图像拼接——多波段融合(multi blend)

概述 图像拼接通常包括warp(映射), compensation(光照补偿)和blend(融合)三部分。 warp部分主要取决于相机参数估计的准确性,光照补偿主要用于解决不一样图像曝光不一样所带来的输出图像的不一样局部的光照差别,而blend则用于融合不一样图像之间的重叠部分,通常使用线性加权的方式来获得最终的输出图像。 web 多波段融合(multi blend) 多波段融合的基本思想是图像能
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