Cocos Creator做一个简单的本地签到

效果图: 时间:    时间:  创建GameData全局类用来存储缓存 cc.GAMEDATA= cc.GAMEDATA || {}; //记录签到缓存 cc.GAMEDATA.setqiandao= function(tig){ cc.sys.localStorage.setItem("setqiandaotig",tig) } //得到是否可以签到 cc.GAMEDATA.getqi
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