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SRPG游戏开发(四十一)第九章 战斗系统 - 三 战斗动画(Combat Animation)
时间 2021-01-01
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返回总目录 第九章 战斗系统(Combat System) 在SRPG中,大多数情况是指角色与角色之间的战斗。而这种战斗一般有两种模式: 地图中直接战斗; 有专门的战斗场景。 这两种模式的战斗在数据上没有任何区别,只有战斗动画的区别。 就像之前描述的,SRPG也是RPG,所以战斗方式和回合制RPG的战斗几乎是相同的。主要区别是RPG每个回合需要手动操作(也有自动战斗的),直到战斗结束;而SRPG是
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