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由于 Apache Zeppelin 中使用了 Jetty,因此我须要补充一下 Jetty 的相关背景,以便阅读 Zeppelin 的相关代码,其中 WebSocket 是很重要的内容,所以经过阅读学习 Jetty 的 WebSocket API 文档 总结出了本文的内容。java
内容提要:web
WebSocket 是一种应用层传输协议,能够在单个 TCP 链接上进行全双工通讯,容许服务端主动向客户端推送数据,协议开销小,协议头是
ws
(明文) 或wss
(加密),端口和 HTTP 同样使用 80 或 443,经过 HTTP/1.1 的Upgrade
头部来创建链接。更多 WebSocket 的介绍请参考 WebSocket 维基百科。apache
一个 WebSocket 链接有四种基本的状态:设计模式
Jetty 提供了比 Java 原生 WebSocket 更强大的 API,包含了一些服务端和客户端通用的 API,是基于 WebSocket 消息的事件驱动型 API。每一个 WebSocket 链接会接收到四种事件:api
org.eclipse.jetty.websocket.api.Session
对象,这是一个重要的对象,通常经过它来和对端通讯。WebSocket 的最基本用法是对一个 POJO 类使用 WebSocket 注解,好比:websocket
import org.eclipse.jetty.websocket.api.Session;
import org.eclipse.jetty.websocket.api.annotations.OnWebSocketMessage;
import org.eclipse.jetty.websocket.api.annotations.WebSocket;
// WebSocket 注解
@WebSocket(maxTextMessageSize = 64 * 1024)
public class AnnotatedEchoSocket {
// onWebSocketMessage注解,用于标记收到消息时的处理函数
@OnWebSocketMessage
public void onText(Session session, String message) {
if (session.isOpen())
{
System.out.printf("Echoing back message [%s]%n", message);
// 将收到的消息原样返回
session.getRemote().sendString(message, null);
}
}
}
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可用的注解有如下几种:session
注解 | 做用 |
---|---|
@WebSocket | 必需的类级别注解,标记 POJO 类为 WebSocket |
@OnWebSocketConnect | 可选的方法级别注解,标记处理 Connect 事件的函数 |
@OnWebSocketClose | 可选的方法级别注解,标记处理 Close 事件的函数 |
@OnWebSocketMessage | 可选的方法级别注解,标记处理 Message 事件的函数 |
@OnWebSocketError | 可选的方法级别注解,标记处理 Error 事件的函数 |
@OnWebSocketFrame | 可选的方法级别注解,标记处理 Frame 事件的函数 |
其中 @WebSocket
注解的必须是是公有的非抽象类,其它注解所注解的必须是公有的非抽象的、且返回值为空的方法。eclipse
Jetty 也提供了WebSocketListener
接口,有上面的 5 个方法,以及 WebSocketAdapter
类,实现了这个接口,不过都是空实现,但提供了如下很是实用的方法来检查 Session 的状态。socket
服务端有两个重要的抽象类和接口,WebSocketServlet
和 WebSocketCreator
,使用 WebSocketServlet
的例子:
@WebServlet(name = "MyEcho WebSocket Servlet", urlPatterns = {"/echo"})
public class MyEchoServlet extends WebSocketServlet {
@Override
public void configure(WebSocketServletFactory factory) {
// set a 10 second timeout
factory.getPolicy().setIdleTimeout(10000);
// register MyEchoSocket as the WebSocket to create on Upgrade
factory.register(MyEchoSocket.class);
}
}
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类上有一个注解,代表这个 Servlet
会在 /echo
这个 URI 上收到 HTTP Upgrade 请求时建立,这个类有一个 configure()
方法,参数是 WebSocketServletFactory
类型,在这个方法内须要作的事,除了设置一些参数之外,须要使用 register()
方法注册用来处理请求的 Servlet
,在这个例子中注册了 MyEchoServlet
自身,也能够不这么作,另一种作法是,调用 WebSocketServletFactory
的 setCreator()
方法,不直接注册 Servlet
,而是让设置的 WebSocketCreator
来建立合适的 Servlet
,看一个 WebSocketCreator
的例子:
public class MyAdvancedEchoCreator implements WebSocketCreator {
private MyBinaryEchoSocket binaryEcho;
private MyEchoSocket textEcho;
public MyAdvancedEchoCreator() {
// 建立好能够复用的 Socket
this.binaryEcho = new MyBinaryEchoSocket();
this.textEcho = new MyEchoSocket();
}
@Override
public Object createWebSocket(ServletUpgradeRequest req, ServletUpgradeResponse resp) {
for (String subprotocol : req.getSubProtocols()) {
if ("binary".equals(subprotocol)) {
resp.setAcceptedSubProtocol(subprotocol);
return binaryEcho;
}
if ("text".equals(subprotocol)) {
resp.setAcceptedSubProtocol(subprotocol);
return textEcho;
}
}
// 其它状况就返回 null
return null;
}
}
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WebSocketCreator
接口须要实现 createWebSocket(ServletUpgradeRequest, ServletUpgradeResponse)
方法,这里 MyAdvancedEchoCreator
实现类,根据子协议是文本类型仍是二进制类型生成了不一样的 WebSocket
来处理请求。
看起来这里使用了抽象工厂模式,但我对设计模式所知有限,就不展开讲了。
客户端须要的依赖是:
<dependency>
<groupId>org.eclipse.jetty.websocket</groupId>
<artifactId>websocket-client</artifactId>
<version>${project.version}</version>
</dependency>
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直接看一个客户端例子,很清晰:
public class SimpleEchoClient {
public static void main(String[] args) {
// 指定服务端 URI
String destUri = "ws://echo.websocket.org";
if (args.length > 0) {
destUri = args[0];
}
// 建立 WebSocketClient 对象
WebSocketClient client = new WebSocketClient();
SimpleEchoSocket socket = new SimpleEchoSocket();
try {
client.start();
URI echoUri = new URI(destUri);
ClientUpgradeRequest request = new ClientUpgradeRequest();
// 发送 HTTP Upgrade 请求,创建链接
client.connect(socket, echoUri, request);
System.out.printf("Connecting to : %s%n", echoUri);
// 等待关闭
socket.awaitClose(5, TimeUnit.SECONDS);
}
catch (Throwable t) {...}
finally {...}
}
}
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