我是如何让微博绿洲的启动速度提高30%的(二)

0.序言

以前的文章《我是如何让微博绿洲的启动速度提高30%的》收到了不少朋友的反馈。git

其中,动态库转静态库的收益相比于二进制重排收益更大,但在实际操做中你们也遇到了一些问题。objective-c

本着装完B就跑,本身装的B,跪着也要装完的原则,在这里我详细来说一讲这些问题。shell

1. 修改Mach-O Type到底改变了什么?

咱们先来看看动态库。这里我作了2个库Pod1Pod2swift

Podfile文件中配置了use_frameworks!,而后进行pod install,这样生成的就是动态库。安全

要怎么肯定这个是动态库呢?bash

  • 首先,这个库的Mach-O Type是动态库。架构

  • 执行⌘+B构建以后,咱们仍是来到Products文件中的appapp

    在生成的Demo.app文件包上面点右键,选择显示包内容svn

    打开Framewoks文件夹,咱们能够看到里面有咱们建立的两个动态Pod1.frameworkPod2.framework。文件夹里面有代码签名、资源、Info.plist、Pod1(Mach-O)、bundlepost

    也就是说,若是咱们使用的是动态库,在Framewoks文件夹就会看到它的身影,同时主工程的Mach-O文件中是没有相关的代码的。

下面咱们修改Build Settings中的Mach-O Type,将其设置为静态库Static Library

同时按照上一篇文章说的,删除Pods-Demo-frameworks.shinstall_framework相关的部分:

先执行Clean Build Folder(或⇧+⌘+K),而后再⌘+B进行构建。完成以后,咱们仍是来打开Demo.app文件包:

此次咱们发现,Framewoks文件夹是空的!咱们再看看主工程的Mach-O文件:

咱们看到咱们在两个库中建立的类Pod1ObjectPod2Object来到了主工程的Mach-O文件中!

如今应该明白了:

  • 动态库会和主工程的Mach-O分开存放。
  • 静态库会和主工程的Mach-O合并在一块儿。

2. 静态库可能带来的问题

以前咱们看到静态库会和主工程的Mach-O合并在一块儿,这会引发什么问题呢?

  • 符号冲突
  • Bundle的获取

2.1 符号冲突

回顾下 -ObjC 、 -all_load 、-force_load这三个flag的区别:

  • -ObjC 连接器会加载静态库中全部的Objective-C类和Category;(致使可执行文件变大)
  • -all_load 连接器会加载静态库中全部的Objective-C类和Category(这里和上面同样);当静态库只有Category时 -ObjC会失效,须要使用这个flag;
  • -force_load 加载特定静态库的所有类,与 -all_load相似可是只限定于特定静态库,因此 -force_load须要指定静态库;当两个静态库存在一样的符号时,使用 -all_load会出现 duplicate symbol的错误,此时能够根据状况选择将其中一个库 -force_load

咱们在Pod1库中复制一份Pod2Object.{h,m},同时在Build Settings中的Other Linker Flags中添加 -all_load

先执行Clean Build Folder(或⇧+⌘+K),而后再⌘+B进行构建,这时就会出现duplicate symbols报错:

解决办法:

任意一个或者都不使用静态库。虽然这么说,其实这也是不安全的。若是能更名字就改一下吧。

2.2 Bundle的获取

咱们在Pod1ObjectPod2Object中添加如下方法:

- (nullable NSBundle *)getBundle {
    return [NSBundle bundleForClass:[self class]];
}
复制代码

再在主工程的ViewController中添加:

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    NSBundle *main = [NSBundle mainBundle];
    NSBundle *pod1 = [[Pod1Object new] getBundle];
    NSBundle *pod2 = [[Pod2Object new] getBundle];
    NSLog(@"%@", main);
    NSLog(@"%@", pod1);
    NSLog(@"%@", pod2);
}
复制代码

咱们先看一下动态库的状况:

咱们看到Main Bundle是咱们的App,而咱们的Pod1 BundlePod2 Bundle分别是其对应的framework,相似于它们有本身的沙盒。

咱们再来看看静态库:

能够看到3个Bundle都变成了咱们的Main Bundle

这是由于静态库被合并到了主工程Mach-O文件中:

[NSBundle bundleForClass:[self class]];
复制代码

[self class]如今在主工程的Mach-O中,那么上面找到的天然是主工程的Bundle,即Main Bundle

这个问题解决起来比符号冲突简单一些,但解决这个问题前,我要先讲一下CocoaPods。

2.3 CocoaPods

咱们在执行了pod install以后,CocoaPods会在主工程的Build Phase添加一个 [CP] Embed Pods Frameworks脚本:

这个脚本会在Build以后执行。咱们以前静态化后,把三方库install_framework相关的代码注释(或者删除)了,来解决Archive以后在Organizer中尝试Validate App时会报错的问题:

0x72613c21

其实,这个操做过于简单粗暴,会致使资源文件的丢失。

以前三方库中资源文件较少,没有发现这个问题,感谢你们的提醒。

咱们看仔细看一下install_framework究竟是干吗的。

# Copies and strips a vendored framework
install_framework()
{
 # 设置source变量,三方库构建以后的路径
  if [ -r "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/$1" ]; then
    local source="${BUILT_PRODUCTS_DIR}/$1"
  elif [ -r "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/$(basename "$1")" ]; then
    local source="${BUILT_PRODUCTS_DIR}/$(basename "$1")"
  elif [ -r "$1" ]; then
    local source="$1"
  fi
  
 # 设置destination变量,三方库须要移动到的路径
  local destination="${TARGET_BUILD_DIR}/${FRAMEWORKS_FOLDER_PATH}"
  
 # 判断source是否为连接文件,须要指向原来的文件
  if [ -L "${source}" ]; then
    echo "Symlinked..."
    source="$(readlink "${source}")"
  fi
  
 # rsync --delete无差别同步,能够简单理解为网盘同步,或者复制
 # 想详细了解rsync,能够在命令行中输入man rsync
 # 这里至关于把source的文件(文件夹)同步到destination
 # 即把*.framework复制到Frameworks文件夹下
 # Use filter instead of exclude so missing patterns don't throw errors.
  echo "rsync --delete -av "${RSYNC_PROTECT_TMP_FILES[@]}" --filter \"- CVS/\" --filter \"- .svn/\" --filter \"- .git/\" --filter \"- .hg/\" --filter \"- Headers\" --filter \"- PrivateHeaders\" --filter \"- Modules\" \"${source}\" \"${destination}\""
  rsync --delete -av "${RSYNC_PROTECT_TMP_FILES[@]}" --filter "- CVS/" --filter "- .svn/" --filter "- .git/" --filter "- .hg/" --filter "- Headers" --filter "- PrivateHeaders" --filter "- Modules" "${source}" "${destination}"
  
 # 下面是找到二进制文件,即framework的Mach-O
  local basename
  basename="$(basename -s .framework "$1")"
  binary="${destination}/${basename}.framework/${basename}"

  if ! [ -r "$binary" ]; then
    binary="${destination}/${basename}"
  elif [ -L "${binary}" ]; then
    echo "Destination binary is symlinked..."
    dirname="$(dirname "${binary}")"
    binary="${dirname}/$(readlink "${binary}")"
  fi
  
 # 去掉无效的架构
 # Strip invalid architectures so "fat" simulator / device frameworks work on device
  if [[ "$(file "$binary")" == *"dynamically linked shared library"* ]]; then
    strip_invalid_archs "$binary"
  fi
  
 # 进行代码签名
 # Resign the code if required by the build settings to avoid unstable apps
  code_sign_if_enabled "${destination}/$(basename "$1")"
  
 # Swift的运行时库,Xcode 7以后就用不到了,能够无论
 # Embed linked Swift runtime libraries. No longer necessary as of Xcode 7.
  if [ "${XCODE_VERSION_MAJOR}" -lt 7 ]; then
    local swift_runtime_libs
    swift_runtime_libs=$(xcrun otool -LX "$binary" | grep --color=never @rpath/libswift | sed -E s/@rpath\\/\(.+dylib\).*/\\1/g | uniq -u)
    for lib in $swift_runtime_libs; do
      echo "rsync -auv \"${SWIFT_STDLIB_PATH}/${lib}\" \"${destination}\""
      rsync -auv "${SWIFT_STDLIB_PATH}/${lib}" "${destination}"
      code_sign_if_enabled "${destination}/${lib}"
    done
  fi
}
复制代码

把这部分注释了,至关于说不会把构建好的 *.framework包复制到App的Frameworks文件夹下,天然 *.framework中的资源文件也就丢失了。

如今问题已经明了了:

  • 静态化会致使Bundle变为Main Bundle
  • 资源没有从 *.framework中转移到App中。

解决办法:

既然如今拿到的BundleMain Bundle,咱们构建以后利用脚本把资源拷贝到App文件夹下不就行了。

install_framework_bundle()
{
    # 设置source变量,三方库构建以后的路径
    if [ -r "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/$1" ]; then
      local source="${BUILT_PRODUCTS_DIR}/$1"
    elif [ -r "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/$(basename "$1")" ]; then
      local source="${BUILT_PRODUCTS_DIR}/$(basename "$1")"
    elif [ -r "$1" ]; then
      local source="$1"
    fi

    # 设置destination变量,三方库须要移动到的路径
    local destination="${TARGET_BUILD_DIR}/${UNLOCALIZED_RESOURCES_FOLDER_PATH}"

    # 遍历framework下的文件,找到bundle和图片,有其余资源本身改一下
    for filename in `ls ${source} | grep ".*\.bundle\|.*\.jpg\|.*\.jpeg\|.*\.png"`
    do
      full_path=${source}/${filename}
      # 把资源同步到Main Bundle中
      rsync -abrv --suffix .conflict "${full_path}" "${destination}"
    done
}
复制代码

如今咱们的操做就是把被静态化的三方库从install_framework方法改成install_framework_bundle

if [[ "$CONFIGURATION" == "Debug" ]]; then
  install_framework_bundle "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/Pod1/Pod1.framework"
  install_framework_bundle "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/Pod2/Pod2.framework"
fi
if [[ "$CONFIGURATION" == "Release" ]]; then
  install_framework_bundle "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/Pod1/Pod1.framework"
  install_framework_bundle "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/Pod2/Pod2.framework"
fi
复制代码

咱们来对比一下:

如今资源都能正确访问了。

// Pod1Object
@implementation Pod1Object
- (nullable NSBundle *)getBundle
{
    return [NSBundle bundleForClass:[self class]];
}
- (nullable NSBundle *)getResourceBundle {
    NSBundle *bundle = [self getBundle];
    return [NSBundle bundleWithPath:[bundle pathForResource:@"image1" ofType:@"bundle"]];
}
@end

// Pod2Object
@implementation Pod2Object
- (nullable NSBundle *)getBundle
{
    return [NSBundle bundleForClass:[self class]];
}
- (nullable NSBundle *)getResourceBundle {
    NSBundle *bundle = [self getBundle];
    return [NSBundle bundleWithPath:[bundle pathForResource:@"image" ofType:@"bundle"]];
}
@end

@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    NSBundle *pod1 = [[Pod1Object new] getResourceBundle];
    NSBundle *pod2 = [[Pod2Object new] getResourceBundle];

    UIImage *image1 = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:[pod1 pathForResource:@"icon121" ofType:@"png"]];
    UIImageView *imageView1 = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 100, 100, 100)];
    imageView1.contentMode = UIViewContentModeCenter;
    [self.view addSubview:imageView1];
    imageView1.image = image1;
  
    UIImage *image2 = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:[pod2 pathForResource:@"icon120" ofType:@"png"]];
    UIImageView *imageView2 = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 200, 100, 100)];
    imageView2.contentMode = UIViewContentModeCenter;
    [self.view addSubview:imageView2];
    imageView2.image = image2;
}
@end
复制代码

注意:

install_framework_bundle中,我没有处理重名问题。

-b --suffix .conflict会把重名文件添加后缀 .conflict,这个后缀是可配的。

处理完你能够用find扫一遍App文件夹,看一下有没有重名的资源被 .conflict标记出来。

check_conflict()
{
    local destination="${TARGET_BUILD_DIR}/${UNLOCALIZED_RESOURCES_FOLDER_PATH}"
    conflict_list=`find ${destination} -regex '.*\.conflict'`
    conflict_list=(${conflict_list/ /})
    count=${#conflict_list[*]}
    if [ $count -gt 0 ]; then
        echo "Found conflicts:"
        for var in ${conflict_list[@]}
        do
           echo $var
        done
        exit 1
    fi
}
复制代码

若是资源重名,可能就没方法静态化了。

  • 若是三方库代码写得很差,可能发生崩溃。
  • 若是没有发生崩溃,代码行为可能受到影响。

3. 动态库和静态库的选择

虽然这是一个老生常谈的问题了,这里既然在讨论静态库和动态库就简单说一下。

库类型 优势 缺点
静态库 1. 目标程序没有外部依赖,直接就能够运行。
2. 效率教动态库高。
1. 会使用目标程序的体积增大。
动态库 1. 不须要拷贝到目标程序中,不会影响目标程序的体积。 同一份库能够被多个程序使用。
2. 运行时才载入,可让咱们随时对库进行替换,而不须要从新编译代码。
1. 动态载入会带来一部分性能损失。
2. 动态库会使得程序依赖于外部环境。若是环境缺乏动态库或者库的版本不正确,就会致使程序没法运行。

iOS平台上规定不容许存在动态库,同时在iOS8以前由于App都是运行在沙盒当中,不一样的程序之间不能共享代码:

  • iOS是单进程的,就算使用了动态库,也没有能够共享代码的对象。
  • 动态下载代码是被苹果明令禁止的,也无法发挥出动态库的优点。(若是你不须要上架App Store却是可使用)

综上,因此上动态库也就没有存在的必要了。

iOS8以后,iOS有了App Extesion特性。因为iOS主App和Extension须要共享代码,因而苹果后来提出了Embedded Framework。这种动态库容许App和App Extension共享代码,可是这份动态库的做用范围被限定在一个App进程内,且须要拷贝到目标程序中。

简单点能够理解为被阉割的动态库:由于系统的动态库是不须要拷贝到目标程序中,且能够被多个进程使用;而咱们的动态库(Embedded Framework)没有这么大的能力。

建议:

若是程序使用了App Extesion,且主工程和Extension使用了相同的三方库:

  • 可使用动态库来节约内存,减小包的大小。
  • 若是涉及的库较多,又想提高启动速度,能够考虑合并多个动态库,减小动态库的数量。

还有什么问题欢迎你们提出来~

若是以为本文对你有所帮助,给我点个赞吧~

相关文章
相关标签/搜索