1. 最后一个逗号python
如这段代码,注意最后一个逗号,按语言学角度来讲应该是不错的(python的相似数据类型辞典dictionary就容许如此)。IE会报语法错误,但语焉不详,你只能用人眼从几千行代码中扫描。正则表达式
<script>
var theObj = {
city : "Boston",
state : "MA",
}
</script>安全
2. this的引用会改变闭包
如这段代码:app
<input type="button" value="Gotcha!" id="MyButton" >
<script>
var MyObject = function () {
this.alertMessage = "Javascript rules";
this.ClickHandler = function() {
alert(this.alertMessage );
}
}();
document.getElementById(”theText”).onclick = MyObject.ClickHandler
</script>this
并不如你所愿,答案并非”JavaScript rules”。在执行MyObject.ClickHandler时,代码中红色这行,this的引用实际上指向的是document.getElementById("theText")的引用。能够这么解决:spa
<input type="button" value="Gotcha!" id="theText" >
<script>
var MyObject = function () {
var self = this;
this.alertMessage = “Javascript rules”;
this.OnClick = function() {
alert(self.value);
}
}();
document.getElementById(”theText”).onclick = MyObject.OnClick
</script>prototype
实质上,这就是JavaScript做用域的问题。若是你看过,你会发现解决方案不止一种。code
3. 标识盗贼对象
在JavaScript中不要使用跟HTML的id同样的变量名。以下代码:
<input type="button" id="TheButton">
<script>
TheButton = get("TheButton");
</script>
IE会报对象未定义的错误。我只能说:IE sucks.
4. 字符串只替换第一个匹配
以下代码:
<script>
var fileName = "This is a title".replace(" ","_");
</script>
而实际上,结果是”This_is a title“. 在JavaScript中,String.replace的第一个参数应该是正则表达式。因此,正确的作法是这样:
var fileName = "This is a title".replace(/ /g,"_");
5. mouseout意味着mousein
事实上,这是因为事件冒泡致使的。IE中有mouseenter和mouseleave,但不是标准的。做者在此建议你们使用库好比YUI来解决问题。
6. parseInt是基于进制体系的
这个是常识,但是不少人给忽略了parseInt还有第二个参数,用以指明进制。好比,parseInt("09"),若是你认为答案是9,那就错了。由于,在此,字符串以0开头,parseInt以八进制来处理它,在八进制中,09是非法,返回false,布尔值false转化成数值就是0. 所以,正确的作法是parseInt("09", 10).
7. for...in...会遍历全部的东西
有一段这样的代码:
var arr = [5,10,15]
var total = 1;
for ( var x in arr) {
total = total * arr[x];
}
运行得好好的,不是吗?可是有一天它不干了,给我返回的值变成了NaN, 晕。我只不过引入了一个库而已啊。原来是这个库改写了Array的prototype,这样,咱们的arr平白无过多出了一个属性(方法),而for...in...会把它给遍历出来。因此这样作才是比较安全的:
for ( var x = 0; x < arr.length; x++) {
total = total * arr[x];
}
其实,这也是污染基本类的prototype会带来危害的一个例证。
8. 事件处理器的陷阱
这其实只会存在使用做为对象属性的事件处理器才会存在的问题。好比window.onclick = MyOnClickMethod这样的代码,这会复写掉以前的window.onclick事件,还可能致使IE的内容泄露(sucks again)。在IE尚未支持DOM 2的事件注册以前,做者建议使用库来解决问题,好比使用YUI:
YAHOO.util.Event.addListener(window, "click", MyOnClickMethod);
这应该也属于常识问题,但新手可能容易犯错。
9. Focus Pocus
新建一个input文本元素,而后把焦点挪到它上面,按理说,这样的代码应该很天然:
var newInput = document.createElement("input");
document.body.appendChild(newInput);
newInput.focus();
newInput.select();
可是IE会报错(sucks again and again)。理由多是当你执行fouce()的时候,元素还没有可用。所以,咱们能够延迟执行:
var newInput = document.createElement("input");newInput.id = "TheNewInput";document.body.appendChild(newInput);setTimeout(function(){ //这里我使用闭包改写过,如有兴趣能够对比原文 document.getElementById('TheNewInput').focus(); document.getElementById('TheNewInput').select();}, 10);