cocos2d-x 中文显示问题的解决方案 (自己封装一个类一次编写终身无忧)

之前一直都是用XML文件来解决中文显示问题。。。。 不过xml文件解决中文问题有个致命的缺陷,就是不能按照自己的意愿动态显示需要的内容。。 (比如我们在做棋牌游戏中需要动态显示 ,豹子,对子,散牌等)这样就不利于中文显示的函数封装;所以这种方法应该摒弃!! 所以我决定自己封转一个类用于中文的转码 (支持gbk 和 UTF-8); 下面我来写一下着了类的实现过程 #pragma once #prag
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