今天在作2.x移植到3.1.1的时候候导入扩展包出现了错误,通过多方查找,最后终于把问题解决了,分享出来,给你们提供一个参考。学习
第一步,咱们须要导入三个包,导入方式:解决方案(右键)-》添加-》现有项目ui
导入第一个libGUI.vcxproj (H:\mycompany\EditBoxTest\cocos2d\cocos\ui\proj.win32)
spa
导入第二个libExtensions.vcxproj (H:\mycompany\EditBoxTest\cocos2d\extensions\proj.win32)
it
导入第三个libCocosStudio.vcxproj (H:\mycompany\EditBoxTest\cocos2d\cocos\editor-support\cocostudio\proj.win32)
io
导完以后,进行第二步。编译
第二步,要把咱们导入的项目引用到咱们的项目里,这也是出现那个问题的缘由,,扩展
在工程名上右键-》引用-》添加新引用file
而后把咱们新添加的项目前边的复选框,选上就好了cocos2d-x
第三步为咱们的项目添加包含目录引用
项目名右键-》属性-》C/C++-》附加包含目录-》编辑
填入一下内容
$(EngineRoot)
$(EngineRoot)cocos
$(EngineRoot)cocos\editor-support
最后,编译一下,就没有那个错误了
备注:若是遇到“cocos-ext.h”: No such file or directory,再加上下面一句就好:
$(EngineRoot)extensions