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Unity3D中随机函数的应用
时间 2020-05-23
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Unity3D中随机函数的应用 电子游戏中玩家与系统进行互动的乐趣绝大多数取决于事件发生的不可预知性和随机性。在unity3D的API中提供了Random类来解决随机问题。html 最简单的应用就是在数组中随机选择一个元素,使用Random内置的方法能够进行选择。代码以下:数组 Floatelement=myArray[Random.Range(0,myArray.Length)];dom Ran
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