众所周知,咱们进行iOS开发,在Xcode调试程序时,分为两种方式,Debug和Release,在Target的Setting中相信你们应该看到不少选项都分为Debug和Release,方便咱们分别设置,知足调试和发布的不一样需求。html
Release是发行版本,比Debug版本有一些优化,文件比Debug文件小 Debug是调试版本,Debug和Release调用两个不一样的底层库。通俗点讲,咱们开发者本身内部真机或模拟器调试时,使用Debug模式就好,等到想要发布时,也就是说须要大众客户使用时,须要build Release版本,具体区别以下:app
1、Debug是调试版本,包括的程序信息更多
2、只有Debug版的程序才能设置断点、单步执行、使用TRACE/ASSERT等调试输出语句
3、Release不包含任何调试信息,因此体积小、运行速度快工具
那么,问题来了,咱们调试程序时,该如何生成(Build)或运行Debug或是Release版本呢?性能
Xcode左上角,点中项目名称-Edit Scheme,或是菜单栏-Product-Scheme-Edit Scheme 弹出界面以下:优化
当你这里设置Debug时,你build/Run后就是debug版本,相应的,修改为Release模式,出来的就是release版本,这里能够很方便切换。ui
刚开发时,始终不知道这个的做用,只知道要打包生成APP时,须要用这个,那么到底Analyze和Release有什么关系呢?spa
archive是你要上传包的时候,打包。也就是说Archive只跟APP要上传到appStore的时候有关,通常状况下,只有在那个时候才会用Archive,能够这么理解。因此Archive也分为Debug和Release两个,你能够Archive出一个Debug版本的应用也能够Archive出一个Release的应用。debug
因此说,Archive和Release没有太大的关系,Archive咱们平时通常都不会用到的。调试
点击运行Profile,profile 以后,会有一个工具选项. 而后你能够查看app 性能code
analyze,是查找静态内存泄漏,之前mrc 的时候会用。Profile和Analyze均可以在Scheme中设置:
【后续补充】
总结:
默认run,是debug模式,就是真机联调.
若是你修改成release,是run 的时候, 为发布模式.
直接archive 是系统提供帮助打包的,Archive生成后的文件会小不少~
下面给出一个传送门,我最近在作的静态库开发,里面说的还算详细。
http://blog.sina.com.cn/s/blog_7b9d64af0101jlym.html iOS生成静态库方法-iOS集成静态库-iOS合并静态库