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Kettle:映射(十一)
时间 2021-01-20
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文章目录 1.组件总览 2.常用组件 2.1 映射子转换 2.2 映射输入规范 2.3 映射输出规范 后续更新 1.组件总览 映射是用来定义子转换,便于封装和重用 2.常用组件 2.1 映射子转换 2.2 映射输入规范 2.3 映射输出规范
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