树T中全部节点深度的最大值称为该树的高度(height),实际上每一个节点与其全部子节点均可以看作一颗树,也就是说除了根结点,全部子结点均可以看作是一颗子树,所以每一个结点都有树高。在本程序中约定,仅含单个结点的树高为0,空树高度为-1。据此,编写getHight():node
int getHight(BinNodePosi(T) x) { int l_hight,r_hight; if(x==NULL) return -1; else if(!hasChild(*x)) { return 0; } else { l_hight = getHight(x->lc)+1; r_hight = getHight(x->rc)+1; } return l_hight>r_hight?l_hight:r_hight; }
结点类定义代码以下:ios
#ifndef BINNODE #define BINNODE #include <iostream> //*************************************************************************************** ///代码5.2 , BinNode状态与性质的判断 ///1、 判断该节点是什么! /// 是不是根节点、是不是左子节点、是不是右子节点、是不是叶节点 #define isRoot(x) (!((x).parent)) #define isLChild(x) (!isRoot(x)&&(&(x)==(x).parent->lc)) //不是根节点,同时必须是父节点的左孩子 #define isRChild(x) (!isRoot(x)&&(&(x)==(x).parent->rc)) //不是根节点,同时必须是父节点的右孩子 ///2、判断该节点有什么 //判断是否有孩子 #define hasLChild(x) ((x).lc!=NULL) //判断节点x是否有左孩子 #define hasRChild(x) ( (x).rc ) //判断节点x 是否有右孩子 #define hasChild(x) ( hasLChild(x)||hasRChild(x)) //判断节点x是否有孩子(左、右至少有一个) //判断是否为叶节点 #define isLeaf(x) ( !hasChild(x) ) //判断节点x是不是叶子节点 //**************************************************************************************** #define BinNodePosi(T) BinNode<T>* //节点位置 typedef enum{RB_RED,RB_BLACK} RBColor;//节点颜色 template <typename T> class BinNode { public: T data;//数值 int height; int npl;//Null Path Length(左式堆,也可直接用height代替) RBColor color; BinNodePosi(T) parent;//父节点 BinNodePosi(T) lc;//左子节点 BinNodePosi(T) rc;//右子节点 //构造函数 BinNode():parent(NULL),lc(NULL),rc(NULL),height(0),npl(1),color(RB_RED){} BinNode(T e,BinNodePosi(T) p=NULL,BinNodePosi(T) lc=NULL,BinNodePosi(T) rc=NULL, int h=0,int l=1,RBColor c=RB_RED) { data=e; parent=p; this->lc=lc,this->rc=rc;//此处添加this指针,以便将成员变量lc、rc与形参lc和rc区分 height=h; npl=l; color=c; } ///***********插入孩子节点******************************* /// 将数据e做为当前节点的左孩子或右孩子插入,并返回该节点指针 BinNodePosi(T) insertAsLC(T const&e) { return lc=new BinNode(e,this); } BinNodePosi(T) insertAsRC(T const&e) { return rc=new BinNode(e,this); } }; #endif // BINNODE
树的定义代码以下:数组
#ifndef BINTREE #define BINTREE #include<binnode.h> template<typename T> class BinTree { public: int _size; BinNodePosi(T) _root;//根结点指针 int getHight(BinNodePosi(T) x) { int l_hight,r_hight; if(x==NULL) return -1; else if(!hasChild(*x)) { return 0; } else { l_hight = getHight(x->lc)+1; r_hight = getHight(x->rc)+1; } return l_hight>r_hight?l_hight:r_hight; } virtual int updateHeight(BinNodePosi(T) x)//更新节点x的高度 { } // void updateAboveHeight(BinNode<T> *x);//跟新节点x及其祖先的高度 public: BinTree():_size(0),_root(NULL){} int size()const{return _size;}//获取树的规模,即共有多少个节点 bool empty(){return !_root;}//判断是否为空树 BinNodePosi(T) root()const{return _root;}//获取根结点指针 BinNodePosi(T) insertAsRoot(T const&e) { _size=1; return _root=new BinNode<T>(e); } BinNodePosi(T) insertAsLC(BinNodePosi(T) x,T const&e) { _size++;x->insertAsLC(e); x->height =getHight(x); return x->lc; } BinNodePosi(T) insertAsRC(BinNodePosi(T) x,T const&e) { _size++;x->insertAsRC(e); x->height=getHight(x); return x->rc; } }; #endif // BINTREE
在测试程序中设计了六个结点的二叉树:函数
测试程序代码以下:测试
int main() { BinNode<string>* n[6];//数组指针 BinTree<string> bt; n[0]= bt.insertAsRoot("n0"); n[1]= bt.insertAsLC(n[0],"n1"); n[2]= bt.insertAsRC(n[0],"n2"); n[3]= bt.insertAsLC(n[1],"n3"); n[4]=bt.insertAsLC(n[2],"n4"); n[5]=bt.insertAsLC(n[4],"n5"); //测试根结点的高度 cout<<bt.getHight(n[2])<<endl; cout<<bt._root->height<<endl; return 0; }
运行结果以下:this
因为每次插入新结点,都没有对插入结点的父辈结点更新高度,因此bt树的根结点的高度始终为1.spa