VR开发入门:3D图像的处理过程

咱们来看看几个重要的概念:   搭建场景:建立一个可视化、可交互、脚本驱动的虚拟现实环境。   立体渲染:用两个相机渲染场景分别表示用户的左右眼,而后经过Oculus Rift头显的透镜,这两幅图片被重合在一块儿,从而造成清晰且具备深度视觉的场景。   头动追踪:经过捕获Oculus Rift头显的位置和转向来改变虚拟世界中相机的位置和转向。   咱们须要编写大量3D操做的代码来表现咱们的想法,能
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