够经过readLock()获取读锁,经过writeLock()获取写锁。
本文参考:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3923167.html