客户端选择及开发环境配置

关于客户端的开发环境选择 纠结于cocos2d-lua与cocos2d-js,纠结很久,最后我选择了pygame…因为之前毕设也是使用的pygame,而且开发重心会放在服务端,那么就先不关注客户端的实现,实现基本逻辑与通信,效率上的问题可以通过python内嵌C/C++来实现(默认已经配置好python3环境) 需要做的 因为pygame主要提供了比较基础的图形绘制和部分基础控件,所以需要花一些时
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