一、盒模型css
二、flexhtml
三、css单位 前端
%百分比 in 英寸 cm厘米 mm毫米 em(1em 等于当前的字体尺寸。2em 等于当前字体尺寸的两倍。 例如,若是某元素以 12pt 显示,那么 2em 是24pt。在 CSS 中,em 是很是有用的单位,由于它能够自动适应用户所使用的字体。) px像素(1.px:绝对单位,页面按精确像素展现) .em:相对单位,基准点为父节点字体的大小,若是自身定义了font-size按自身来计算(浏览器默认字体是16px) ,整个页面内1em不是一个固定的值 3.rem:相对单位,可理解为”root em”, 相对根节点html的字体大小来计算,CSS3新加属性,chrome/firefox/IE9+支持。 4.vw:viewpoint width,视窗宽度,1vw等于视窗宽度的1%。 5.vh:viewpoint height,视窗高度,1vh等于视窗高度的1%。 6.vmin:vw和vh中较小的那个。 7.vmax:vw和vh中较大的那个。 .pc:pica,大约6pt,1/6寸 .ex:取当前做用效果的字体的x的高度,在没法肯定x高度的状况下以0.5em计算(IE11及如下均不支持,firefox/chrome/safari/opera/ios safari/android browser4.4+等均需属性加么有前缀) ch:以节点所使用字体中的“0”字符为基准,找不到时为0.5em(ie10+,chrome31+,safair7.1+,opera26+,ios safari 7.1+,android browser4.4+支持)
四、css选择器 http://www.w3school.com.cn/cssref/css_selectors.aspvue
五、bfc 清除浮动android
六、层叠上下文webpack
七、常见页面布局ios
八、响应式布局css3
九、css预处理,后处理git
十、css3新特性es6
animation和transiton的相关属性
animate和translate
十一、display哪些取值
十二、相邻的两个inline-block节点为何会出现间隔,该如何解决
1三、meta viewport 移动端适配
1四、CSS实现宽度自适应100%,宽高16:9的比例的矩形
1五、rem布局的优缺点
1六、画三角形
1七、1像素边框问题
一、语义化
二、新标签新特性
三、input和textarea的区别
四、用一个div模拟textarea的实现
五、移动设备忽略将页面中的数字识别为电话号码的方法
一、原型/原型链/构造函数/实例/继承
二、有几种方式能够实现继承
三、用原型实现继承有什么缺点,怎么解决
四、arguments
五、数据类型判断
六、做用域链、闭包、做用域
七、Ajax的原生写法
八、对象深拷贝、浅拷贝
九、图片懒加载、预加载
十、实现页面加载进度条
十一、this关键字
十二、函数式编程
1三、手动实现parseInt
1四、为何会有同源策略
1五、怎么判断两个对象是否相等
1六、事件模型
事件委托、代理
如何让事件先冒泡后捕获
1七、window的onload事件和domcontentloaded
1八、for...in迭代和for...of有什么区别
1九、函数柯里化
20、call apply区别,原生实现bind
call,apply,bind 三者用法和区别:角度可为参数、绑定规则(显示绑定和强绑定),运行效率、运行状况。
2一、async/await
2二、当即执行函数和使用场景
2三、设计模式(要求说出如何实现,应用,优缺点)/单例模式实现
2四、iframe的缺点有哪些
2五、数组问题
数组去重
数组经常使用方法
查找数组重复项
扁平化数组
按数组中各项和特定值差值排序
2六、BOM属性对象方法
2七、服务端渲染
2八、垃圾回收机制
2九、eventloop
进程和线程
任务队列
30、如何快速让字符串变成已千为精度的数字
一、声明 let、const
二、解构赋值
三、声明类与继承:class、extend
四、Promise的使用与实现
五、generator(异步编程、yield、next()、await 、async)
六、箭头函数this指向问题、拓展运算符
七、map和set有没有用过,如何实现一个数组去重,map数据结构有什么优势?
八、ES6怎么编译成ES5,css-loader原理,过程
九、ES6转成ES5的常见例子
使用es5实现es6的class
一、输入url到展现页面过程发生了什么?
二、重绘与回流
重绘(repaint): 当元素样式的改变不影响布局时,浏览器将使用重绘对元素进行更新,此时因为只须要UI层面的从新像素绘制,所以 损耗较少
回流(reflow): 当元素的尺寸、结构或触发某些属性时,浏览器会从新渲染页面,称为回流。此时,浏览器须要从新通过计算,计算后还须要从新页面布局,所以是较重的操做。会触发回流的操做:
* 页面初次渲染
* 浏览器窗口大小改变
* 元素尺寸、位置、内容发生改变
* 元素字体大小变化
* 添加或者删除可见的 dom 元素
* 激活 CSS 伪类(例如::hover)
* 查询某些属性或调用某些方法
* clientWidth、clientHeight、clientTop、clientLeft
* offsetWidth、offsetHeight、offsetTop、offsetLeft
* scrollWidth、scrollHeight、scrollTop、scrollLeft
* getComputedStyle()
* getBoundingClientRect()
* scrollTo()
回流一定触发重绘,重绘不必定触发回流。重绘的开销较小,回流的代价较高。
三、防抖与节流
四、cookies、session、sessionStorage、localStorage
五、浏览器内核
一、常见状态码
二、缓存
200 From cache和200 ok
400,401,403状态码分别表明什么
浏览器缓存
三、cookie, session, token
四、前端持久化的方式、区别
五、DNS是怎么解析的
六、cdn
七、计算机网络的相关协议
八、http/https/http2.0
九、get post区别
十、ajax、 axios库
十一、tcp三次握手,四次挥手流程
十二、跨域
1三、前端安全XSS、CSRF
1四、websocket
1五、Http请求中的keep-alive有了解吗
1六、网络分层
1七、即时通讯,除了Ajax和websocket
1八、模块化,commonJS,es6,cmd,amd
一、vue解决了什么问题
二、MVVM的理解
三、如何实现一个自定义组件,不一样组件之间如何通讯的?
四、nextTick
五、生命周期
六、虚拟dom的原理
七、双向绑定的原理?数据劫持?
八、组件通讯
父->子
子->父
非父子组件
九、Proxy 相比于 defineProperty 的优点
十、watch computed区别
十一、virtual dom 原理实现
十二、vue-router(hash, HTML5 新增的 pushState
单页应用,如何实现其路由功能---路由原理
vue-router如何作用户登陆权限等
你在项目中怎么实现路由的嵌套
1三、vuex的理解
页面DOM节点太多,会出现什么问题?如何优化?
如何作性能监测
这个没被问过
微信小程序和h5差别,若是有开发weex的经验,可能会加上weex
一些基本命令
一、打包原理
二、打包插件
三、webpack热更新原理
四、优化构建速度
一、排序算法
二、动态规划,参见背包问题
三、二叉树
四、加油站问题(贪心算法)
五、二分法
六、二叉树遍历
七、单链表反转
八、取1000个数字里面的质数
九、找出数组中和为给定值的两个元素,如:[1, 2, 3, 4, 5]中找出和为6的两个元素。
十、线性顺序存储结构和链式存储结构有什么区别?以及优缺点
一、自适应
二、pwa
三、移动端手势
一、盒模型
二、flex
三、css单位
四、css选择器
五、bfc 清除浮动
六、层叠上下文
七、常见页面布局
八、响应式布局
九、css预处理,后处理
十、css3新特性
animation和transiton的相关属性
animate和translate
十一、display哪些取值
十二、相邻的两个inline-block节点为何会出现间隔,该如何解决
1三、meta viewport 移动端适配
1四、CSS实现宽度自适应100%,宽高16:9的比例的矩形
1五、rem布局的优缺点
1六、画三角形
1七、1像素边框问题
一、语义化
二、新标签新特性
三、input和textarea的区别
四、用一个div模拟textarea的实现
五、移动设备忽略将页面中的数字识别为电话号码的方法
一、原型/原型链/构造函数/实例/继承
二、有几种方式能够实现继承
三、用原型实现继承有什么缺点,怎么解决
四、arguments
五、数据类型判断
六、做用域链、闭包、做用域
七、Ajax的原生写法
八、对象深拷贝、浅拷贝
九、图片懒加载、预加载
十、实现页面加载进度条
十一、this关键字
十二、函数式编程
1三、手动实现parseInt
1四、为何会有同源策略
1五、怎么判断两个对象是否相等
1六、事件模型
事件委托、代理
如何让事件先冒泡后捕获
1七、window的onload事件和domcontentloaded
1八、for...in迭代和for...of有什么区别
1九、函数柯里化
20、call apply区别,原生实现bind
call,apply,bind 三者用法和区别:角度可为参数、绑定规则(显示绑定和强绑定),运行效率、运行状况。
2一、async/await
2二、当即执行函数和使用场景
2三、设计模式(要求说出如何实现,应用,优缺点)/单例模式实现
2四、iframe的缺点有哪些
2五、数组问题
数组去重
数组经常使用方法
查找数组重复项
扁平化数组
按数组中各项和特定值差值排序
2六、BOM属性对象方法
2七、服务端渲染
2八、垃圾回收机制
2九、eventloop
进程和线程
任务队列
30、如何快速让字符串变成已千为精度的数字
一、声明 let、const
二、解构赋值
三、声明类与继承:class、extend
四、Promise的使用与实现
五、generator(异步编程、yield、next()、await 、async)
六、箭头函数this指向问题、拓展运算符
七、map和set有没有用过,如何实现一个数组去重,map数据结构有什么优势?
八、ES6怎么编译成ES5,css-loader原理,过程
九、ES6转成ES5的常见例子
使用es5实现es6的class
一、输入url到展现页面过程发生了什么?
二、重绘与回流
重绘(repaint): 当元素样式的改变不影响布局时,浏览器将使用重绘对元素进行更新,此时因为只须要UI层面的从新像素绘制,所以 损耗较少
回流(reflow): 当元素的尺寸、结构或触发某些属性时,浏览器会从新渲染页面,称为回流。此时,浏览器须要从新通过计算,计算后还须要从新页面布局,所以是较重的操做。会触发回流的操做:
* 页面初次渲染
* 浏览器窗口大小改变
* 元素尺寸、位置、内容发生改变
* 元素字体大小变化
* 添加或者删除可见的 dom 元素
* 激活 CSS 伪类(例如::hover)
* 查询某些属性或调用某些方法
* clientWidth、clientHeight、clientTop、clientLeft
* offsetWidth、offsetHeight、offsetTop、offsetLeft
* scrollWidth、scrollHeight、scrollTop、scrollLeft
* getComputedStyle()
* getBoundingClientRect()
* scrollTo()
回流一定触发重绘,重绘不必定触发回流。重绘的开销较小,回流的代价较高。
三、防抖与节流
四、cookies、session、sessionStorage、localStorage
五、浏览器内核
一、常见状态码
二、缓存
200 From cache和200 ok
400,401,403状态码分别表明什么
浏览器缓存
三、cookie, session, token
四、前端持久化的方式、区别
五、DNS是怎么解析的
六、cdn
七、计算机网络的相关协议
八、http/https/http2.0
九、get post区别
十、ajax、 axios库
十一、tcp三次握手,四次挥手流程
十二、跨域
1三、前端安全XSS、CSRF
1四、websocket
1五、Http请求中的keep-alive有了解吗
1六、网络分层
1七、即时通讯,除了Ajax和websocket
1八、模块化,commonJS,es6,cmd,amd
一、vue解决了什么问题
二、MVVM的理解
三、如何实现一个自定义组件,不一样组件之间如何通讯的?
四、nextTick
五、生命周期
六、虚拟dom的原理
七、双向绑定的原理?数据劫持?
八、组件通讯
父->子
子->父
非父子组件
九、Proxy 相比于 defineProperty 的优点
十、watch computed区别
十一、virtual dom 原理实现
十二、vue-router(hash, HTML5 新增的 pushState
单页应用,如何实现其路由功能---路由原理
vue-router如何作用户登陆权限等
你在项目中怎么实现路由的嵌套
1三、vuex的理解
页面DOM节点太多,会出现什么问题?如何优化?
如何作性能监测
这个没被问过
微信小程序和h5差别,若是有开发weex的经验,可能会加上weex
一些基本命令
一、打包原理
二、打包插件
三、webpack热更新原理
四、优化构建速度
一、排序算法
二、动态规划,参见背包问题
三、二叉树
四、加油站问题(贪心算法)
五、二分法
六、二叉树遍历
七、单链表反转
八、取1000个数字里面的质数
九、找出数组中和为给定值的两个元素,如:[1, 2, 3, 4, 5]中找出和为6的两个元素。
十、线性顺序存储结构和链式存储结构有什么区别?以及优缺点
一、自适应
二、pwa
三、移动端手势
一、无限滚动方案
二、如何处理兼容性问题
三、你遇到过最难的问题是什么
四、ES6 class与ES5 function区别及联系
五、vue怎么监听数组
六、写过webpack loader吗
七、微信网页版登陆机制思考