虽然如今已是ES6的时代,可是,仍是有必要了解下ES5是怎么写一个类的。
本文详述JavaScript面向对象编程中的类写法,并分步骤讲述如何写出优雅的类。javascript
例子为一个轻提示组件Toast
。
须要实现的功能:html
on
方法,显示提示off
方法,隐藏提示init
方法,初始化提示语function Toast(option){ this.prompt = ''; this.elem = null; this.init(option); } Toast.prototype = { // 构造器 constructor: Toast, // 初始化方法 init: function(option){ this.prompt = option.prompt || ''; this.render(); this.bindEvent(); }, // 显示 show: function(){ this.changeStyle(this.elem, 'display', 'block'); }, // 隐藏 hide: function(){ this.changeStyle(this.elem, 'display', 'none'); }, // 画出dom render: function(){ var html = ''; this.elem = document.createElement('div'); this.changeStyle(this.elem, 'display', 'none'); html += '<a class="J-close" href="javascript:;">x</a>' html += '<p>'+ this.prompt +'</p>'; this.elem.innerHTML = html; return document.body.appendChild(this.elem); }, // 绑定事件 bindEvent: function(){ var self = this; this.addEvent(this.elem, 'click', function(e){ if(e.target.className.indexOf('J-close') != -1){ console.log('close Toast!'); self.hide(); } }); }, // 添加事件方法 addEvent: function(node, name, fn){ var self = this; node.addEventListener(name, function(){ fn.apply(self, Array.prototype.slice.call(arguments)); }, false); }, // 改变样式 changeStyle: function(node, key, value){ node.style[key] = value; } }; var T = new Toast({prompt:'I\'m Toast!'}); T.show();
JavaScript的类,是用函数对象
来实现。
类的实例化形式以下:java
var T = new Toast();
其中的重点,就是Function
的编写。node
类分为两部分:constructor
+prototype
。也即构造器
+原型
。编程
构造器从直观上来理解,就是写在函数内部的代码。
从Toast例子上看,构造器就是如下部分:app
function Toast(option){ this.prompt = ''; this.elem = null; this.init(option); }
这里的this
,指向的是实例化的类。
每次经过new Toast()
的方式进行实例化,构造器都会执行一遍。dom
原型上的方法和变量的声明,都是经过Toast.prototype.*
的方式。
那么在原型上普通的写法以下:ide
Toast.prototype.hide = function(){/*code*/} Toast.prototype.myValue = 1;
可是,该写法很差的地方:就是每次都要写前半部分Toast.prorotype
,略显累赘。
在代码压缩优化方面也不友好,没法作到最佳的压缩。
改进的方式以下:函数
Toast.prorotype = { constructor: Toast, hide: function(){/*code*/}, myValue: 1 }
这里的优化,是把原型指向一个新的空对象{}
。
带来的好处,就是能够用{key:value}
的方式写原型上的方法和变量。
可是,这种方式会改变原型上构造器prototype.constructor
的指向。
若是不从新显式声明constructor
的指向,Toast.constructor.prototype.constructor
的会隐式被指向Object
。而正确的指向,应该是Toast
。
虽然经过new
实例化没有出现异常,可是在类继承方面,constructor
的指向异常,会产生不正确的继承判断结果。这是咱们不但愿看到的。
因此,须要修正constructor
。优化
原型上的方法和变量,是该类全部实例化对象共享的。也就是说,只有一份。
而构造器内的代码块,则是每一个实例化对象单独占有。无论是否用this.**
方式,仍是私有变量的方式,都是独占的。
因此,在写一个类的时候,须要考虑该新增属性是共享的,仍是独占的。以此,决定在构造器仍是原型上进行声明。
类的实例化,一个强制要求的行为,就是须要使用new操做符。若是不使用new操做符,那么构造器内的this指向,将不是当前的实例化对象。
优化的方式,就是使用instanceof
作一层防御。
function Toast(option){ if(!(this instanceof Toast)){ return new Toast(option); } this.prompt = ''; this.elem = null; this.init(option); }
从上述代码能够看出,使用这个技巧,能够防止团队一些大头虾出现使用错误实例化方式,致使代码污染的问题。
这种忍者技巧很酷,但从另外一方面考虑,仍是但愿使用者能够用正确的方式去实例化类。
因此,改为如下这种防御方式
function Toast(option){ if(!(this instanceof Toast)){ throw new Error('Toast instantiation error'); } this.prompt = ''; this.elem = null; this.init(option); }
这样,把锅甩回去,岂不是更妙👽