你是否是看过了不少分析Rxjava源码的文章,但依旧没法在心中勾勒出Rxjava原理的样貌。是什么让咱们阅读Rxjava源码变得如此艰难?是Rxjava的代码封装,以及各类细节问题的解决。本文我把Rxjava的各类封装、抽象通通剥去,只专一于基本的事件变换。在理解了事件变换大概是作了件什么事情时,再去看源码,考虑一些其它问题就会更加容易。java
项目源码git
咱们先来看一个最简单调用github
MainActivity.java
Observable.create(new Observable<String>() {
@Override
public void subscribe(Observer<String> observer) {
observer.onNext("hello");
observer.onNext("world");
observer.onComplete();
}
}).subscribe(new Observer<String>() {
@Override
public void onNext(String s) {
Log.e("yxj",s);
}
@Override
public void onComplete() {
Log.e("yxj","onComplete");
}
});
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Observable.java
public abstract class Observable<T> {
public abstract void subscribe(Observer<T> observer);
public static <T> Observable<T> create(Observable<T> observable){
return observable;
}
}
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Observer.java
public interface Observer<T> {
void onNext(T t);
void onComplete();
}
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Observable调用create方法建立一个本身,重写subscribe方法说:若是 我有一个处理者Observer,我就把“hello”,“world”交给它处理。编程
Observable调用了subscribe方法,真的找到了Observer。因而兑现承诺,完成整个调用逻辑。bash
这里是“若是”有处理者,须要subscribe方法被调用时,“若是”才成立。Rxjava就是创建在一系列的“若是”(回调)操做上的。微信
1.建立一个observable
2.调用空map操做符作变换
3.交给observer处理
MainActivity.java
Observable.create(new Observable<String>() {
@Override
public void subscribe(Observer<String> observer) {
observer.onNext("hello");
observer.onNext("world");
observer.onComplete();
}
})
.nullMap()
.subscribe(new Observer<String>() {
@Override
public void onNext(String s) {
Log.e("yxj",s);
}
@Override
public void onComplete() {
Log.e("yxj","onComplete");
}
});
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nullMap()等价于 下面这段代码
即把上个节点的数据不作任何修改的传递给下一节点的map操做
.map(new Function<String, String>() {
@Override
public String apply(String s) throws Exception {
return s;
}
})
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"nullMap"操做符在Rxjava源码里并不存在,是我方便你们理解Rxjava运行机制写出来的。 由于nullMap操做是一个 base变换操做,map,flatMap,subscribeOn,observeOn操做符都是在nullMap上修改而来。因此Rxjava的变换的基础就是nullMap操做符。app
Observable.java
// 这就是Rxjava的变换核心
public Observable<T> nullMap() {
return new Observable<T>() {
@Override
public void subscribe(final Observer<T> observerC) {
Observer<T> observerB = new Observer<T>() {
@Override
public void onNext(T t) {
observerC.onNext(t);
}
@Override
public void onComplete() {
observerC.onComplete();
}
};
Observable.this.subscribe(observerB);
}
};
}
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“nullMap”操做符作了件什么事情:异步
请注意2中的”若是“。意味着,当节点B中的subscribe方法没有被调用的时候,2,3步骤都不会执行(他们都是回调),没有Observer B,节点A也不会调用subscribe方法。 接下来分两种状况:ide
概况一下就是:源码分析
Observable每调用一次操做符,其实就是建立一个新的Observable。新Observable内部经过subscribe方法“逆向的”与上一Observable关联。在新Observable中的new出来的Observer内的onNext方法中作了和下一个Observer之间的关联。
接下来让咱们看看这4个操做符,仅仅是在nullMap中作了小改动而已。 操做符源码
Observable.java
public <R> Observable<R> map(final Function<T, R> function) {
return new Observable<R>() {
@Override
public void subscribe(final Observer<R> observer1) {
Observable.this.subscribe(new Observer<T>() {
@Override
public void onNext(T t) {
R r = function.apply(t); // 仅仅在这里加了变换操做
observer1.onNext(r);
}
@Override
public void onComplete() {
observer1.onComplete();
}
});
}
};
}
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和“nullMap”相比,仅仅加了一行代码function.apply() 方法的调用。
Observable.java
public Observable<T> observeOn() {
return new Observable<T>() {
@Override
public void subscribe(final Observer<T> observer) {
Observable.this.subscribe(new Observer<T>() {
@Override
public void onNext(final T t) {
//模拟切换到主线程(一般上个节点是运行在子线程的状况)
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
observer.onNext(t);
}
});
}
@Override
public void onComplete() {
}
});
}
};
}
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与“nullMap”相比,修改了最内部的onNext方法执行所在的线程。Rxjava源码会更加灵活,observerOn方法参数让你能够指定切换到的线程,其实就是传入了一个线程调度器,用于指定observer.onNext()方法要在哪一个线程执行。原理是同样的。我这里就简写,直接写了切换到主线程,这你确定能看明白。
Observable.java
public Observable<T> subscribeOn() {
return new Observable<T>() {
@Override
public void subscribe(final Observer<T> observer) {
new Thread() {
@Override
public void run() {
// 这里简写了,没有new Observer作中转,github上有完整代码
Observable.this.subscribe(observer);
}
}.start();
}
};
}
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将上一个节点切换到新的线程,修改了Observable.this.subscribe()运行的线程,Observable.this指的是调用subscribeOn()的Observable,即上一个节点。所以subscribeOn操做符修改了上一个节点的运行所在的线程
public <R> Observable<R> flatMap(final Function<T, Observable<R>> function) {
return new Observable<R>() {
@Override
public void subscribe(final Observer<R> observer) {
Observable.this.subscribe(new Observer<T>() {
@Override
public void onNext(T t) {
try {
Observable<R> observable = function.apply(t);
observable.subscribe(observer);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onComplete() {
}
});
}
};
}
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flatmap和map极为类似,只不过function.apply()的返回值是一个Observable。
Observable是一个节点,既能够用来封装异步操做,也能够用来封装同步操做(封装同步操做 == map操做符)。因此这样就能够很方便的写出一个 耗时1操做 —> 耗时2操做 —> 耗时3操做...的操做
响应式编程是一种面向数据流和变化传播的编程范式。
直接看这句话其实不太容易理解。让咱们换个说法,实际编程中是什么会干扰咱们,使咱们没法专一于数据流和变化传播呢?答案是:异步,它会让咱们的代码造成嵌套,不够顺序化。
由于异步,咱们的业务逻辑会写成回调嵌套的形式,致使过一段时间看本身代码看不懂,语义化不强,不是按着顺序一个节点一个节点的往下执行的。
Rxjava将全部的业务操做变成一步一步,每一步无论你是同步、异步,通通用一个节点包裹起来,节点与节点之间是同步调用的关系。如此,整个代码的节点都是按顺序执行的。