AS3的环绕规则(winding rules)

环绕(winding)就是一个路径环绕的方向,,分顺时针(正方向)和逆时针(负方向)。注意到Graphics类的drawPath函数的第三个参数: drawPath(commands:Vector.<int>, data:Vector.<Number>, winding:String = "evenOdd"):void winding是一个字符常量(在 GraphicsPathWinding类中定
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