LuaForUnity1:Lua介绍与使用

  一、Lua与C# C#是编译型语言、Lua是解析型语言,关于编译型语言和解释性语言的介绍 一般来讲Lua不能单独用于一款游戏的开发,因此对于一个Unity项目,一般先用C#进行开发,后续的热更新再通过Lua来完成,从这里可以知道两点: Lua语言的目的是“嵌入式”,一般用于为其他语言开发出来的项目进行功能的扩展和补丁的更新 在最开始使用其它语言进行项目开发的时候,需要预留与Lua代码的“交互接
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