在计算机中全部数据都是以二进制的形式储存的。位运算其实就是直接对在内存中的二进制数据进行操做,所以处理数据的速度很是快。在正式介绍位运算以前咱们先补充几个概念,若是已经熟悉的读者能够忽略。bash
符号位: 二进制数最高位表示符号位,0表示正数,1表示负数。
原码: 整数的二进制数。
反码: 符号位不变,其他部分取反。
补码: 原码取反+1,符号位不变。或者说反码+1,符号位不变。
负数的原码即为:正数的原码取反,再加1,即正数的补码就是负数的原码。spa
好比11和-11
11的原码:00000000 00000000 00000000 00001011
11的反码:01111111 11111111 11111111 11110100
11的补码:01111111 11111111 11111111 11110101code
-11的原码:11111111 11111111 11111111 11110101对象
1.按位操做符
2.移位操做符内存
按位操做符用来操做整数基本数据类型中的单个“比特(bit)”,即二进制。按位操做符会对两个参数中的位执行布尔代数运算,并最终生成一个结果。编译器
1.按位“与”操做符(&)it
解释:对两个整数的二进制形式逐位进行逻辑与运算编译
若是两个输入位都是1,那么按位“与”(&)操做就会生成一个输出位1,不然生成一个输出位0。class
1&1=1; 1&0=0; 4&-5=0;
复制代码
4&-5分析:变量
4的二进制:00000000 00000000 00000000 00000100
-5的二进制:11111111 11111111 11111111 11111011
因此4&-5的二进制为 00000000 00000000 00000000 00000000
转换为10进制为0。
因此4&-5=0;
2.按位“或”操做符(|)
解释:对两个整数的二进制形式逐位进行逻辑或运算。
若是两个输入位都是1,那么按位“或”(|)操做符生成一个输出位1,只有两个输入位都是0的状况下,才会生成一个输出位0。
1|0=1;
0|0=0;
4|-5=-1;
复制代码
一样以4|-5为例:
4|-5:
4的二进制:00000000 00000000 00000000 00000100,
-5的二进制:11111111 11111111 11111111 11111011,
逐位进行逻辑或运算:11111111 11111111 11111111 11111111,即获得-1.
3.按位“异或”操做符(^)
解释:对两个整数的二进制形式逐位进行逻辑异或运算。
若是输入位的某一个是1,但不全都是1,那么按位“异或”(^)操做,生成一个输出位1。
1^1=0; 1^0=1; 0^0=0; 4^-5=-1;
复制代码
4^-5:
4的二进制:00000000 00000000 00000000 00000100,
-5的二进制:11111111 11111111 11111111 11111011,
逐位进行逻辑异或运算:11111111 11111111 11111111 11111111,即获得-1.
4.按位非(~)
解释:对两个整数的二进制形式逐位进行取反。
按位非(~)操做符,也称为取反操做符。它属于一元操做符,只对一个数进行操做(其余按位操做符是二元操做符),按位“非”生成与输入位相反的值,若输入0,则输出1;若输入1,则输出0。
~4=-5;
复制代码
4的二进制形:00000000 00000000 00000000 00000100,逐位取反后得11111111 11111111 11111111 11111011,即为-5。
移位操做符操做的运算对象也是二进制的“位”。移位操做符只能用来处理整数类型。移位操做符分为:1.左移位操做符(<<),2.“有符号”右移位操做符(>>),3.“无符号”右移操做符(>>>)。
1.左移位操做符(<<)
例如:4<<2
4的二进制形式: 00000000 00000000 00000000 00000100,进行左位移2位,获得00000000 00000000 00000000 00010000,即为16.
10737418<<8
10737418二进制表示形式:00000000 10100011 11010111 00001010,进行左位移2位,获得10100011 11010111 00001010 00000000,即为:-1546188288.
2.有符号右位移操做符(>>)
m>>n的含义: 把整数m表示的二进制数右移n位,m为正数,高位所有补0;m为负数,高位所有补1。
例如 4>>2
4的二进制形式: 00000000 00000000 00000000 00000100,进行右位移2位,获得00000000 00000000 00000000 00000000,即为1.
-4>>2剖析:
-4二进制形式: 11111111111111111111111111111100,右移2位,获得11111111 11111111 11111111 11111111,即为-1.
PS: 每一个整数表示的二进制都是32位的,若是右移32位和右移0位的效果是同样的。依次类推,右移32的倍数位都同样。至关于总体全移。与移0位相同。左移也是同样的。
3.无符号右移操做符(>>>)
m>>>n: 整数m表示的二进制右移n位,不论正负数,高位都补零。
例如: 4>>>2:
4二进制形式: 00000000 00000000 00000000 00000100,右移两位,获得00000000 00000000 00000000 00000001,即为1。
-4>>>2:
-4二进制形式: 11111111111111111111111111111100,右移两位,获得00111111 11111111 11111111 11111111,即为1073741823.
补充
对于移位操做符若是n为负数:这时JVM会先让n对32取模,变成一个绝对值小于32的负数,而后再加上32,直到 n 变成一个正数。
例如:
4<<-10
4的二进制形式:00000000 00000000 00000000 00000100,-10对32取模再加上32,不用说了,获得22,则4<<-10,即至关于4<<22。
此时按照再左移22位,获得00000001 00000000 00000000 00000000,获得的即为:16777216。
4.其余非整型数值位移处理
若是对char,byte或者short类型的数值进行位移处理,那么在移位以前会,它们会被转为int类型,而且获得的结果也是int类型的值。只有数值有段的低5位才有用。这样能够防止咱们移位超过int型所具备的位数。(2的5次方等于32,int只有32位)。
“移位”能够与“等号”(<<=或>>=或>>>=组合使用)。此时,操做符左边的值会移动指定的位数,而后将结果复制给左边的变量。但在进行“无符号”右移位集合结合赋值操做时,会出现一个问题:若是对byte或short值进行这样的移位运算,获得的可能不是正确的结果。它们会先被转成int类型,而后进行右移操做,而后被截断,再赋值给原来的类型。
例如:
public static void main(String [] args)
{
byte a;
byte b;
byte c;
a = 127;
b = 127;
c = 127;
a <<= 2;
System.out.println(a);
System.out.println(b <<= 2);
System.out.println(c << 2);
}
复制代码
输出的结果为 -4 -4 508 这说明了在操做a <<= 2 执行过程是这样的:先将 byte型的数 127变成int型,左移2位获得 508,而后把508赋给byte型变量a时只是简单地”折断”(truncate)获得数-4。编译时编译器不会提示你可能损失精度(实际上在本例中确实是损失精度了)。