架构设计和流程设计

架构设计和流程设计 (陈子龙 2019/5/8) 架构设计的六大原则: 单一职责原则: 永远不应该有多于一个原因来改变某个类 开闭原则: 软件实体,如:类、模块与函数,对于扩展应该是开放的,但对于修改应该是封闭的 里氏替换原则: 使用基类的指针或引用的函数,必须是在不知情的情况下,能够使用派生类的对象 最少知识原则: 只与你最直接的一种交流 接口隔离原则: 一个类与另一个类之间的依赖性,应该依赖于
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