xcode10 改动

xcode10 开发环境 比  以前有了稍微的变更c++

1. 代码块 界面控件   图片资源等 的查看位置发生了变化xcode

以前的开发环境  代码块  统一放在 右侧栏的下方的几个选项中app

如今 统一放到了上方iphone

就是图中 最左边这个。ui

要查看代码块的话 须要单机这个 { }spa

看图片资源的话  方法相似 code

 

2. 代码 能够从新 根据 { }来收起展开了。  中间有一段时间 只容许收起整个方法   而对于方法里面的  判断 是不能够单独收起的, xcode10  又把  根据  { } 收起代码块的功能加上了regexp

 

3.新增了个编译系统  用xcode10新建立的项目默认都会选择  new Build system   .  orm

   在xcode10中打开用xcode10以前打开的工程 可能会报错blog

error: Multiple commands produce '/Users//Library/Developer/Xcode/DerivedData/Build/Products/Debug-iphoneos/xxx.app':

1) Target 'xxxx' has create directory command with output '/Users/xxxx/xxxx.app'

2) That command depends on command in Target 'xxxx': script phase “[CP] Copy Pods Resources”

 

修改build system 
在Xcode菜单栏 -> File -> Workspace Setting,将build system修改成legacy build system,而后clean后编译。

 

就是切换成老的编译系统,就OK了。

 

 

4. 找不到libstdc++.6.0.9

升级到Xcode10,因为iOS12移除了libstdc++.6.0.9,因此好的办法就是把这个库用libc++替换掉。可是项目中有的第三方的静态库里面使用到了,而且还没来得及修复这个问题,实在是没得什么好办法,因此就暂时把Xcode9中的libstdc++移动到了Xcode10对应目录下,一个笔记本保存多个不一样版本的xcode 是多么的重要。具体路径-->

cp /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/usr/lib/libstdc++.* /Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/usr/lib/ cp /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator.sdk/usr/lib/libstdc++.* /Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator.sdk/usr/lib/

 

5. 欢迎评论补充、、、

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