模仿FlyBird游戏(OC实现)

因为新的公司是做幼儿产品的,里面是有与游戏相关的操作,目前是通过h5开发实现的。最近刚上一版本,所以不是很忙,自己就在网上了解iOS原生游戏开发,边看边写了自己的第一个游戏。之前国外很火的一个游戏,目前demo里面的分数不是依照管子的数量来的,是根据游戏时间来的。效果图如下 模拟器不是很好点,所以效果不是很好,只是实现了大概的功能,并没有考虑细节。 大概要考虑的环节如下 1:地板(通过两个SKSp
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