组件的生命周期可分红三个状态:html
在第一次渲染后调用,只在客户端。以后组件已经生成了对应的DOM结构,能够经过this.getDOMNode()来进行访问。 若是你想和其余JavaScript框架一块儿使用,能够在这个方法中调用setTimeout, setInterval或者发送AJAX请求等操做(防止异步操做阻塞UI)。react
在组件接收到一个新的 prop (更新后)时被调用。这个方法在初始化render时不会被调用。浏览器
返回一个布尔值。在组件接收到新的props或者state时被调用。在初始化时或者使用forceUpdate时不被调用。
能够在你确认不须要更新组件时使用。网络
在组件接收到新的props或者state但尚未render时被调用。在初始化时不会被调用。框架
在组件完成更新后当即调用。在初始化时不会被调用。异步
在组件从 DOM 中移除以前马上被调用。async
class Content extends React.Component { componentWillMount() { console.log('Component WILL MOUNT!') } componentDidMount() { console.log('Component DID MOUNT!') } componentWillReceiveProps(newProps) { console.log('Component WILL RECEIVE PROPS!') } shouldComponentUpdate(newProps, newState) { return true; } componentWillUpdate(nextProps, nextState) { console.log('Component WILL UPDATE!'); } componentDidUpdate(prevProps, prevState) { console.log('Component DID UPDATE!') } componentWillUnmount() { console.log('Component WILL UNMOUNT!') }
在建立组件的实例并将其插入DOM时,将按如下顺序调用这些方法:函数
React组件的构造函数在安装以前被调用。在实现React.Component子类的构造函数时,应该super(props)在任何其余语句以前调用。不然,this.props将在构造函数中未定义,这可能致使错误。工具
一般,在React中,构造函数仅用于两个目的:性能
经过分配对象来初始化本地状态this.state。
将事件处理程序方法绑定到实例。
不该该打电话setState()给constructor()。相反,若是您的组件须要使用本地状态,请直接在构造函数中指定初始状态this.state。
构造函数是his.state直接分配的惟一位置。在全部其余方法中,须要使用this.setState()。
getDerivedStateFromProps在调用render方法以前调用,不管是在初始安装仍是后续更新。它应该返回一个更新状态的对象,或者返回null以不更新任何状态。
render()方法是类组件中惟一必需的方法。
调用时,它应检查this.props并this.state返回如下类型之一:
该render()函数应该无状态的,这意味着它不会修改组件状态,每次调用时都返回相同的结果,而且它不直接与浏览器交互。
若是您须要与浏览器进行交互,请执行componentDidMount()或其余生命周期方法。保持render()纯粹使组件更容易思考。
若是shouldComponentUpdate()返回false,则render()不会被调用
这些方法被认为是遗留的,应该在新代码中避免它们:
UNSAFE_componentWillMount()
props or state 的更改可能致使更新。从新渲染组件时,将按如下顺序调用这些方法:
getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState)
getSnapshotBeforeUpdate()在最近呈现的输出被提交到例如DOM以前调用。它使得组件能够在可能更改以前从DOM捕获一些信息(例如滚动位置)。今生命周期返回的任何值都将做为参数传递给componentDidUpdate()。
此用例并不常见,但它可能出如今须要以特殊方式处理滚动位置的聊天线程等UI中。
官网的例子
class ScrollingList extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.listRef = React.createRef(); } getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState) { // Are we adding new items to the list? // Capture the scroll position so we can adjust scroll later. if (prevProps.list.length < this.props.list.length) { const list = this.listRef.current; return list.scrollHeight - list.scrollTop; } return null; } componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot) { // If we have a snapshot value, we've just added new items. // Adjust scroll so these new items don't push the old ones out of view. // (snapshot here is the value returned from getSnapshotBeforeUpdate) if (snapshot !== null) { const list = this.listRef.current; list.scrollTop = list.scrollHeight - snapshot; } } render() { return ( <div ref={this.listRef}>{/* ...contents... */}</div> ); } }
componentDidUpdate()更新发生后当即调用。初始渲染不会调用此方法。
将此做为在更新组件时对DOM进行操做的机会。只要您将当前道具与以前的道具进行比较(例如,若是道具未更改,则可能不须要网络请求),这也是进行网络请求的好地方。
componentDidUpdate(prevProps) { // Typical usage (don't forget to compare props): if (this.props.userID !== prevProps.userID) { this.fetchData(this.props.userID); } }
componentDidUpdate()但要注意,必须在一个条件下被包裹就像上面的例子中,不然会致使无限循环。它还会致使额外的从新渲染,虽然用户不可见,但会影响组件性能。
componentDidUpdate():若是shouldComponentUpdate()返回false,则不会被调用。
这些方法被认为是遗留的,您应该在新代码中避免它们:
UNSAFE_componentWillUpdate()
UNSAFE_componentWillReceiveProps()
从DOM中删除组件时调用此方法:
componentWillUnmount()在卸载和销毁组件以前当即调用。在此方法中执行任何须要的清理,例如使计时器无效,取消网络请求或清除在其中建立的任何订阅componentDidMount()。
不该该调用setState(),componentWillUnmount()由于组件永远不会被从新呈现。卸载组件实例后,将永远不会再次安装它。
在渲染期间,生命周期方法或任何子组件的构造函数中发生错误时,将调用这些方法。
static getDerivedStateFromError(error)
在后代组件抛出错误后调用今生命周期。它接收做为参数抛出的错误,并应返回值以更新状态。
componentDidCatch(error, info)
在后代组件抛出错误后调用今生命周期。它接收两个参数:
error - 抛出的错误。
info- componentStack包含键的对象,其中包含有关哪一个组件引起错误的信息。
若是发生错误,能够componentDidCatch()经过调用呈现回退UI setState,但在未来的版本中将不推荐使用。使用static getDerivedStateFromError()处理回退,而不是渲染。
componentDidCatch()在“提交”阶段被调用,所以容许反作用。它应该用于记录错误之类的事情:
class ErrorBoundary extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { hasError: false }; } static getDerivedStateFromError(error) { // Update state so the next render will show the fallback UI. return { hasError: true }; } componentDidCatch(error, info) { // Example "componentStack": // in ComponentThatThrows (created by App) // in ErrorBoundary (created by App) // in div (created by App) // in App logComponentStackToMyService(info.componentStack); } render() { if (this.state.hasError) { // You can render any custom fallback UI return <h1>Something went wrong.</h1>; } return this.props.children; } }
http://projects.wojtekmaj.pl/...