不瘦原来对redis也是有个大概的了解(就你知道的多), 可是最近和大神聊天的过程当中才明白本身知道的简直就是鸡毛蒜皮(让你得瑟),因此不瘦打算从头在捋一遍,顺便把过程也记录下来,若是能给你们在学习redis的道路上提供一条清晰的线索,不瘦胖也瞑目了.redis
咱们知道redis没有直接使用C语言中的字符串,而是定义了简单动态字符串(simple dynamic string,SDS)的抽象类型, 并将 SDS 用做 Redis 的默认字符串表示。其中SDS数据结构以下:数据库
struct sdshdr { int len; // len表示buf中存储的字符串的长度 int free; // free表示buf中空闲空间的长度 char buf[]; // buf用于存储字符串内容
};
能够看到,就是将一个字符数组和两个整型变量封装在结构体中,可是这一封装加上一些看似简单的方法(大道至简)就为SDS增长了不少特性:数组
和C语言字符串只能某种编码(如ASCII),而且出结尾不能有'\0'字符相比,SDS也能够存储像图片,音频,视频这样的二进制数据安全
由于在SDS结构体中存储了len,计算长度时直接返回便可(以空间换时间),而C语言要计算字符串长度时间复杂度为O(n)数据结构
咱们知道在C语言拼接字符串时,若是超出原字符串申请的内存大小就会致使缓冲区溢出,而SDS的空间分配策略直接避免了溢出的可能性:当对SDS修改时,会先检查剩余空间是否 知足(free变量的做用),若是不知足,则进行自动扩容.性能
redis做为数据库常常被用于速度要求严苛、数据被频繁修改的场合, 若是每次修改长度都须要执行一次内存重分配的话, 那么光是执行内存重分配的时间就会占去修改所用时间的 一大部分, 若是这种修改频繁地发生的话, 可能还会对性能形成影响。学习
为了应对这种应用场景,redis采起了两种策略: 增长长度时空间预分配(每次多申请点),减小长度时空间惰性释放(只改free的大小,不实际释放空间)编码
注意事项:设计
参考:视频
《Redis设计与实现》
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