1.函数浏览器
1.1匿名函数服务器
函数声明函数 function fn(){ }this |
函数表达式编码 var fun=function(){ }spa |
函数名称和函数名称()的区别code
fun/fn fun()/fn()视频
函数名称是一个变量,对应的是函数的结构对象
函数名称()是函数的调用,会执行函数体,获得返回值游戏
对比函数声明和函数表达式的区别
函数声明建立的函数存在提高,能够在所在做用域任意位置调用
函数表达式建立的函数只存在变量的提高,必须先建立再调用
1.2匿名函数自调用
目的: 建立函数做用域,防止污染全局
(function(形参列表){ //函数体,封装的代码不会污染全局 })(实参列表); |
1.3回调函数
将匿名函数以实参的形式传递
function fn(a){ //调用fn的时候,匿名函数会赋给形参a,a就是函数名称;a()就是调用传递的匿名函数 } fn( function(){ ... } ) |
.1.4全局函数
Number()/parseInt()/parseFloat()/isNaN()
isFinite() 检测一个值是否为有限值 true->有限值 false->无限值
1/0 -> Infinity 无穷,0作除数返回无限值
encodeURI() 编码一个字符串为URI
decodeURI() 解码URI为一个字符串
编码和解码主要是针对于汉字和部分英文字符
eval() 执行字符串中的表达式
2.对象
属于引用类型数据
对象: 是一组属性(property)和方法(method)的集合
一我的: 属性有身高,体重,姓名...方法有唱歌,敲代码...
一部手机: 属性有品牌,尺寸,颜色...方法有看视频,玩游戏,办公...
万物皆对象
(1)JS中的对象
内置对象: JS提供的
宿主对象: 根据不一样的执行环境划分,分服务器端和浏览器端
自定义对象: 用户建立的对象
(2)自定义对象
对象字面量
内置构造函数
自定义构造函数
(3)使用对象字面量建立对象
使用大括号建立空对象
属性名和属性值之间用冒号隔开
多组属性之间用逗号隔开
属性名中引号可加可不加,若是含有特殊字符比价添加
(4)访问对象中的属性
对象.属性名
对象['属性名']
若是属性不存在,返回undefined
(5)使用内置构造函数建立对象
new Object() 建立一个空对象
须要访问对象中属性,并添加每一项
(6)遍历对象中的属性
依次访问对象中的每一个属性,是一个循环
for(var key in 对象){ key 表明对象中每一个属性名 对象[key] 属性名对应的属性值 } |
(7)对象中的方法
var person={ name:'tom', say: function(){ this.name //this 默认指代当前所在的对象 } } person.say(); //调用对象中的方法 |