Redux 相关概念及源码分析

划重点:

  • 三个概念:(state, action) => stateredux

    • store
    • action,例如:{type: 'COMPLETE_TODO',index: 1}
    • reducer,只是一些纯函数,它接收先前的 state 和 action,并返回新的 state。
  • 三个原则:单一数据源,State 是只读的,使用纯函数执行修改

概念相关源码

createStore

首先咱们先看下 createStore 的参数列表及其返回值:app

export default function createStore(reducer, preloadedState, enhancer) {
  // 第一个参数reducer(function类型),preloadedState是初始state,enhancer参见下面解释
  // 第二,第三参数可为空,可互换,这里不列源码了

  // ...

  // 返回一个包含一大堆函数的对象,具体做用咱们后面看,这里咱们首先知道它是返回了一个对象
  return {
    dispatch,
    subscribe,
    getState,
    replaceReducer,
    [$$observable]: observable
  }
}

Store Enhancers

enhancers 英语译为“加强剂”,其实做用也的确如此。用一个表达式来解释:函数

// f方法对 g 方法作了一些功能加强
h(x) = f(g(x));

例如:this

const g = (t)=>{
  console.log(`do ${t} task`);
}
const f = (func) => {
  console.log('add enhancers');
  return func;
}
const h = f(g);
h('first');

其实 Store Enhancers 也就是这个概念,来看相关源码:spa

export default function createStore(reducer, preloadedState, enhancer) {
  // ...
  if (typeof enhancer !== 'undefined') {
    if (typeof enhancer !== 'function') {
      throw new Error('Expected the enhancer to be a function.')
    }
    return enhancer(createStore)(reducer, preloadedState)
  }
  // ...
}

从源码中能够看出两点:日志

  1. redux 会把 createStore 函数传给咱们写的 enhancer
  2. 同时 reducer,preloadedState参数也会传给咱们

不知道这样是否是很清晰了?咱们来写一个例子,功能相似简化版的 redux-logger,能够在每一个dispatch时打印日志。code

function createLogger(createStore){
  return (reducers,initialState) => {
    const store = createStore(reducers, initialState);
    function dispatch(action){
      console.log(`dispatch an action: ${JSON.stringify(action)}`);
      const res = store.dispatch(action);
      const newState = store.getState();
      console.log(`current state: ${JSON.stringify(newState)}`);
      return res;
    }
    return {...store,dispatch};
  }
}
var store = Redux.createStore(counter,createLogger);

这样就实现了一个记录日志的功能,每次 dispatch 的时候都会记录。
有些人可能想到了,enhancer权力好像有些大?是的,它能够加强 store 的行为,同时也可能破坏它,因此你们写 enhancers 的时候必定要注意:__不要破坏了Redux的原有工做流__。好比上面例子中这行代码就保证了 Redux 本来的工做流。对象

const res = store.dispatch(action);

Middleware

可能会有人还不知道 Middleware 的含义,仍是来解释一下吧,说洋葱模型可能太文艺了,举这么个例子吧,超级玛丽为了救公主要经历 1-1,1-2,1-3,1-4...8-4 关,才能救到公主,这里的每一关就能够理解成一个Middleware,只不过如今咱们是游戏制做人,关卡由咱们来设定。游戏

若是你看了上面的实例,可能会想 redux-logger 不是一个 Middleware 吗?和 store enhancers 是什么关系啊?咱们先来看一下在 redux 中如何定义一个 Middleware,举官网上的例子:文档

import { createStore, combineReducers, applyMiddleware } from 'redux'
let todoApp = combineReducers(reducers)
let store = createStore(
  todoApp,
  applyMiddleware(logger, crashReporter)
)

你们再回想上面例子的代码:

var store = Redux.createStore(counter,createLogger);

是否是很类似呢?没错,原理都是一个。这里调用了 Redux 提供的 applyMiddleware 方法,从而实现了咱们上面的过程。因此,我把这里的 Middleware 概括成 __一个只能够扩展 dispatch 方法的 Store Enhancers__。下面列出 applyMiddleware 方法的源码吧,很简单相信你们均可以看懂。

export default function applyMiddleware(...middlewares) {
  return createStore => (...args) => {
    const store = createStore(...args)
    let dispatch = () => {
      throw new Error(
        `Dispatching while constructing your middleware is not allowed. ` +
          `Other middleware would not be applied to this dispatch.`
      )
    }
    let chain = []

    const middlewareAPI = {
      getState: store.getState,
      dispatch: (...args) => dispatch(...args)
    }
    chain = middlewares.map(middleware => middleware(middlewareAPI))
    dispatch = compose(...chain)(store.dispatch)

    return {
      ...store,
      dispatch
    }
  }
}

reducer enhancers

顾名思义,reducer的“加强剂”。首先咱们再回到 createStore 中,第一个参数咱们须要定义reducers,不考虑state分割的状况下,咱们可能会定义成这样:

function counter(state, action) {
  if (typeof state === 'undefined') {
    return 0
  }

  switch (action.type) {
    case 'INCREMENT':
      return state + 1
    case 'DECREMENT':
      return state - 1
    default:
      return state
  }
}

然而这个“模板”是一直从 Redux 文档中流传下来的,但若是我写成这样呢?

function counter(state,action){
  //我啥也不作
}

实时证实在写成这样在 createStore 的时候也能够经过的,只不过在store.getState()的时候是undefined

因此,我的认为没有什么 reducer enhancers 的概念。

dispatch 的时候是如何调用 reducer 的

其实很简单,直接看源码:

function dispatch(action) {
    // 各类判断
    try {
      isDispatching = true
      // 正常状况下 currentReducer 就是咱们传进去的 reducer
      currentState = currentReducer(currentState, action)
    } finally {
      isDispatching = false
    }

    const listeners = (currentListeners = nextListeners)
    for (let i = 0; i < listeners.length; i++) {
      const listener = listeners[i]
      listener()
    }

    return action
  }

上述代码中,咱们还看到 dispatch 的时候还会调用 listener()listeners 是经过 subscribe 方法来订阅的,好比一般咱们所作的会把 render 方法添加到这里。这样就能够实现数据变化后从新渲染了。

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