使用CImage的通常方法:
(1) 打开应用程序的stdafx.h文件添加CImage类的包含文件:#include <atlimage.h>
(2) 定义一个CImage类对象,而后调用CImage::Load方法装载一个外部图像文件。
(3) 调用CImage::Draw方法绘制图像。
(4) CImage::Save方法能将一个图像文件按另外一种格式来保存。
欲将彩色图变为黑白图,能够将图片中每一个象素点的RGB值归一化,即R=G=B。能够经过两种方法来实现:
(1)能够将RGB的值设为R、G、B中任意一个;
(2)令RGB的值等于(R+G+B)/3。(推荐)
方法二:
将一幅彩色图片变成黑白图code
void BmpControl::Exchange(CString fname) //fname为欲变换的图片文件名 { CImage *image=new CImage(); //建立CImage对象 image->Load(fname); //载入图片 COLORREF pixel; //用于保存象素信息 int maxY = image->GetHeight(), //图片高度 maxX = image->GetWidth(); //图片宽度 byte r,g,b,avg; //依次读取每一个象素点,并做相应的转换 for(int x=0;x { for(int y=0;y { pixel=image->GetPixel(x,y); //获取象素点 //获得R、G、B、的值 r=GetRValue(pixel); g=GetGValue(pixel); b=GetBValue(pixel); //处理象素点 avg=(int)((r+g+b)/3); //写回图片 image->SetPixelRGB(x,y,avg,avg,avg); } } //保存图片 image->Save(fname); }